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阿亚达 2019-02-08 16:18

如题,好久没来乐……或者说这2个方法原理都是一样?

YZB 2019-02-09 11:07
GDEMU是硬件模拟,rc4是软件模拟,2者的兼容性不一样,价格也差很多

阿亚达 2019-02-09 15:04
能否认为现在GDEMU 是完全替代光驱的方案? 并且游戏运行比光驱还好一些?  这个RC4内核感觉可以被全面替代了

segatx 2019-02-09 18:22
完全代替还是有区别的。有些游戏还是要光驱。一些模拟的游戏。

YZB 2019-02-14 09:32
gdemu运行当然比光驱要好很多,这个是硬件模拟,不会出现读不出卡死的现象(排除模拟问题),但是读取速度不会加快和光驱一样的

rc4是软模拟,目前兼容性比较低,但是扩展性很大(需要长期的修改添加维护)

如果你不导入导出存档的话rc4可以不用,如果想保存导入导出存档的话,建议买个dc的读卡器,不需要硬件修改,插上就可以用,配合gdemu还是不错的

gtu 2019-02-21 05:31
两者不一样吧,一个基于物理层的破解模拟。另一样系操作系统层的破解模拟。前者工作方式模拟,后者解读程序方式模拟。 两条不同的路,建议两者都拥有就完美了。

tq03q9i 2019-03-02 17:03
引用
引用第4楼YZB于2019-02-14 09:32发表的 回 2楼(阿亚达) 的帖子 :
gdemu运行当然比光驱要好很多,这个是硬件模拟,不会出现读不出卡死的现象(排除模拟问题),但是读取速度不会加快和光驱一样的

rc4是软模拟,目前兼容性比较低,但是扩展性很大(需要长期的修改添加维护)

如果你不导入导出存档的话rc4可以不用,如果想保存导入导出存档的话,建议买个dc的读卡器,不需要硬件修改,插上就可以用,配合gdemu还是不错的

错,寻道速度原因,同样的读取速度gdemu还是要比光驱快很多
实测机战用了gdemu后loading画面缩减为4秒,反击时间1秒

YZB 2019-03-05 08:56
引用
引用第6楼tq03q9i于2019-03-02 17:03发表的  :

错,寻道速度原因,同样的读取速度gdemu还是要比光驱快很多
实测机战用了gdemu后loading画面缩减为4秒,反击时间1秒


好吧,dc硬件光驱读取的因素太多,gdemu的确是比光驱快,并且不用寻道

tq03q9i 2019-03-05 15:57
除非人为模拟寻道时间,ps1的xebra就属于那种精确到寻道时间也模拟的模拟器,和实体机光驱读盘时间完全相同

segatx 2019-03-26 22:45
现在新出的内核从硬件层模拟了,一些有问题的BUG不存在了,生化危机外传的虎头BUG没有了。光驱模拟板还是存在这个BUG。

tq03q9i 2019-03-27 15:21
虎头bug是gdemu克隆版专有的,现在批次都换了,早就解决了


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