并不能说可以移动就是AR类型的游戏了,毕竟FF还是靠选项和决定目标来进行主要战斗方式的回合制游戏。如果这样也能算AR,那.HACK也可以算ARPG了
说信长不像石器,主要是因为平时移动时并不是踩地雷的移动方式,敌人都是可见的,只要条件允许,完全可以回避掉。而战斗虽然不像FFXI那样直接在地图上展开,仍然需要切换。但是却是完全的真实时间置,不过战斗的频率有点慢就是了。如果战斗吃力,也可以像FFXI那样进行呼救,四周如果与朋友在是可以前来抢救的。
在网络的同步上,光荣也做的不错,如果掉线,只要在2分钟左右内重新连上,基本就还在原来的队伍中,甚至仍然在战斗,不过也有一些不便之处,那就是切入切出战斗时一般需要大家同步,一个同学网络状况不好大家都得等...