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myqs 2009-02-12 01:30

如题

DECISEVE BATTLE听腻了

汽球 2009-02-12 20:33
人物修改
AA AA BB CC ?? DD DD DD DD EE EE FF GG HH HH II II JJ JJ KK KK LL LL (MM NN)*6 (OO PP)*6
AA=人物的图片资料;

BB=战斗时候的音乐;           数字改为19即为 残酷な天使のテーゼ

CC=机师性格特征,47为弱气,57为一般,67为强气,77超强气,除此之外,还有其他代码,自己慢慢试,主要是前半个字节起作用;

??=击坠该机师所得到的基本EXP;

DD=机师的各项能力的成长率;第一个DD是格斗和射击的成长率,第二、第三个DD是其余四项能力的成长率,改为60 60最强;第四个DD是精神力的成长率,改为7F即是每升二级加9点sp!

EE=机师师的地形适应,全部改为44就是四项皆A;

FF=1级时的格斗能力;

GG=1级时的射击能力;

HH=命中;

II=回避;

JJ=1级时的SP值;

KK=1级时的技量;

LL=1级时的反应;

MM=精神技能;

NN=习得这个精神的等级;

OO=技师特殊能力;(如24为NT,35为圣战士等)

白流星 2009-02-13 01:29
LS你试过19了么?

myqs 2009-02-13 01:37
我看的修改资料 代号19是 熱風!疾風!サイバスター 啊

而且有很多代码都是这首,怎么回事?

白流星 2009-02-13 02:00
00 マジンガーZ
01 おれはグレートマジンガー
02 ゲッターロボ!!
03 ゲッターロボ!!
04 コン·バトラーV
05 ゴーショーグン
06 バーニング·ラヴ
07 カムヒア!ダイターン3
08 ダンバイン翔ぶ
09 エルガイム~TIME FOR L-GAIM~
0A 颯爽たるシャア
0B モビルスーツ戦~敵機襲来
0C サイレントヴォイス
0D TIME TO COME
0E THE WINNER
0F υガンダム
10 F91ガンダム出撃
11 DECISEVE BATTLE
12 トップをねらえ!~FLY HIGH~
13 弦がとぶ
14 FLYING IN THE SKY
15 JUST COMMUNICATION
16 熱風!疾風!サイバスター
17 フラッパーガール
18 水と沼の国から
19 正調 ミオのじょんがら節
1A 炎の中華体育教師
1B ワルキューレの騎行
1C 贝多芬第九交响乐
1D ヴァルシオン
1E VIOLENT BATTLE
1F ARMAGEDDON
20 ダークプリズン
21 TIME TO COME
22 TIME TO COME

myqs 2009-02-13 02:32
楼上看来对这个问题有研究,那你就实话告诉我吧,我这个修改问题能不能实现啊

brave 2009-02-13 19:54
系列戰闘音樂更變
EVA系
前篇  3012CB31 00xx
完結篇  3012F011 00xx

代碼
19  残酷な天使のテーゼ
1A  DECISEVE BATTLE

myqs 2009-02-14 03:44
搞定了 射射楼上提醒

不过偶用FPE打开镜象是找不到那两地址的。。。

xtx0232 2009-02-18 14:59
用金山试试吧~~我也没试过~~不过改别的还好用~~顺便问下~~一般大家改游戏都用些什么工具啊~~介绍下被~~谢谢了


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