索尼计算机娱乐美国(SCEA)公司制作发行,预定2009年冬季在北美地区发售。由PSP掌机独占的益智平台新作:《小小大星球》(LittleBigPlanet)。目前本作在索尼美国PlayStation官方网站上放出部分介绍影片和画面,展示游戏中巨细靡遗的表现。
一、序言:
※地球……
※也有人说它是───“梦想家们的星球!”
※这里的居民们花了很多的时间,睡觉和作梦;
※他们的想象力天马行空,源源不绝,化成了一股力量;
※而这股力量究竟跑到哪儿去了呢?
※它飞出了大脑,到达了好远、好远的宇宙……
※凝聚了各式各样的梦想后;
※美好的事情发生了!
※新的世界就此诞生了!
※一个蕴藏着不可思议的梦想、冒险和无限可能的星球……
※现在各位的冒险即将开始!
※欢迎您来到───LittleBigPlanet小小大星球的世界。
二、系列梗概:
掌机PSP版《小小大星球》(LittleBigPlanet)是次世代主机PS3独占的《小小大星球》(LittleBigPlanet)系列最新作。该次世代版自公布之日起,就一直是索尼极力推崇的一款第一方阵营作品,而开发商Media Molecule工作室也因为开发了这款受瞩目的游戏而名声大噪。PS3版于2008年10月27日发售,之前还曾因为游戏背景音乐问题,游戏上架后又被召回,不过其独特的游戏方式和高自由度的游戏系统也确实令其吸引了相当多玩家的关注。
PS3版《小小大星球》的主要情节是表现为了达到同一个目标,大家一起团队合作的力量。除了多人模式之外还会有,单人的模式并且有着类似的故事主线。游戏新加入的“玩家挑战玩家”模式绝对会充满乐趣。在竞速模式中,玩家可以利用场景里的道具和小机关互相妨碍。游戏中各种角色会有不同的心情。比如,当角色的心情好时,他们就会跳着蹦着往前走。而当他们不开心时就会撅着嘴慢慢的走。游戏中还会有“玩家挑战玩家”模式等。目前PS3版《小小大星球2》也在在锐意开发中,预计将于2010年底发售。
三、掌机版特色:
1.延续家用机风格:
PSP版《小小大星球》是一款采用粘土动画风格 3D 绘图与 2D 横向滚动条玩法的动作解谜游戏,目前掌机版由SCEE Cambridge Studio工作室接手开发。游戏将会延续家用机版的绘图引擎风格。玩家将操作可爱的粗布小娃娃,在各种日常物品与机关所构成的横版关卡中冒险,且可在多样化的场景中进行冒险、解谜与创作。最终通过合作的方式来突破眼前的障碍与机关,顺利抵达终点。
2.关卡构成:
PSP版《小小大星球》关卡将主要由:庭园小径、窗户、涂鸦纸板、吊桥、麻布袋等等,我们非常熟悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法通过推、拉、搬、滚等方式来排除眼前的障碍,运用或破解各种机关开拓出前进的路。
3.关卡编辑器:
PSP版《小小大星球》将鼓励玩家自己动手创造角色、关卡甚至游戏规则。其新颖的创意和充满趣味的游戏体验很可能将为PSP带来更多新生玩家。毕竟,如果PSP能有一款属于自己的像任地狱的《口袋妖怪》那样老少皆宜的主打作品,这台掌机的面貌决不仅仅是现在这个样子。所以本作也将《小小大星球》的最大特色进行融合───给予玩家最大限度的创作与游玩。玩家可以自由打造自己的小天地或创作新的关卡。游戏中并没有复杂的关卡编辑器,玩家只需要通过游玩的过程来收集道具、学习技能,即可以简单直觉的功能选单与拖拉缩放方式来进行创作新关卡,并可邀请其它玩家一同游玩,或通过PSN网络与全世界玩家共享自己的原创关卡。
4.绘制地图:
在地图制作的过程中,玩家既可以体验到制作的乐趣也同时可以感受游戏的乐趣。游戏的玩法比较特殊,首先玩家需要在横版舞台中一边前进,一边在途中设置机关,设置好后将完成的地图上传,这样其他的玩家就可以进入其中冒险。而单机游戏时玩家也可以设定一些NPC角色作为同伴或对手一同游戏。虽然表面上本作是一款简单的派对游戏,但是与玩家的创造和分享相结合必然会使游戏更加丰富。
四、暂无联机模式:
《小小大星球》做为一款老少皆宜的佳作,其家用机版的联机模式一直被玩家们津津乐道,而此次有消息称,PSP版《小小大星球》将暂无联机模式,这不得不说是一大遗憾。因为据该游戏制作小组的主程序Mark Green介绍:“虽然《小小大星球》的联机模式一度变得可能,但是因为联机模式需要占用系统内存处理能力的三分之一,如果加上联机功能将会影响到游戏特色的物理系统表现,为了给玩家呈现出原汁原味的小小大星球,制作小组只好忍痛取消了该游戏的联机功能。”不过我们相信介时网络上肯定会出现非常多原创的自制关卡,相信这些丰富的关卡能弥补联机功能缺失的遗憾吧。
由PSP掌机独占的新作:《小小大星球》目前预定2009年11月底在北美地区发售。新作将会收录多种迷你挑战任务,并可支持将自己制作的关卡与他人上传分享。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。