主题 : 录音翻唱教程相关
此人已死。。。
级别: 论坛版主

UID: 264
精华: 0
发帖: 14884
威望: 30 星
金钱: 608944 浮游币
贡献值: 8846 点
好评度: 14697 点
人气: 1736 点
在线时间: 1688(时)
注册时间: 2004-03-25
最后登录: 2022-12-26
楼主  发表于: 2005-07-26 19:13

录音翻唱教程相关

有关录制声音制作歌曲的软件网上有很多,一般我们现在最常用的是Cooledit这个音乐制作软件。Cooledit最特别之处是使用简单,就算没学过多少音乐方面知识的人都可以轻松使用它来制作属于自己的音乐,而用来录制翻唱的话就更方便了,因此此文章里所提到的内容均以Cooledit作为教程示范工具。

网上有关翻唱教程已经很多,我就不写了,在此推荐大家看avl里的教程(够简单,小白也能看得懂~),地址(http://www.avl.com.cn/music/singer/tujie.html),这里我着重说说在录制过程所注意的问题和介绍下制作效果。

A)录制环境

地球人都知道,我们想录入人声的话一定要在一个绝对安静的环境下来进行,这样录出来的人声才会干净,但对于我们普通百姓来说是很难做到的,能够拥有真正的录音室不是每个人都能够达到,因此,我们能够做的就是选择相对比较安静的环境和时间下进行,比如自己的房间,时间在半夜,这时候就算有声音,也只会是那些XX的声音,其他声音应该比较少了。。。。

B)降低噪音

既然噪音不能避免,那我们尽量把它降低。首先在录入人声前,去音量控制面板,进入麦克风高级属性窗口



把红框里的[话筒增强]关掉,这样的做法为了避免录入过多的噪音,倘若录入人声时音量过小可以通过Cooledit面板把音量加大。



把它关掉已经可以减少许多噪音,接着我们还可以通过Cooledit自带的降噪功能来实现降噪效果。先进入多轨编辑界面,选择第一轨,录入一段噪音(也就是点击录制按钮,什么声音都不要发出,待麦克风录入环境噪音),噪音长度可为10秒-20秒。



进入单轨编辑



选取全部波形,选择[效果]-[噪音消除]-[降噪器]进行噪音采样





采样完毕后,进行录入人声,人声录完后,选择人声部份轨道,进入单轨编辑,全选波形(ctrl+A),进入降噪器窗口。倘若之前没有重新采样的话,当前的采样是不会改变的,这时候可以开始进行降噪。

降噪步骤,由高到低,先把降噪级别调为40,其他不动,点击确定。



接着再把数值改为25,再降一次。完成后在人声轨里选一段较长的空白轨,通常歌曲都会有Repeat,而Repeat之间的人声空白时间在整首歌里较长,那么这里头的波形就可以拿来采样了;假如Repeat之间的空白时间不长,那就在唱完后录入一段环境噪音作采样,完成后把多出的波形删掉即可。



采样完后,把降噪数值改为30,进行降噪,那么降噪工作总算完成了,这是经我多番试验得出的结果,通过这样声音失真不严重。

注:一旦使用降噪器必定会使声音失真,所以假如噪音不是很严重的话,尽量不要降噪,一定要降的话,别降那么多次,过度降噪所带来的声音失真后果可是很严重的。

C)人声与伴奏同步

往往有些人录出来的歌出现人声与伴奏不同步的情况,这些除了人为因素外,也跟我们录音设备有关,具体原因我不多说了,想想由你的声音通过声带发出来后到麦克风录进去再通过程序转化为波形数据时,这里会delay了多少时间。。

解决方法有很多,这里讲述常用2种方法,1是按F4键进入[设置]窗口,选择[多轨]标签,把红框中的[录音同步时校正]选上。



2是最实用的方法,对人声轨道进行编辑,通过添加/删除空白轨来达到同步目的。

一般歌曲开头都会有段音乐伴奏开始的地方,而我们人声延迟发生时往往是开头时出现的,只要在开头处把对应位置调节好那么整段音轨就会达到意义上的同步。进入人声部份轨道编辑,通过shift+左右方向键(shift+←/shift+→)来进行波形选择,每按一次方向键就会选上大约0.3秒的范围,这样的话选取范围很小,便于调整,然后通过听多轨播放时的效果来决定要添加/删除范围的大小,假如效果不理想的话,可以用ctrl+Z来取消操作。

注:假如删除开头某范围波形的话,在多轨编辑界面下人声部份波形不会自动靠齐边缘,造成听起来时没有什么变化似的。这时候只需要把多轨下的人声部份波形删掉,通过左边的音频文件栏把修改过的人声部份波形移回到右边编辑轨道上便是了,当然可别忘了向左靠齐哦。

大致上要注意的问题就这些了,倘若还有什么不明白的地方可以跟帖询问。下面介绍一下制作效果——

制作效果

由于环境和录音设备差的关系,我们录进去的人声是干枯无味的,这时候就需要通过对声音进行效果处理以达到尽善尽美的境界。想制作出不同的效果就需要用到第3方效果插件支持,选用第3方插件是因为他们的插件在使用上简单,而且要比Cooledit自带的在功能上更齐全,效果也很好。制作效果有很多,通过不同的效果插件搭配和设定所出来的效果都不同,这里就需要大家多番尝试和探索了,下面介绍我常用的效果制作以供参考。

我所制作出来的效果是带有临场感和近似于CD人声的效果,所以这种效果我是挺喜欢的,需要用到的插件有BBESonicMaximizerUltrafunkfxCompressorR3或者WavesC4UltarfunkfxReverbR3AntaresTube,插件我已经上传至ftp1://[E1]REQ-UPLOAD/Mp3-BBS/教程相关&工具/目录内,如何安装我就不多说了,有不懂的跟帖问。

进入人声部份单轨编辑窗口,先使用BBE进行人声激励,全选波形后,选择[效果]-[DirectX]-[BBESonicMaximizer],进入如下界面:



在软件预置那里选择Guitar,选择Guitar是为了增强节奏感,当然其他预置效果大家也可以尝试下,选择适合自己的。

不用取消波形选择,接着进行压限,这里压限所使用到的有Ultrafunkfx的CompressorR3或WavesC4,至于选择哪个就视乎歌曲本身的需要了。

Ultrafunkfx的CompressorR3处理出来的效果相对柔和,这样用于慢歌上是很适合的,而WaveC4就近乎人声,节奏强,倘若是快歌类的用WaveC4较好,这里我就用Ultrafunkfx的CompressorR3来制作,选择[效果]-[DirectX]-[Ultrafunkfx]-[CompressorR3],进入如下界面:



在[预制]那里选择[Music]-[Vocals Soft],效果如下图:



然后进行混音,选择[效果]-[DirectX]-[Ultrafunkfx]-[ReverbR3],在[预置]那里选[Sonitus:fx]-[Short and Sweet],效果如图:



这里有2处地方需要调整的,一是混响音量,由于我们是在软件上进行声音处理,不像卡拉OK房里那样把混响开得很大以遮掩声音的干枯,因此这里的混响音量不能过大,最好是找张CD播放来作人声对比,适量调节,务求达到人声不会干枯但又不会出现像卡拉OK房间那样混响那么大。

二是原始干声,原始干声相当于人说话时正常发出的声音,比较清脆的,但一旦干声过大则混响效果就不明显了,所以这里可以适当调低,这里要注意一点,一定要一点一点地调,边听预览边调,调过头了声音会变得很怪异的,找到适合自己声音即可。

最后进行加入电子管效果,选择[效果]-[DirectX]-[AntaresTube],如下图设置:



选择暖管,Drive那里可以+1.0db或+1.5db,具体情况自己调节。

这下子效果制作完毕,到多轨界面试听一下,效果不错吧。。。假如人声部份音量不大的话可以在人声轨道板面上,将指针移向V0那里,如图:



按着鼠标左键进行左右滑动,则可以给该轨的音量进行缩小/加大。

以上效果仅供参考,效果如何调配要视乎你所选取的歌曲来决定的,有兴趣的可以研究研究哦。最后提供一些伴奏音乐下载网站给大家——

http://www.yyfc.com/index.htm
http://www.163888.net/joinbz/
http://ok.wangyou.com/
http://www.cqmtv.com/musiclist/mmc_57.htm
级别: 模拟之星
UID: 2066
精华: 0
发帖: 632
威望: 0 星
金钱: 2733 浮游币
贡献值: 17 点
好评度: 58 点
人气: 0 点
在线时间: 137(时)
注册时间: 2004-04-09
最后登录: 2007-05-13
沙发  发表于: 2005-07-27 16:35

哇,我看过的就这个最详细了