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kaikain1 2013-03-01 19:54

    如题,希望各位能分享下。

atx0999 2013-03-01 20:00
av9那帖比较详细

kaikain1 2013-03-01 20:03
劳驾能不能给个链接

atx0999 2013-03-01 20:06
权限问题,只能短信给你了。

bass_0304 2013-03-01 20:20
a9的确实很清楚!基本稍微研究下就OK了

kaikain1 2013-03-01 20:25
多谢两位,着实明了。

atx0999 2013-03-01 20:38
补充一下战场配置的
大概排列是xxxx 01 64 64 yyyy yyyy yyyy yyyy yyyy zz zz zz,
xxxx是机体代码, 01是貌似每个机体都是这个数值,64 64是机体出场时的hp和en的百分比,通常是100%,yyyy是机体hp en 攻击 防御 速度,各自对应一组yyyy,zz是出场搭载的op,基本上是搜索机体代码+016464就可以确定位置。
在机体配置下面,就是人物的战场配置,aaaa 01 32 01 00 00 00,aaaa就是人物代码,01和机体一样,32是人物出场mp状态,01 00 00 00,就是人物出场拥有的技能和等级,01,代表1级,改为0a就是10级,当然,因为限制为只有3个技能,所以一般是和人物1级数据的技能栏对应的。

bass_0304 2013-03-01 21:33
对了!ATX大什么时候出1.5补丁哈!~


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