主题 : 【求助】关于近期批次的GDEMU 5.20.5遇到的问题(track数>=6的gdi不能运行)
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楼主  发表于: 2026-07-28 23:00

【求助】关于近期批次的GDEMU 5.20.5遇到的问题(track数>=6的gdi不能运行)

图片:
图片:
近日在海鲜市场入手了一款GDEMU 5.20.5,样子如附件图片。发现当track文件数大于等于6的gdi游戏都不能运行,如莎木和vr战警2,体现在选择游戏后蚊香图没动,然后返回到dc的开机画面。3~5个track文件的gdi游戏和所有cdi都没问题。试了50m/s和100m/s的sd卡和tf卡结果都一样。我的Dreamcast是美版VA1。搜遍全网也没找到相似案例,都是反映GDI全兼容的。AI通过我各种实验判断是gdemu这板子或固件问题。卖家也不肯退货。因此问题有两个:

1,我怎样能有效确认是这gdemu的板子问题还是和的DC有兼容性问题。就怕再买一个还是这样的问题。
2,如果只能将就用cdi,目前有完整的无阉割完整版cdi资源集合吗?我手上有redump和Tosec全集,Redump是gdi的,Tosec虽然是cdi但它是为刻录碟服务的,也就是整套cdi的游戏都不超过800m,部分游戏必然遭阉割或压缩。目前只在一些复古游戏机的镜像里找到一些1g左右的cdi,相信这些就是完整无阉割的。希望能找到全套这种资料。不然就只能跟着论坛的gdi转cdi三部曲来自食其力了,虽然只有track数大于等于6的才需要转。

期望各位大佬的建议。
[ 此帖被coolhj在2026-07-28 23:08重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2026-07-29 00:04

引用
引用第1楼YZB于2026-07-28 23:22发表的  :
这个方法试试

试过了,没效。而且这个帖子的问题跟我的关系不大,这帖子是汉化组把格式从bin改成iso,通过image_test=0可以跳过验证这格式,我这边也能运行没问题,因为是5个轨道以内。而我的问题是即使是原本最干净的redump,也就是gdi+bin,只要超过5个track文件,便一律不能运行,加了image_tests = 0也一样,理论上不应该这样的。
[ 此帖被coolhj在2026-07-29 00:09重新编辑 ]
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板凳  发表于: 2026-08-01 13:31

引用
引用第4楼和月凉于2026-08-01 08:11发表的  :
昨天试了两个多轨道GDI,分别是Guilty Gear X(track38)和Sega Rally 2(track21),我的5.15B均可以正常运行,供LZ参考

谢谢反馈
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地板  发表于: 2026-08-01 13:39

Re:回 2楼(coolhj) 的帖子

引用
引用第5楼YZB于2026-08-01 13:19发表的 回 2楼(coolhj) 的帖子 :
你用的是redump发布的gdi还是TOSEC发布的gdi?

redump发布的gdi格式文件gdemu是不支持的,需要转换

track数量大于6的游戏有很多,正常的gdemu不会出现这种不能运行的情况

用的是redump的,用转换工具把cue转成gdi或者直接用redump另外一个gdi包里的gdi两种方法都试过,都是一样的症状,现在只能找机会换台机子来排查。
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草席  发表于: 2026-08-03 22:16

找到问题根源了,我是用gdidrop程序把redump的cue转成gdi,但转出来的格式是disc.gdi, track1.bin, track2.raw, track3.bin这种,这种格式在5个track以下都没问题,但其实这个格式不标准,要手动把前9个track重命名为track01,track02,track03...,也就是序号补足两位,然后用记事本修改gdi文件,把原来的文件名也改正确,那就正常运行了。所以gdidrop的作者为什么不做好一点一步到位呢 。其实最好就在找Tosec的gdi资源,redump的就是那么水土不服。