aiguille |
2016-12-23 21:17 |
我正式開始收集ROM是在PS2時代 在天下共享論壇是我最活躍的日子 自己也買了不少片子上傳分享 後來天下共享倒了 MEGAUPLOAD也倒了 2012年尾我就退出了收集圈子 直到今年中才又開始收集
我的收集策略是以日版為主 因為日版都下不完了沒時間關心美版歐版 我給自己的收集方式起名JPWIKILIST 顧名思義就是以日本WIKI的發售列表為主
WIKI的列表不一定比官方網站或其他資料網站完整 但卻是最容易理解的 而且基本上初版遊戲通常不會漏掉 我把WIKI的文檔全部複製到文字檔中 然後用刪去法來收集
比如說我找到PS3的音速小子全明星賽車(2014年5月15日發售) 那就把檔案重新命名為[140515]ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド 然後在文字檔中刪除這項遊戲的條目 這樣我還缺什麼遊戲就一目瞭然而且不會重複 跟很多其他收集計畫相比 我有妆Ρε自己的收集計畫是整理最整齊的
經驗上來說 用發售日期命名和刪去法來收集遊戲是最輕鬆最不會混亂的 像歐美把名字放前頭的檔案命名方式 最大的問題是誰記得住上千個遊戲的名字? 誰能保證不會亂掉而且不會遺漏? 如果是立志全收的那發售日期比遊戲名稱或內部編號更好理解
OK 最後就是談一下我目前的收集成績 原則上全日版
PS1 90%完成 剩下三百多個遊戲都是些柏青哥或教育軟體之類的 有沒有收都沒差
PS2 80%完成 4TB 最早開始的收集計畫,當時考慮到時間空間還有金錢的問題 所以有不少擬真運動遊戲都不抓 特別強調希有遊戲的收集 現在有閒空間了是可以把一些補完啦 反正我當時放棄的收藏難度都不高
PS3 從這世代開始我把遊戲分為四大類 一,原生日本品牌遊戲 二,原生歐美品牌遊戲 三,BEST版 四,網路遊戲
眾所周知,這世代日廠衰退的很嚴重 PS3的遊戲中有一半以上是歐美做的 考慮到收藏的完整性還有搜索的效率問題 所以這世代我放棄原生歐美品牌遊戲的日版
舉例來說,有些遊戲是出了十幾款遊戲的系列作 可是有幾作沒日版,有幾作有 這樣收集起來不是很憋屈? 也有像洛克人X系列那種 海外版的翻譯形式都不統一 X5的BOSS海外命名方式跟另外七作完全不同 那我寧可以日版為優先收集 也好省空間
第二個問題是PS3時代DLC開始盛行 BEST版加料裝DLC的情形非常普遍 所以必須額外看待 OLG則是因為D版不能玩所以很少人會釋出資源 所以也必須額外看待
以原生日本品牌的遊戲來看的話 我的PS3日版收集完成率已經超過九成五以上 只差八款遊戲還沒找到 2007 11月01日 Railfan 台湾高鉄 音楽館 2008 11月13日 侍道3 スパイク 2009 03月05日 バイオハザード5 カプコン ● 07月16日 プロ野球スピリッツ6 コナミデジタルエンタテインメント ● 2010 05月20日 ロストプラネット2 カプコン ● 07月08日 デッド トゥ ライツ レトリビューション バンダイナムコゲームス 2012 02月02日 ネバーデッド コナミデジタルエンタテインメント ● 2013 12月05日 メタルギア ライジング リベンジェンス SPECIAL EDITION コナミデジタルエンタテインメント 另外我還在等多玩釋出戰國無雙真田丸
PSP 100%,發售列表上的遊戲已全部收集完成 其實有一款算沒收到,只收到SIMPLE廉價版 因為內容完全相同而且就這麼一款而已,所以就算了 PSP早期有很多BAD DUMP,不過我有收到一個修復檔合集 可能網路上也有REDUMP,不過以後再說吧
NGC 100%完成,現在要收的就是非賣品和體驗版
WII 98% 只差以下六款,日版就全部收集完成了,分別是: [090212]スケート イット [090219]シムアニマル [090226]ハイスクール・ミュージカル DANCE! [130712]スカイランダーズ スパイロの大冒険 [140807]ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ [150430]ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン 天空機士羅迪亞的WII版贈品也收到了
WIIU,SS,DC,XBOX,XBOX360 剩下這些還沒算 不過也不會差到哪去
其實我本來是想等全部完成才發的 不過計畫永遠比不上變化 所以還是先發文了
原則上就是說 "歡迎交換遊戲" 甚至可以交換硬碟 你如果是美版遊戲專家 我們可以用互寄硬碟的方式來交換遊戲(當然要先買新硬碟複製遊戲來換) 這樣比花時間下載省力多了 |
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