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在提一下Pete's OpenGL2 2.6问题 谁有空回答下谢谢
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主题 : 在提一下Pete's OpenGL2 2.6问题 谁有空回答下谢谢
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Harlay
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20楼
发表于: 2004-08-06 16:25
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(semh @ 2004-08-06 16:07:04)
纠正一下,跑是肯定跑得动的,为了方便偶就是用OGL2来跑异度装甲,满帧的说(只要设置不BT就行鸟)。
看来素偶孤陋寡闻啦。
那也得看游戏才行吧。一个游戏可以,并不代表所有游戏都跑得动吧?
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Xin
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21楼
发表于: 2004-08-06 17:02
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在我的 GF2 MX400 64M 下, 大部分的配置都設為標準的,
已經可以盡量達到 2D 遊戲 60 FPS , 3D 遊戲 45 FPS 了
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sillyfish
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22楼
发表于: 2004-08-06 18:00
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我没钩SHADER,shaders里的文件也放在plugins里了
为什么还会出现MISSING SHADER呢
我的配置是GF3TI200、2200+、384DDR
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Harlay
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23楼
发表于: 2004-08-06 18:06
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(sillyfish @ 2004-08-06 17:49:35)
我没钩SHADER,shaders里的文件也放在plugins里了
为什么还会出现MISSING SHADER呢
我的配置是GF3TI200、2200+、384DDR
图中两处都不要勾。
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24楼
发表于: 2004-08-06 18:40
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终于OK了
谢~
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Lobelia
此人已死。。。
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25楼
发表于: 2004-08-06 20:37
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(Harlay @ 2004-08-06 16:14:42)
看来素偶孤陋寡闻啦。
那也得看游戏才行吧。一个游戏可以,并不代表所有游戏都跑得动吧?
8好意思,基本上偶测试过的游戏都满帧的说,除了在播放CG的时候。。。
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taki
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26楼
发表于: 2004-08-08 08:58
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上次我把SHADER这个文件回家装上之后 原来的问题是没了 可还是不能用这个插件 这一次显示的提示是missing shader extensionas 请问 这是什么意思 我该如何纠正 当然 谁有空的话请帮我解答一下 不胜感激
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taki
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27楼
发表于: 2004-08-08 09:13
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还有 SHADER文件是整个文件夹放在插件目录下 还是把里面的文件都复制出来放到插件里啊 我两个都实验过了 都不行 还有 为什么我下的SHADER文件里是6个文件 而原来的文件里是4个呢
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Xin
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28楼
发表于: 2004-08-08 09:39
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1. 請善加利用 "編輯" 功能, 可以繼續編輯同一個帖子的, 還有, 請選擇帖子類型
2. 這次提示的 Missing shader extensions 跟樓主上次問的一樣, 這句話是說 "缺少著色擴充元件"
3. 把 shaders 文件夾放到 PlugIns 目錄下即可, 不需把裡面的東西拿出來
4. 4 個是標準的, 後來又增加 2 個簡易過濾 ( simplefilter ) ,所以是 6 個
5. 欲正常使用只要不啟用 shaders 就可以了...如下...兩個地方都不要打勾
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29楼
发表于: 2004-08-08 10:10
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谢谢楼上的解答
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发表于: 2004-08-12 06:07
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有搭配128显存的MX440吗?根本就是浪费啊。。。。。
MX440可以用opengl插件+2倍的抗锯齿,效果比用opengl2好
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发表于: 2004-08-27 03:37
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(明天 @ 2004-08-12 05:56:57)
有搭配128显存的MX440吗?根本就是浪费啊。。。。。
MX440可以用opengl插件+2倍的抗锯齿,效果比用opengl2好
确实是的!
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