zeng1982 |
2007-12-24 20:05 |
三国志DS2的武将技能修改分两部分:图鉴技能部分和剧本技能部分 图鉴技能部分的技能是按2进制存放,共分6组 第1组 谍报 烧讨 流言 作敌 制造 人材 情报 外交 0 0 0 0 0 0 0 0 第2组 霸王 鬼谋 反击 支援 水将 弓将 骑将 步将 0 0 0 0 0 0 0 0 第3组 落雷 连环 混乱 风变 天变 同讨 落石 火计 0 0 0 0 0 0 0 0 第4组 突击 一扫 奇袭 强袭 镇火 虚报 骂声 修复 0 0 0 0 0 0 0 0 第5组 铁壁 火球 破击 连射 乱射 火矢 突进 突破 0 0 0 0 0 0 0 0 第6组 鼓舞 收拾 0 0
图鉴技能的存放顺序是第1组,第2组,第3组,第4组,第5组,第6组,每组占2个字节
例如张飞的技能是步将,骑将,反击,火计,落石,骂声,强袭,一扫,突破,突进 那么第1组为0,第2组为100011,第3组为11, 第4组为1010010,第5组为11,第6组为0 再将每组转为16进制,即00h,23h,03h,52h,03h,00h 然后用FPE2001等修改工具搜索00h,23h,03h,52h,03h,00h, 即可搜得张飞的图鉴技能地址1679D4h 下一武将为+8h,即1679D4h+8h=1679DCh(关羽的图鉴技能的地址) 武将图鉴技能排列顺序与武将能力排列顺序一样
剧本技能部分的技能也是按2进制存放,共分6组 第1组 谍报 烧讨 流言 作敌 制造 人材 情报 外交 0 0 0 0 0 0 0 0 第2组 霸王 鬼谋 反击 支援 水将 弓将 骑将 步将 0 0 0 0 0 0 0 0 第3组 落雷 连环 混乱 风变 天变 同讨 落石 火计 0 0 0 0 0 0 0 0 第4组 镇火 虚报 骂声 修复 0 0 0 0 第5组 乱射 火矢 突进 突破 突击 一扫 奇袭 强袭 0 0 0 0 0 0 0 0 第6组 鼓舞 收拾 铁壁 火球 破击 连射 0 0 0 0 0 0 剧本技能的存放顺序是第5组,第6组,??X7,第2组,第1组,第3组,第4组,每组占2个字节 ??X7是指7个未知的双字节(即14个字节)
例如张飞的技能是步将,骑将,反击,火计,落石,骂声,强袭,一扫,突破,突进 那么第5组为110101,第6组为0,第2组为100011, 第1组为0,第3组为11,第4组为10 再将每组转为16进制,即35h,00h,??x7,23h,00h,03h,02h 然后用FPE2001等修改工具搜索 即可搜得张飞的剧本技能地址19A217h,19C7F7h,19EB1Bh,1A0ECBh,1A30FFh 因为张飞在第一到第五剧本都有登场,所以有五个地址, 关羽的剧本技能的地址是199A6Fh,19BF0Fh,19E2E7h,1A0647h 关羽只在第一到第四剧本都有登场,所以有四个地址 武将剧本技能排列顺序未知??
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