主题 : [新闻] RiceVideo 6.1.1 beta2
级别: 论坛版主
UID: 12566
精华: 0
发帖: 174
威望: 15 星
金钱: 296397 浮游币
贡献值: 8700 点
好评度: 3516 点
人气: 601 点
在线时间: 309(时)
注册时间: 2004-10-08
最后登录: 2010-12-28
楼主  发表于: 2005-03-11 22:51

[新闻] RiceVideo 6.1.1 beta2

更新:

1. 外部图层渲染质量提升
2. 转储图层组
3. Zelda MM 启用点照明
4. 禁用了一个影响功能的程序解决了Software vertex clipper问题
5. 一些色彩合成的修正
6. 很多DirectX帧数缓冲延迟的修正
7. 使用了BMGLibPNG处理PNG文件。BMGLibPNG.dll必须放在模拟器目录中,而不是插件目录

6.1.1 beta2
改动 #1: 修正了当使用高分辨图层时从小图层复制到大图层的错误
改动 #2: 修正了CI bmp 储存/加载问题
附件: RiceVideoDbg6.1.1beta2.rar (469 K) 下载次数:282
空想科学
级别: 论坛版主
UID: 3456
精华: 27
发帖: 6105
威望: 40 星
金钱: 295609 浮游币
贡献值: 8765 点
好评度: 10165 点
人气: 897 点
在线时间: 625(时)
注册时间: 2004-04-25
最后登录: 2019-10-20
沙发  发表于: 2005-03-12 12:44

1.外部图层渲染质量提升。
2.由 Texture group dumpping
3. Zelda MM 启用点照明
其他的我就读不懂了……
级别: 论坛版主
UID: 12566
精华: 0
发帖: 174
威望: 15 星
金钱: 296397 浮游币
贡献值: 8700 点
好评度: 3516 点
人气: 601 点
在线时间: 309(时)
注册时间: 2004-10-08
最后登录: 2010-12-28
板凳  发表于: 2005-03-12 15:23

谢谢楼上的^_^
帮大忙了
级别: 模拟新血
UID: 18765
精华: 0
发帖: 3
威望: 0 星
金钱: 2625 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 0 点
人气: 0 点
在线时间: 0(时)
注册时间: 2005-03-12
最后登录: 2005-03-12
地板  发表于: 2005-03-12 20:22

谢谢分享
级别: 模拟小生
UID: 13113
精华: 0
发帖: 4
威望: 0 星
金钱: 2625 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 0 点
人气: 0 点
在线时间: 4(时)
注册时间: 2004-11-09
最后登录: 2024-08-06
草席  发表于: 2005-03-13 14:42

不错不错是个好插件啊
级别: 模拟小生
UID: 13397
精华: 0
发帖: 130
威望: 0 星
金钱: 2635 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 9 点
人气: 0 点
在线时间: 4(时)
注册时间: 2004-11-22
最后登录: 2009-09-18
5楼  发表于: 2005-03-15 11:00

这个......难道会不支持吗 ? 呵呵 kaixin.gif