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怀念当年的街机经典游戏
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主题 : 怀念当年的街机经典游戏
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xyyhjk18
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楼主
发表于: 2005-06-22 15:21
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怀念当年的街机经典游戏
格斗之王 97
The King of Fighters97
转载一 下介绍:
老少皆知的游戏或者可以说是国内投币最多的游戏了吧,KOF开始红到烫手就是由此开始,很多人一直认为97才是最经典的KOF(偶也差不多,高中奋斗了两年半啊`呵呵)至于是不是最经典,不做讨论了~
97又加入了以前的EXTRA模式,就是输入前前是小跳,而不是奔跑,输入AB是闪避而不是滚翻,感觉SNK加入他的目的的为了体现ADVANCE的优越,或者为了满足老玩家的希望,呵呵,事实证明ADVANCE模式才是更经典的格斗理念,一直到现在的KOF03都使用这样的系统。97大大强化了连续技,跳跃也分成三段跳,强化COUNTER和GUARD CRASH,使连招的爽快感大大增强也使以后的KOF只能走连续技的道路……
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http://www.chinaemu.org/rom/html/32/soft_12099.html
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清风云淡
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沙发
发表于: 2005-06-22 15:35
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我玩这个游戏好几年了。不过还是菜鸟
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风间仓月
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板凳
发表于: 2005-06-22 20:16
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俺的拿手好戏还是95,所以到了现在即使玩97,我还是一直沿用95(EX)模式。
其实EX模式不见得就比AD模式差,只是97中的EX模式比起95实在是弱化了不少,向95中很多的闪打连续技以及防御攻击在97中都没有了。
如果97里的EX模式能够和95做的一模一样,相信还是和AD模式不分伯仲的。
5.23就要步入婚姻的殿堂了,前方的路不知是通往天堂还是地狱
晒晒新配置
翼龙II955
金士顿DDR3 1333 2GX2
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祺祥HD4890公版至尊
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地板
发表于: 2005-06-23 11:43
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经典哈哈!!!!!!!!!!
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xyyhjk18
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草席
发表于: 2005-06-23 15:06
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吞食天地II
Warriors of Fate
三国2
转一下别人的评价:
本宫广志原作同名游戏“天地吞食”的续作。在国内绝对是最受欢迎的作品吧!背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战,所以普通国人根本无法接受其理念,不过无论怎样,反正是留下了深刻印象:P 可以有五个角色供选择的作品,但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将,而用光头魏延取代了马超。如果是为了照顾史实,那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。敌方角色基本上还算中规中据,只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌骑士类似,但是你关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。尽管吞食天地2有着种种中国人委难理解的设定,但丝毫不影响到它成为一款超A级作品.这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式,仅背包就有擒拿,摔投,跳坐投种种区别,每个角色独有的一套特殊大招,耗血绝招以及前冲攻击,还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘). 所以这些使吞食天地2成为Capcom CPS1上最热血的一部横版清关ACT.
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5楼
发表于: 2005-06-30 20:06
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三国2真的好经典,以前上学的时候最喜欢玩这个
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judy1942
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6楼
发表于: 2005-06-30 22:31
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あ~~还有三国战纪也挺不错的
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死神与天使
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7楼
发表于: 2005-06-30 23:50
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支持一下 很不错的游戏 我也很喜欢
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8楼
发表于: 2005-07-11 23:13
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哪个三国1代也不错 就是不能下马的
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balckbat27
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9楼
发表于: 2005-07-27 14:26
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街头霸王II天下斗士 国际版
格斗游戏的开山作--虽然不是第一款,但是绝对是奠定格斗游戏基础的一款旷世作品,系统虽然很简单,但是也相当的博大精深,建立了很多格斗的基本理念,例如,投技、三段攻击、飞行道具、DOUBLE.KO等等等等,这些设定一直延续到现在……
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10楼
发表于: 2005-07-27 18:50
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CPS1上的动作游戏几乎个个经典啊
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11楼
发表于: 2005-07-28 11:47
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变身忍者
强就一个字,几乎是街机横版过关游戏的颠峰之作,画面、手感均是强到极点(指当时的画面)。游戏最大的创意也是最大的卖点就是变身系统,主角可以任意变成敌方的所有兵种(BOSS和极少数兵种例外),这就使游戏性加强了N倍,而且敌人的角色也是特点分明,基本没有垃圾角色登场,每个人物(包括敌人)都有好几种必杀,灵活变身和熟练使用所有角色的必杀是通关的必要条件,游戏难度颇高,开始时偶是连第一个BOSS都见不到的,现在当然是一命通啦`呵呵
吐血推荐啊~
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12楼
发表于: 2005-07-28 12:37
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CPS1上的游戏90年代绝对是机厅最火的游戏,后来的KOF也不错,不过现在的机厅已经很难有新游戏了。。。。。
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13楼
发表于: 2005-07-28 15:18
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难道恐龙岛 大家都忘记了?
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14楼
发表于: 2005-08-03 16:42
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名将 国际版
Captain Commando
名将
经典啊,转载一 下介绍:
公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人].于是出现了叫做Captain Commando的打击犯罪小组. Capcom原创人物登场.世界观设定在某个主题公园里 ,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家.时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏. 另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加, 这个系统被以后很多作品所借鉴. 名将确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作.
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15楼
发表于: 2005-08-04 13:14
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变身忍者
强就一个字,几乎是街机横版过关游戏的颠峰之作,画面、手感均是强到极点(指当时的画面)。游戏最大的创意也是最大的卖点就是变身系统,主角可以任意变成敌方的所有兵种(BOSS和极少数兵种例外),这就使游戏性加强了N倍,而且敌人的角色也是特点分明,基本没有垃圾角色登场,每个人物(包括敌人)都有好几种必杀,灵活变身和熟练使用所有角色的必杀是通关的必要条件,游戏难度颇高,开始时偶是连第一个BOSS都见不到的,现在当然是一命通啦`呵呵
吐血推荐啊~
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16楼
发表于: 2005-08-05 15:01
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好是好,可是都要注册,有些麻烦
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17楼
发表于: 2005-08-05 16:33
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全部都是经典之中的经典~~
kof97现在还是很受欢迎~~~
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18楼
发表于: 2005-08-05 16:49
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我们的童年真幸福,呵呵现在的孩子估计对这些游戏根本无视了
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发表于: 2005-08-05 19:03
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刀刻4偶玩过D第一个街机游戏,现在有时都再玩~
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