利用DP3制作游戏合集已经有不少教程了所以在此我
只是简单介绍一下,重点将放在网页代码上面。
使用这些可以表现出意想不到的效果。
首先介绍下制作游戏合集的方法:
0.准备文件"DP3"
1.解压缩"DP3"到文件夹
2.编写DP3.INI-(
这里说下昨天放的文件要改下)
找到这里
[Launcher1]------------------这是第一个游戏
AppUrl='
http://www.dreamcastcn.com'---照着写,也可以改
AppDir='G_01'-------------------------第一个游戏所在文件夹
昨天由于疏忽将这里写成'G_04'了要改回来'G_01'AppName='1ST_READ.BIN'---------这是要添加游戏的主程序
如果不是可以从IP.BIN里找到正确的,并写上.
AppOS=0------------------------照着写
AppDA=3------------------------照着写
[Launcher2]----第二个游戏和上面一样以后都一样
AppUrl='
http://www.dreamcastcn.com'
AppDir='G_02'
AppName='1ST_READ.BIN'
AppOS=0
AppDA=3
3.将要添加的游戏放到相应的文件夹中
4.开始修改文件.
4.a.BIN2BOOT制作法:将所有1ST_READ.BIN(DP3的和添加游戏的)
的CD001前8字节改为
A6 004.b.多区段制作法:将所有1ST_READ.BIN(DP3的和添加游戏的)
的CD001前8字节改为msinfo值+166=换成16进制>倒过来写
msinfo值为11700 写
5A 2Emsinfo值为11702 写
5C 2E5.编写网页文件将下面代码写到里面
<a href="x-avefront://---.dream/proc/launch/1">
<img src="IMAGES/01.jpg" width="182" height="171">-
<font size="5">GAME001 </font>
</a>
代码解释:
<a href="x-avefront://---.dream/proc/launch/1">-连接到
第一个游戏
<img src="IMAGES/01.jpg" width="182" height="182">-连接用
的图像文件
<font size="5">GAME001 </font>----连接用文字
</a>---------结束连接
注意1:后面的游戏,照着写稍微改下就行.
注意2:图像文件这里放到了DP3根目录的\DPWWW\IMAGE\文件夹里
6.将网页保存到DP3根目录的\DPWWW文件夹里,名称为:INDEX.HTM
7.制作直读光盘(如果用BIN2BOOT制作,可以先到模拟器上测试).
好了制作合集将完了,现在是重要的代码讲座时间:
将记录文件复制到记忆卡完整代码:<a href="NAME.VMI">SAVE NAME.VMS</a>
注意:记录的"NAME.VMI"要和"NAME.VMS"放在同一文件夹里,
连接指向文件要是"NAME.VMI"文件才可以.
显示滚动字幕完整代码(一):<EMBED type=application/x-dreamcast-lcdticker
text="HELLO WORLD!! TEST LCD TEXT"
behavior=scroll
direction=left
scrollamount=1
scrolldelay=24
loop=-1
autostart=true
font=18
hidden=true>
代码解释(一):<EMBED type=application/x-dreamcast-lcdticker-动代码(照着写)
text="HELLO WORLD!! TEST LCD TEXT"----------滚动文字(日文汉字,英文)
behavior=scroll-------------------------------滚动方式(滚动,来回滚动,一次停止)
direction=left--------------------------------滚动方式(左,右)
scrollamount=1--------------------------------参数(照着写)
scrolldelay=24--------------------------------参数(照着写)
loop=-1---------------------------------------循环数(-1为无限循环)
autostart=true--------------------------------自动开始(必须写)
font=18---------------------------------------字体
hidden=true>----------------------------------隐藏(照着写)
显示滚动字幕完整代码(二):<EMBED type=application/x-dreamcast-lcdticker
text="Let's 僇僗僞儅僀僘!"
behavior=alternate
font=24
hidden=true>
代码解释(二):<EMBED type=application/x-dreamcast-lcdticker-动代码(照着写)
text="Let's 僇僗僞儅僀僘!"--------------------滚动文字(日文汉字,英文)
behavior=alternate----------------------------滚动方式(滚动,来回滚动,一次停止)
font=24---------------------------------------字体
hidden=true>----------------------------------隐藏(照着写)
lcd显示图象文件完整代码:<EMBED hidden=true src=LOGO_WELCOME.LCD
type=application/x-dreamcast-lcdimg>
代码解释:<EMBED hidden=true src=LOGO_WELCOME.LCD-图象位置(绝对位置)
type=application/x-dreamcast-lcdimg>-------显示图像(照着写)
注意1:这个例子里,图像和网页是在同一个文件夹内.
注意2:制作LCD图像和动画的工具以前我已经放出汉化版.
震动卡震动完整代码(一):<EMBED hidden=true
type=application/x-dreamcast-vibrate
off="300ms"
on="800ms"
power="2"
loop="1">
代码解释(一):<EMBED hidden=true ----------------------------隐藏(照着写)
type=application/x-dreamcast-vibrate-----------震动代码(照着写)
off="300ms" -----------------------------------关闭
on="800ms" ------------------------------------开启
power="2" -------------------------------------力量
loop="1">--------------------------------------循环
震动卡震动完整代码(二):<EMBED type=application/x-dreamcast-vibrate
hidden=true
on=2
off=1
loop=2
convergence
power=-3
freq=50
inc=200>
代码解释(二):<EMBED type=application/x-dreamcast-vibrate-震动代码(照着写)
hidden=true---------------------------------隐藏(照着写)
on=2 ---------------------------------------开启
off=1 --------------------------------------关闭
loop=2 -------------------------------------循环
convergence --------------------------------未知
power=-3 -----------------------------------力量
freq=50 ------------------------------------未知
inc=200>------------------------------------未知
注意:实际编写时可以放到一行写完.(要遵守HTML标准,否则不行)
下课啦.