主题 : [建议]制作PS镜象方法!
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楼主  发表于: 2004-07-23 18:33

[建议]制作PS镜象方法!

现在PS游戏镜象到处都是,但质量良劣不齐,希望此文能够减少垃圾镜象的产生!

制作镜象前先检查光盘质量是否过得去,划痕严重的就基本不用浪费时间了。
能抓PS镜象的工具不少,如果想把制作出的镜象顺利刻出与原盘相仿的备份我只推荐CloneCD和Alcohol 120%。经过以下设置做出的镜象基本与原盘无异。

(SS游戏也可以这么设置)

CloneCD设置:
一,放PS盘进光驱。

二,“读成映象文件”--->选择光驱--->在左边空白处单击右键选“新建”随便起个名字然后右键点击它选“编辑”之后的设置看“三”

三,
1,“数据读取设置”-->“读取速度”(MAX)--“从数据轨道读取子通道数据”(打钩)--“重新生成数据扇区”(打钩)

2,“音乐读取设置”-->"从音乐轨道读取子通道数据"(不选择)--“只读取第一个片断”(不选择)

3,“出错处理”-->“读取错误中断“(打钩)”

这样基本就设置完成了,如果盘有问题就制作不出来了,相反如果顺利制作的话那么这个镜象八成没问题了。


Alcohol 120%设置
打开Alcohol 120%,在左边的“选项”--->“常规”--->“数据类型设置”-->“碟片类型”(选Play station)--->“读取选项”--->“忽略读取错误”和“读取光碟中的子通道数据”(都不选)

一般这么做出来的镜象都不会有什么问题,但是事无绝对,如果是PS镜象建议把镜象装进虚拟光驱中然后用PsxMC(全名叫PSX Multi Converter)扫描一下(全过程不过两分钟而已),在“PsxMC选项”中的“驱动器”选成虚拟光驱,然后扫描如果扫描过程中没有出现“扇区错误”的话这个镜象中的PS游戏数据就没有问题了,但是盘里如果含有CD音轨,那么CD音轨那部分还是不能保证没有问题的。

虽然方法麻烦了一点,但是对下载者负点责任也是必要的嘛!
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沙发  发表于: 2004-08-04 21:38

这是把碟子的内容转化成模拟器可以识别的文件吧
偶昨天下的机战F完结篇就是CUE和BIN
CUE和IMG??好象是通用的~~~

SORRY,说错了,是CCD,不是IMG??
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板凳  发表于: 2004-08-04 22:29

哦,偶搞错了,说CUE和IMG??通用这种话
偶想说的应该是*.CCD才对
下了2种不同的PS版机战F完结篇,一个是*.CCD/*.SUB/*.IMG??
                  另一个是*.CUE/*.BIN
用D*TOOLS读取CUE和CCD都可以运行,记录也是通用的```
对于PS模拟器偶完全是菜鸟~~~