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segachzh 2014-01-09 22:30

如题 不论是正还是D 进游戏后不停读盘 你出任何招都要读一下 
是不是作死的SNKP程序员 把游戏数据放在内圈,音轨放在外圈所至
好好一个游戏被搞得这样 

YZB 2014-01-09 22:59
恶狼和月华的背景音乐,人物音效都是adx的,adx大部份是实时读取,所以不管d还是z,只要你发招,不管是普通拳脚还是必杀,都会去读盘,所以,可以这样说,只要1个人一动就读盘,虽然读的少,也架不住2个人大量频繁的去读……

xxreload 2014-01-09 23:51
这两张DC的z盘,淘宝上卖得也是有些小贵了。

DC月华剑士z盘我暂时么有,而且,记得此游戏是不支持vga显示的。不过,DC饿狼-狼之烙印的z盘我是入手了,并拿DC实体机做了测试,与之前的d盘做了对比,略谈下结果。

狼之烙印的z盘读盘极短,双方对战的开局画面:d盘记得读盘是5秒左右,z盘才2秒【几乎感觉不到的了】

再有就是楼上y大谈到的即时读盘:z盘虽和d盘都是在打斗中需要随时读盘,这点是一致的,但z盘读盘的频率次数明显要比d盘少很多,而且读盘的声音也很小。

最后,该游戏增加的画廊模式的进入也是z盘要比d盘快一些。以上

值得一提:月华剑士2和狼之烙印这两款游戏也算是dc所有2d格斗游戏中较为特殊的,因为都是当年snk行将就木之时移植的晚期作品,而且都需要在对战时做即时读盘的。相对来说,还是狼之烙印更加吸引我。

理由:狼之烙印是饿狼传说系列的最终作,真的非常怀念。它在画面质量上就要比月华剑士2华丽得多,而且,还能支持vga显示。其实,月华剑士系列说来也是个“悲剧”,当初还被游戏业界普遍看好将成为继承侍魂系列的作品呢,但总体来说,它确实不能算是非常成功的作品。否则,侍魂系列可能也不会再有之后的续作:侍魂零了吧。【个人观点,仅供参考】

YZB 2014-01-10 03:40
月华还好吧,以前做过优化,应该能节约点读盘时间,不过只是sd版。

不知道为什么不出继作了。

狼印的话估计是gd盘文件外推的作用吧,1.2g的数
据几乎占一半的填充数据,这是普通cd盘不可做到
的,不过这个游戏似乎还能在优化一下,把读盘时间拉小一点,有时间做一个试试。

segachzh 2014-01-10 12:48
原來是这样,终于明白了,是音效的问题 那ADX能否转个格式

狼印的Z盘的确读盘快了些 DC Z盘的读盘都会比D快一些

各家用机移植来看  DC版画面最好 接VGA非常华丽

但DC狼印丢帧很明显 时不时的丢  以3.3来看的话 DC移植狼印做到流畅是没问题的

总的来说就是没优化好 可惜了这个作品 本来应该是最好的版本  SNKP必须死

另 月华2的日版是不支持VGA的,但美版支持

月华2副标题来看就已经是终章了,跟侍魂走的是不同的路子,偏重连击

虽然没出续作 但2D刀剑格斗类游戏中也占了一席之地  SNK的角色设计还是很显功力的

YZB 2014-01-10 14:06
改不了,程序设计问题,要改就是大改了,除非有源码,不然没人愿意干这种事。不过可以玩sd版,不读盘。

segachzh 2014-01-10 19:47
嗯,看来SD版 还是最合适的

xxreload 2014-01-11 01:54
楼上说的,月华剑士2美版我也刻盘后,用dc实体机测试了,根本不支持vga的,【浪费一张刻录盘倒是小事】但请在有事实依据的情况下,再做结论吧。我想呢,怎么美版反倒能支持vga的,dc游戏我接触多呢,尽管有部分游戏背面未标注“对应VGA”的字样,但事实上很多倒是可以对应的。只是,现在这月华剑士2确定是不能对应了。

jinlong19833 2014-01-11 18:56
饿狼支持VGA画面也好不到啦去
一直认为SNK也就适合在ss时代混,dc去年自己拆光头,拆坏啦
顺便问一下,谁知道DC R7限定版是不是铁风扇,一直想收一台

ssforme 2014-01-15 12:01
月华剑士2究竟能不能支持VGA?

用模拟器测试是NTSC240P的

sky0611 2014-01-15 13:08
支持怎么不支持?我用就是VGA模式玩的!你IP有问题吧!

segachzh 2014-01-19 22:54
我是在外文网站看到的文这么说的 自己的确没测试过美版  美版游戏我少玩 报歉
那这样的确月华就是不支持的了
DC游戏有些是没标明但是支持VGA 有些切换也可以显示VGA


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