主题 : 【测试】ss三国志赤壁之战2修改版(saroo专用)
YZB
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楼主  发表于: 2024-10-15 17:58

【测试】ss三国志赤壁之战2修改版(saroo专用)




得益于saroo卡的大内存,这次改个游戏做下测试,因为内存使用量已经超过了原版ss内存增强卡的4M极限,所以只能在saroo卡上运行(限定在627以及627以上的固件版本才能运行本hack)

本次是使用补丁的形式发布,所 以 需 要 原版游戏镜像配合,请准备一个游戏ID为T-1207G V1.001的日版镜像

解压附件的压缩包以后,把GAME_DATA文件夹放置到SAROO文件夹内(和ISO文件夹同目录),把压缩包txt中的代码复制到cfg文件中保存,运行原版游戏即可



修改说明:
1   除开头的cg文件之外的其他所有文件缓存到内存中,优化游戏读取时间

2   默认里模式开启(可以在每次游戏标题画面出现的时候按R键切换模式)

3     张飞抓人必杀技1,表模式包含8个方向或里模式包含4个方向改成只包含上下2个方向即可使出    
     张飞抓人必杀技2,里模式包含8个方向改成只需包含上下+(左右)3个方向即可使出(取消模式限制)

4    接关无限

5   想起来再补充


附件txt内含原始代码



#TENCHI WO KURAU 2 SEKIHEKI NO TATAKAI
[T-1207G V1.001]
M_6002EA0=B03C0009
M_6002EA4=D80A480B
M_6002EA8=0009B037
M_6002EAC=0009C70D
M_6002EB0=D108D709
M_6002EB4=5312E500
M_6002EB8=E600430B
M_6002EBC=6403D403
M_6002EC0=D506D607
M_6002EC4=B0B60009
M_6002EC8=482B0009
M_6002ECC=0600A000
M_6002ED0=0600B000
M_6002ED4=02000F00
M_6002ED8=22400000
M_6002EDC=22A47E40
M_6002EE0=000D6000
M_6002EE4=2F534152
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M_6002EEC=414D455F
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[ 此帖被YZB在2024-10-25 22:17重新编辑 ]
附件: ss三国志2赤壁之战2修改版0.2.rar (3344 K) 下载次数:79 售价:1金钱
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沙发  发表于: 2024-10-20 13:41

回 5楼(saga) 的帖子

除开使用加速卡的,印象中土星游戏的读盘时间恶劣的游戏本身也不多,而且使用SAROO已经优化了不少,真没必要再为单个游戏去费时费力.....剩下的只有一个可能,在土星上运行模拟器ROM
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板凳  发表于: 2024-11-02 16:10

Re:Re:回 5楼(saga) 的帖子

引用
引用第13楼YZB于2024-10-25 22:07发表的 Re:回 5楼(saga) 的帖子 :


我和你的看法恰恰相反,内存大并不仅仅是是用作文件缓存,还有其他作用,能玩的花样有很多,snk仅仅是使用了1M的内存就能移植kof96 97 98
目前手机 掌机上的模拟器很多,在ss主机上玩模拟器仅仅只是为了情怀,就连ss的下代机dc跑模拟器都勉勉强强,更别说ss了,就算配上更大的内存,他的cpu也跑不动,ss上面那些md游戏可以算是移植,不是模拟


我的意思是除非是个别操作恶劣的,费时费力为单个游戏优化没有必要。除此之外,反而是你之前鼓捣的那些平台化程会更有意思,例如金手指,检测小工具,sdloader,甚至SAROO和光驱互动,自动换碟,即时存档之类,会大大增加世嘉土星的可玩性哦