主题 : 【讨论】关于ss游戏寻道最大值的研究
YZB
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楼主  发表于: 2022-03-03 10:48

【讨论】关于ss游戏寻道最大值的研究

土星上有很多游戏都比较大,但是镜像全部都是未超过650MB的,包括镜像
那么在土星上最大可以支持多大的镜像呢?

带着这个疑问,我做了几个小小的测试,趁着还有记忆发个帖,测试结果如下

测试环境:

1           ss主机一台

2          Rhea_Phoebe光驱版一个

3          SD卡延长线一张

4           32G的SD卡一张

5         1个游戏的若干个大小不一的iso镜像









测试结果:

1,如果镜像在9球管理画面显示70分钟或以上的话,肯定就读不出来(iso镜像大小644MB)
--------点击第一个读取的标志球,会出现提示,然后不停点击一直循环出现提示
 









2 ,镜像在9球管理画面显示68:57,还是读不出来(iso镜像大小619MB)
--------点击第一个读取的标志球,会一直出现提示,同上





3 ,镜像在9球管理画面显示68:16,一开始读不出来(iso镜像大小606MB)
--------点击第一个读取的标志球,会一直出现提示
--------但是多次点击第一个读取的标志球,小概率可以进入游戏
 





4 ,镜像在9球管理画面显示67:56,一开始读不出来(iso镜像大小600MB)
--------点击第一个读取的标志球,有时会出现提示,偶尔会进入游戏
--------但是多次点击第一个读取的标志球,可以进去游戏





5,镜像再小一点就可以直接进入游戏了



所以,我估计ss游戏寻道的极限应该就在600MB(实际游戏数据)左右了吧          


顺便说一下,我见过官方最大的游戏就是饭野的风之呼吸,4张碟,第4张碟最大也才到62:35(2个轨道一起才630MB,其中音轨1.68MB,游戏数据实际549MB)


 


另外查阅到的官方说明文档,里面的说明提到数据只能到62:56,剩下的是存放音轨的

 





再说一下,如果用yaba模拟器读取的话,就算制作成1g的镜像大小,模拟器读取也完全正常,其他模拟器未测试


以上只是个人总结,如果有说错,请指正.
[ 此帖被YZB在2022-03-08 21:05重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2022-03-04 01:20

这个研究厉害了