glf999 |
2008-03-04 12:46 |
[G佬课堂] `08第一讲: 玩转DC光盘之 - Ginsu 系列模版应用(之一)
好久没有与大家见面了啊,去年年底曾经准备写可惜由于条件不成熟,加上忙于
汉化游戏所以也就搁置了下来,如今年过了节也过了,再不写就说不过去了。
首先要说的还是那句话:其实真的很简单,关键看您去不去做。
GINSU 是一套控制DC游戏载入的软件,以 INI 文件作为设置文件。通过读取相关
设置信息来调用程序,其基本构成文件很简单使用方便效果很棒。
基本文件: \1ST_READ.BIN 主程序文件 \GINRESET.BIN 和复位游戏有关的程序文件 \GINSU.INI 配置文件 \GINXFER.BIN 程序文件 \MANIFEST\MANIFEST.BIN 程序文件
模版文件: \MFT9907\MFT9907.BIN 模版文件(编号为:9907) \MEDIA\MFTBANK.KAT 模版文件 \MEDIA\STREAM.MLT 音效文件 以及 MEDIA 文件夹中的 一些 PVR 图像文件(后面有介绍)
驱动文件: \MEDIA\PLAYVID.BIN SFD 播放程序 (据说支持 Duck 格式的 AVI) \MEDIA\AUDIO64.DRV 声音驱动 \MEDIA\MANATEE.DRV 驱动文件
使用基本文件配合驱动就可以实现 GINSU 的一般功能,只是界面为文本菜单形式 图一(ginsu 菜单) [attachment=71506] 相对比较简单。 通过模版文件可以使界面更漂亮,不过设置上回稍微复杂一些。 图二(9907 模版 顺便看看用 PNG 转出来的透明标题图像) [attachment=71507]
不过用 前几天提供那个小工具,可以方便的进行设置,下面结合实际情况进行讲解。
这里以最简单的制作 SFD 播放光盘为例,进行设置前先准备好影片文件和影片的标题
图像文件 将这些文件放到 MEDIA 文件夹当中。 图三(影片文件和标题图像的放置及命名规则) [attachment=71508] 执行程序,会自动调用 FILE 文件夹中的 GINSU.INI文件 如果没有将这些文件放置
正确将不能正常运行,查看原有项目将不需要的项目删除 然后根据需要添加新项目。
(注意:有些默认设置是不能删除的)。 图四(添加项目的具体操作) [attachment=71509] [attachment=71510] 添加完毕后,检查下有没有错误。无误后将 FILE 文件夹中的文件制作成光盘镜像。
运行模拟器测试镜像运行效果。有需要的可以刻成光盘,或放到网上与大家分享。
下面将要讲一些高级应用:(添加游戏功能,暂时没写完留待以后再讲)
模版的主题图像文件介绍:(如果替换的话注意图像尺寸和规格)
大图: SOFDEC_T.PVR SFD 编码版权图像 1024*512 有索引码 不推荐替换* SAMPLR_T.PVR 模版标题画面图像 1024*512 无索引码 可以替换 LOAD_T.PVR 读盘时显示的画面 1024*512 无索引码 可以替换 小图: BGGRID.PVR 背景拼贴图像 64*64 无索引码 无Alpha层 可以替换 BGRSPR0.PVR 背景活动图像 256*256 有索引码 有Alpha层 不推荐替换* BGRSPR1.PVR 背景活动图像 256*256 有索引码 有Alpha层 不推荐替换* BGRSPR2.PVR 背景活动图像 256*256 有索引码 有Alpha层 不推荐替换* BGBAR.PVR 背景图像 64*64 有索引码 有Alpha层 不推荐替换** USDM.PVR 显示标题文本 512*64 无索引码 有Alpha层 可以替换
*:替换方法较复杂。 **:替换后影响显示,请尽量不要任意替换。
图像转换:
BMP 转为 PVR(适合SAMPLR_T, LOAD_T,影片标题 等无Alpha层的图像) Command: dospvr *.bmp -TW -CF 565 -PD out 注:影片标题文件须为 512*512或256*256 的正方形图像文件。
PNG 转为 PVR(适合 有Alpha层的图像转换) Command: dospvr *.png -TW -CF 4444 -PD out 注:PNG 须含有透明信息,才能转出 带Alpha层的图像。
当然在 9907 模版中 影片标题文件也可以是透明文件,不过在 9906 模版中
这样做是不允许的。
相关软件下载地址是 : ftp://glf:glffiles@219.239.202.9:2112/9907FILE.rar
下回介绍:
在以后的内容中将讲解游戏的添加和 9906 模版的应用,精彩内容敬请期待!! 真的很简单,就看您去不去做!!! |
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