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Smilebit:) 2010-03-17 00:32

RT,还是有关洛克人10的心得

前几天用Blues又打了一遍,由于Blues的防御力太低,很多用洛克人可以硬撑过的地方都不太容易打,外加Blues还没有伤害减半道具可买,所以必须认真打,因此总结了一下最初的心得,此外呢,在挑战模式里也有直接打各个Boss的挑战项目,必须无伤才算完美完成挑战,因此掌握好各个Boss的最简单安全的无伤打法是很重要的,本人就先介绍一下自己的方法了


——各关的中Boss

小型城堡(Blademan关卡中Boss):先用反弹球迅速灭掉最近的一个炮台和城门,然后一边认真躲避攻击一边寻找机会,最后迅速解决另外一个炮台,无伤难度较高

足球守门员(Strikeman关卡中Boss):一开始先注意守门员的眼睛,他眼睛注视的方向(左或者右)就是第一次攻击的方向,看准之后立刻朝这个方向走到尽头,等到第一次攻击结束之后再立刻跑到相反方向的尽头,便可轻易躲过前两次攻击,然后趁空隙用反弹球或制导导弹直接瞄准头部打,或者用弹簧跳起来再用其它高威力武器打,无伤难度较高

八脚灯泡(Sheepman关卡中Boss):关键问题在于电流攻击不太容易躲,不过躲不好完全可以不躲,先立刻消灭它放出的两个小灯泡,然后踩发电传送带使平台出现,再跳上用飞刀猛轰,瞬间结束战斗,无伤难度较低

朱雀&凤凰(Solarman关卡中Boss):先用水球护盾防住火焰攻击,然后用水球护盾去撞,可迅速解决,无伤难度较低


——各关Boss

Blademan:本代最容易打无伤的Boss,除了前几次攻击以外其它攻击都可以利用站位给它制造出行动套路,具体方法就是当他跳到右边墙上扔飞刀的时候,先跳起给他一炮,然后转身走向左边的墙壁尽头,可以躲开飞刀并引诱他跳上屋顶,这个时候立刻走到他刚才位置的正下方可以躲开飞刀并引诱他跳到左边的墙壁上,此时再跳起给他一炮然后立刻朝右边墙壁尽头走去可以躲开飞刀并再次引诱他跳上屋顶,然后再走到他刚才位置的正下方,如此循环即可(左右方向颠倒也可以),但需要注意,如果不按照这个方法走位或者跳起开炮没有击中他就有可能破坏这个套路,所以最好集中精神,只要简单重复那么几十秒就可以轻松无伤了,此外就是注意最好别用克制武器的导弹去打,因为不容易保持套路,无伤难度较低

Strikeman:飞刀可以打消他投出的球,再加上三重飞刀全命中的伤害很高,同样可以说是最简单的(被三重飞刀这么强力的武器克制的Boss真是时运不济…………),无伤难度较低

Sheepman:虽然简单但是要靠运气,他在攻击的时候会分身成为四朵雷云,其中有一个是真身,用反弹球直接命中他的真身就可以阻止他的落雷攻击,不过有可能因为一直打不到真身而耗尽武器能量,所以要多试几次,运气好的话很就快解决,无伤难度适中

Pumpman:需要提前考虑雷云的放置位置,否则不容易击中,此外就是能量耗尽之前很难打败他,所以要再用一些强力武器比如飞刀去迅速磨掉他剩下的血,这也要看运气,无伤难度适中

Solarman:常规打法只要坚持以静制动就可轻易取胜,关键在于不能胡乱运动,打无伤同样需要如此,一开始就应该坚持站在屏幕最左边不动,只要他不过来就拿手炮慢慢射,过来的话就立刻开上水球盾下到右侧的沟里去,用水球盾防御攻击并迅速磨掉他的血,需要注意的是水球盾只能防御火球爆炸后射出的左右两道火焰而不能防御火球本身,有时候他会一边跳过来一边向下放两个火球,这就得看运气了,无伤难度较高

Chillman:用克制武器火球,注意躲避他的本体,尽量保证每次都和他同时开枪,可抵消他的冰弹攻击,无伤难度适中

Nitroman:抓住一个空隙,可以用冰弹冻到他死为止,注意节奏,不过冷冻的话攻击力低,一开始最好在路面上先铺一个冰刺,等他自己撞过来,这样攻击力高,还可以造成他的空隙,此外如果没有击中的话就要立刻按暂停键取消刚才的攻击,因为如果有冰刺在地面上就不能继续发射冰弹了,无伤难度较高

Commandoman:用齿轮,按住攻击键可以把齿轮变成手中的电锯,用来抵消导弹攻击,然后再发射齿轮出去打他,顺便一提电锯还能用来攀墙,无伤难度适中


——最终关Boss

武器陈列室(第一小关Boss):应该是本代最难无伤的Boss了,因为要连打三场,总共打九个Boss,再有就是有些Boss似乎无法用武器克制,幸好每个Boss只有三分之一行血,可以速战速决,而且这九个Boss的武器基本上都变弱了,比较容易躲避,所以只要保持精神集中就可以无伤

简单介绍一下各Boss的无伤要点

Elecman:位于左侧,攻击会跳到右侧去放电,然后会跳回左侧,所以要注意躲避电流的时候不要向右跳得太远以免迎面撞上,呆在左侧角落原地跳也可以

Geminiman:位于中间,也总是在中间出现,激光很好躲,本体也可以用齿轮克制,可以提前放一大堆齿轮然后专心躲避即可

Woodman:位于右侧,他的攻击比2代的时候更难躲避了,是无伤的大敌,看到他出现必须立刻跑到右侧去用飞刀秒杀

Ringman:位于左侧,攻击也很好躲,没什么需要特别注意的

Napalmman:位于中间,很阴险,总会跳到墙角,如果洛克人在他出现的时候正好没站在墙角附近的话基本上就一定会挨撞了,必须时刻注意站位,至于攻击的话只要不停从他下面钻过去就可以轻松躲过了

Flameman:位于右侧,攻击也比6代的时候好躲了,主要是他在攻击的时候不会动,所以轻松用水球盾解决

Frostman:位于左侧,冰波浪必须全力跳跃认真躲避,否则容易失误,此外也还是要注意站位,不要被他逼到墙角

Slashman:位于中间,和Napalmman一样阴险,必须注意在他跳下来之前一定要站到墙角附近,此外他的攻击节奏比想象得要慢,有时候跳早了就会挨打,注意节奏

Tornadoman:位于右侧,攻击很有规律,比9代的时候也是容易一些,最好第一次攻击先直接走到他面前然后跳到他身后,然后第二次攻击向反方向走到尽头,然后轻松回避他的冲撞,可以基本保证没有危险

此外需要注意的就是最好让洛克人时常位于画面左侧,站在右边的话会徒增难度,因为一般都是习惯站在左边朝右边打的,总体无伤难度较高

螃蟹拳击手(第二小关Boss):非常容易无伤,先用飞刀解决下面的眼睛和钳子确保安全,再用导弹慢慢瞄准上面的眼睛(最好不要直接瞄眼睛而是瞄眼睛附近,冲击波威力高,直接命中威力低),十分轻松,泡沫也可以用飞刀解决,总体无伤难度较低

方块恶魔(第三小关Boss):又是熟悉的恶魔型敌人,翻来覆去的分身攻击尤其难躲,不过只要集中火力就可以让他的眼睛在半轮攻击结束然后逃回去之前就直接死掉,这样就省去了很多麻烦事情,具体方法就是不停地扔反弹球瞄准眼睛砸,不过要一边躲避他的攻击一边精确地瞄准,还要同时保证迅速,这就比较难了,需要反复练习,最需要注意的就是他升到高处之后的光球攻击,会严重妨碍瞄准并对无伤构成很大威胁,因为光球击中墙壁会反弹,所以最好站在平台上原地向左右侧跳跃避开光球然后再落回原地避开反弹,当然还要注意瞄准,只要速度够快就可以,让我们记住一句格言:攻击就是最好的防御,总体无伤难度较高

Wily博士飞船(第四小关Boss):Wily博士的飞船自然不会很好对付,首先第一形态会发射大导弹和追踪小导弹,很难躲,这里就要用到克制武器火球,因为火球在击中目标之后会爆出左右两道火焰,可以消灭追踪小导弹,所以对无伤很有利,需要多加利用,比如瞄准飞船让火焰弹出来击中小导弹,或者瞄准小导弹让火焰弹出来击中飞船,都是可以的,后者比较安全,但要注意发射的时间,最好不要什么也没击中,否则火球会等上一秒钟才爆出火焰,会延误战机并浪费能量,解决第一形态之后第二形态就容易了,因为还是套路中人,行动完全按照规律,首先是左右回旋三次同时发射飞弹,然后放一道从右到左的电流,然后同时放一个妨碍行动的网和一个飞弹,然后再左右回旋三次同时发射飞弹,然后再放一个妨碍行动的网,然后放一道从左到右的电流,然后循环,攻击时机是放电流的时候,先站在驾驶仓下面躲避,然后跳起来攻击驾驶仓,可以用克制武器水盾轻松磨血,不过不要提前开好水盾,否则会擦到飞船装甲上白白浪费能量,然后只要记住套路就可以轻松应对了,妨碍行动的网是追踪的似乎躲不开,只能中了之后立刻打掉,其中有一次会和飞弹一起来,所以要提前移动,走到飞弹射程之外再被击中,总体无伤难度较高

Wily博士飞船最终形态(第五小关Boss):最终Boss,同样不好对付,因为没有套路可言,虽然攻击手段只有两种,不过变化花样繁多,而且不容易保证每次都能躲过,可以说是本代无伤难度最高的Boss,第一种攻击手段是放出五个追踪电球,因为每次飞船出现的位置都不同,所以躲避的方法也是各种各样,没有固定的万能躲法,需要自己随机应变,需要注意的是攻击结束后飞船还会回收电球,所以不能轻举妄动,等到电球被收走之后再用克制武器冰弹反击,第二种攻击手段是真假飞船之间来回传递电球,这个变数就更多了,传递次数一到四次不等,后三次还会向地面发射电球,速度很快,没有固定模式,也没有绝对的安全位,站在飞船正下方有时候也会挨打,很难判断安全地点,推荐躲避方法是站在一个相对安全的地点(比如画面左侧中部或者右侧中部),然后猛按暂停键看准电球的轨迹躲避第二次传递,安全避过第二次之后就立刻跑到飞船的下面(真假都可以),基本上就可以比较安全,总体无伤难度较高


——后记

此方法仅适用于普通难度的Boss,因为困难难度Boss的完美挑战条件是无伤并且不能使用特殊武器,而且困难难度的Boss也会更难,但是有兴致挑战困难难度Boss的完美挑战的玩家应该是具备相当水平的玩家,大概也不需要看本人这种低水平的心得了,所以本人这点心得有什么用?似乎也没有,只当是消遣罢了,因为本人热爱洛克人才10,也希望各位尝试一下,能够多完成一些挑战任务


以上

星之碎片 2010-03-17 21:30
LZ真是利害!研究得这么深!
我昨晚玩了一个小时,就挂了N次了.自己的技术真是大不如前了
我个人认为洛克人9和10难度提升主要是取消了滑铲和子弹连发键设定.洛克人有滑铲的可以轻松躲避敌人的攻击,现在没有这项设定使难度完全回到2代的水平.而没有了FC版有连发键发射子弹,只靠快速按键来制造快速射击子弹.这真是害苦了我,当洛克人跳起时按子弹根本不够速度快按子弹攻击,每每只能发射一至两粒子弹,根本做不到用FC的连发键一次过发三粒子弹.使得打中敌人的命中率下降了不少
我一开始以为是WII上控制器手柄不够按键才这样搞,后来买个经典手柄来玩,也是没有连发键.我这才明白是老卡有意这样做来提高游戏的难度的.
唉,我可是按键达人呢

Smilebit:) 2010-03-18 17:41
哪里,随便玩玩

困难难度的Boss挑战也完成十二个了,解决了四个中Boss七个Boss和一个最终关Boss,费了好大劲

Solarman不用特殊武器无伤打败的任务简直不可能完成…………如果能全部完成的话本人就再写一篇心得吧


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