如果HP不上99999的话,HP68000是不可能的。因为用于存放HP的字节数如果为2最大只能对应FFFF就是65535,超过而又不像FF有数据溢出处理的话就会像ALPHA那样变成68000-65535=2465HP,随便碰下就挂。装甲7000不算什么,魔装机神里GOOD ENDING最终BOSS基础装甲8000。凌波丽能力太差,作BOSS只能浪费机能。最适合作大BOSS的女性是哈曼和蕾比,一个NT9,一个念动力9,可以完全发挥大BOSS机的实力。白河愁到了ALPHA后也有了念动力,所以他、英格拉母、优席斯、还有被优席斯复制出4个的那个家伙都适合作大BOSS,因为他们可以完全发挥BOSS机的实力。
机战系列BOSS设定最好的其实是SFC上的第三次。最终话,就只3个敌人,开真格兰森的白河愁+2个开巴尔西昂的杂兵。
设定得好具体体现在BOSS LV合适68级,会练级的人玩到那里主力大概可以练到平均60-63级左右,这样就保证了BOSS对大多数人的级别优势为5以上(不像FF一不小心级别比BOSS高的就出一大堆)。
然后是人物能力,白河愁在第三次里属于那种攻强,回避一般的人。所以大家的主力一般都打得中它,但是被还击就会很严重,没有必中的角色也可以打中他,使玩家的选择多样化了。
接着是机体武器能力,级高的命中补正+极多的武器残弹+最高的射程+达到设定上限的最强武器攻击力。保证了如果不用SP,哪怕你是阿母罗一样有很高几率会被打中,而且不能利用射程问题让他不能还击。此外一旦被打中,除了超级系和REAL系极少数几个HP高装甲厚的外都会被一击必杀打。消耗战他的残弹也足够应付。外加伤害最高,射程超高的MAP跑,如果不用一击脱离的战术的话,他利用2动连发2次MAP跑可以让我方范围内改造满的部队全灭。
最后是机体的能力,游戏中最高的HP(6万以上)和装甲。保证了我方攻击力稍微低一点的武器一次只能打1HP,哪怕你用的是浮游炮这种中攻击力的武器伤害也只是视BOSS气力值的高低在几十到几百之间波动。只有超级系、魔装系的高攻击必杀武器配以气合和热血才有数K的伤害,能够到5K的伤害的话就几乎是极限了。逼迫玩家不得不打消耗战。而一旦打起消耗战其气力就会直线上升,换句话就是他防御和攻击直线上升以及最强武器使用的气力门槛达到,难度越来越高。
这些就逼迫玩家不得不思考一击脱离的战术,各种辅助SP都用到极至。打到后来经常就是BOSS气力达到甚至超过150(200的上限),我方SP几乎用光,武器的残弹和EN不得不靠补给来维持才把BOSS消灭。
这才是最终BOSS应该有的本色,一个机体就可以消耗玩家几十回合,几乎耗尽所有资源。这就是SFC上的第三次是难度最高的机战的原因。
EX和FF难度高?笑话,在SFC上的第三次面前即时以高难度文明的火纹系列也不得不低头。EX配以SP一次可大9999,最终BOSS挨6下就不行了,能够坚持3回合就不错了。FF,最终BOSS只能挨我方2下配以SP且计算好的攻击,一个回合都坚持不了,这样的难度能够被称作难度高?只能去糊弄下新手,F就开始只能5改时难点,但是对于老手来说根本不是问题,先用SP脱力(打BOSS最好的SP就是它了,可以让BOSS的防御成数量极的降低),然后围欧。除了那些HP70%一下就开路的,全部都可以干掉,50%就撤退的可以一个都不放过全干掉。F的难度在机战系列里只能排第三。在F里像哈曼、西洛克这样的强力人物的实际能力并比不过我方的阿母罗、夏亚还有卡缪。在第三次里哈曼是综合能力最高的人,西洛克是第二高的人,LV99的阿母罗用命中+30的武器对LV50的他们命中只有7X%。LV99的超级系的任何一人用任何武器打LV50的他们命中都是0,他们还击的命中是100%。第三次才是真正最难的。