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平凡最真1 2007-10-28 19:38

转自TW
ID+ゲーム名
_S ULJS-00065
_G SDGundam GGENERATION PORTABLE

--------------------------------------------------------------------------------


_C0 MoneyMAX
_L 0x201FCBBC 0x0098967F
_C0 HaroNormal
_L 0x201FCBCC 0x00000064
_C0 HaroBronze
_L 0x201FCBD0 0x000000C8
_C0 HaroSilver
_L 0x201FCBD4 0x0000012C
_C0 HaroGold
_L 0x201FCBD8 0x00000190
_C0 HaroPlatinum
_L 0x201FCBDC 0x000001F4
_C0 MsEXP
_L 0x1022027C 0x000003E7
_C0 CharacterEXP
_L 0x10220284 0x000003E7
これらは、有志の方々が書かれたものです



※有志の方々ごめんなさい、過去ログを私が閲覧できないため。
個別にしていないことをお詫び申し上げます。


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ハロメーター任意変更
コードのON・OFF切り替えでプラチナ→ゴールドみたいな
逆走も可能です。プラチナにしてアビリティポイントを
クリア前、ランク変更でOPパーツ回収にと思って
解析しました。

_C0 HALO[ブラック]
_L 0x001FCBC8 0x00000000
_L 0x201FCBCC 0x0001869F
_L 0x201FCBD0 0x0001869F
_L 0x201FCBD4 0x0001869F
_L 0x201FCBD8 0x0001869F
_L 0x201FCBDC 0x0001869F
_C0 HALO[ノーマル]
_L 0x001FCBC8 0x00000001
_L 0x201FCBCC 0x0001869F
_L 0x201FCBD0 0x0001869F
_L 0x201FCBD4 0x0001869F
_L 0x201FCBD8 0x0001869F
_L 0x201FCBDC 0x0001869F
_C0 HALO[ブロンズ]
_L 0x001FCBC8 0x00000002
_L 0x201FCBCC 0x0001869F
_L 0x201FCBD0 0x0001869F
_L 0x201FCBD4 0x0001869F
_L 0x201FCBD8 0x0001869F
_L 0x201FCBDC 0x0001869F
_C0 HALO[シルバー]
_L 0x001FCBC8 0x00000003
_L 0x201FCBCC 0x0001869F
_L 0x201FCBD0 0x0001869F
_L 0x201FCBD4 0x0001869F
_L 0x201FCBD8 0x0001869F
_L 0x201FCBDC 0x0001869F
_C0 HALO[ゴールド]
_L 0x001FCBC8 0x00000004
_L 0x201FCBCC 0x0001869F
_L 0x201FCBD0 0x0001869F
_L 0x201FCBD4 0x0001869F
_L 0x201FCBD8 0x0001869F
_L 0x201FCBDC 0x0001869F
_C0 HALO[プラチナ]
_L 0x001FCBC8 0x00000005
_L 0x201FCBCC 0x0001869F
_L 0x201FCBD0 0x0001869F
_L 0x201FCBD4 0x0001869F
_L 0x201FCBD8 0x0001869F
_L 0x201FCBDC 0x0001869F


ちょっとしたバグがありまして敵撃墜時の
獲得ハロポイントが少々減少してしまいます。


--------------------------------------------------------------------------------

ブリーフィングルームでONにして出撃すると
敵味方無差別にENが999になります。
もし作戦中にONにした場合は戦闘終了後、
戦闘に参加した敵味方双方に効果発生と
いうものです。
※EN MAX 敵味方無差別コードはバグありのため下にある修正コードとお使い下さい。


--------------------------------------------------------------------------------

_C0 MAX HP
_L 0x20115980 0x00000000
_C0 MAX EN
_L 0x20115994 0x00000000
_C0 MAX AT
_L 0x201159a4 0x00000000
_C0 MAX DF
_L 0x201159b4 0x00000000


こちらが1LvアップでユニットパラメータALL MAX
ものとなります。
注意してほしいのは4つのコードを全て有効にした
場合に次回Lvアップ時にアビリティポイントを
振り分けられずLvアップ処理から抜け出せなく
なります。



つまり、使用の際には同時にLv99にしましょう
ということです。
1Lvアップの意味は失われてますけどね。
こちらはお一方にコードをお教えして、その方も
効果が確認できたとのことでしたので、大丈夫


--------------------------------------------------------------------------------

_C0 MAX Chara
_L 0x201377d0 0x00000000
_L 0x201377fc 0x00000000
_L 0x2013781c 0x00000000
_L 0x2013783c 0x00000000
_L 0x2013785c 0x00000000
_L 0x2013787c 0x00000000
_L 0x2013789c 0x00000000
_L 0x201378c4 0x00000000


MAX Charaの名前通りの効果とはいきませんが
キャラクターレベルアップ時に魅力値以外の
全パラメータが上昇するよになります。



まれに格闘だった射撃だったかのパラメータ
が上昇しないバグがありますが。



Lv10~Lv20ぐらいのキャラがいる状態で
ONにしてLv99までレベルを上げた場合
には私が確認した範囲では例外なく
魅力値以外のパラメータがMAXになりました。



こちらは他人が使用したことがない上に
数時間前に発見したものであまり動作検証
していません。
何か不具合があるかもしれませんが、
ご利用ください。


--------------------------------------------------------------------------------

_C0 PARTS
_L 0x201FD89C 0xFFFFFFFF
_L 0x201FD8A0 0xFFFFFFFF
_L 0x201FD8A4 0xFFFFFFFF
_L 0x001FD8A8 0x000000FF
_L 0x201FD8AC 0xFFFFFFFF
_L 0x201FD8B0 0xFFFFFFFF
_L 0x201FD8B4 0xFFFFFFFF
本来FFにする必要のないところをFFで埋めてます。
コンプリートしたデータがあれば正しい数値が分かると


--------------------------------------------------------------------------------

ステータス変更。(GジェネP)

_C0 STATUS 1rime
_L 0x101FE196 0x0000044F
_L 0x201FE198 0x63C78C00
_L 0x201FE19C 0x0064FFFF


_C0 STATUS 2rime
_L 0x101FE1D6 0x0000044F
_L 0x201FE1D8 0x63C78C00
_L 0x201FE1DC 0x0064FFFF
※16進数→10進数ではうまくいかないので、限りなくMAXに近くなってますが
完璧ではないです。

40hで次のキャラになってます。
周辺に他のステータス関係管理されてるので他にも変更できそうです。


--------------------------------------------------------------------------------

_C0 Collection 100%
_L 0x401FD264 0x005C0001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x001FD3D4 0x0000007F

--------------------------------------------------------------------------------


Lv→そのまま
射撃・格闘・反応→99
指揮・通信・操舵・整備→15
覚醒値→100 
魅力→そのまま



という感じで全キャラクターのパラメータが
変更されます。



_C0 STATUS ALL CHARA
_L 0x401FE198 0x00700010
_L 0x63C78C00 0x00000000
_L 0x401FE19C 0x00700010
_L 0x0064FFFF 0x00000000

--------------------------------------------------------------------------------

ユニット全機生産可能コードです。

_C0 ALL UNIT
_L 0x401FD4E8 0x002B0001
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x201FD594 0x00FFFFFF

--------------------------------------------------------------------------------

プログラムを書き換えておりますので、
プログラムを元に戻すコードを用いて
OFFにしていたのを忘れておりました。



_C0 EN MAX 敵味方無差別 ON
_L 0x200e7c30 0x00000000


_C0 EN MAX 敵味方無差別 OFF
_L 0x200e7c30 0x54200003
これで生産時EN999の症状は解消できるかと
思います。


--------------------------------------------------------------------------------

_C0 HALO P NOW
_L 0x101FCBC8 0x0000xxxy
_L 0x001FCBCA 0x0000000x



x=ポイント
y=ハロランク
0 ブラック
1 ノーマル
2 ブロンズ
3 シルバー
4 ゴールド
5 プラチナ



ID:E9/lJ5pL氏の解析したコードを使うと獲得ポイントが減るバグがあるが、
それは0x101FCBC8のアドレスがハロポイントとハロランクを共有してるから。
コードの数値 実際の数値
1 = 2
10 = 32
100 = 512
1000 = 8192
例えばコードの数値を1111にすると8738
最大値99998にしたいのならC34Fと入力する。
99900ならC31Eと入力してください。


--------------------------------------------------------------------------------

倉庫のユニット変更

_C Souko 1taime
_L 0x101FD8B8 0x00000xxx
_C Souko 2taime
_L 0x101FD8C8 0x00000xxx
_C Souko 3taime
_L 0x101FD8D8 0x00000xxx
_C Souko 4taime
_L 0x101FD8E8 0x00000xxx
_C Souko 5taime
_L 0x101FD8F8 0x00000xxx
_C Souko 6taime
_L 0x101FD908 0x00000xxx
_C Souko 7taime
_L 0x101FD918 0x00000xxx
_C Souko 8taime
_L 0x101FD928 0x00000xxx
_C Souko 9taime
_L 0x101FD938 0x00000xxx
_C Souko 10taime
_L 0x101FD948 0x00000xxx
以降 +10hex



キャラクター変更

_C Charactor 1ninme
_L 0x101FE194 0x00000xxx
_C Charactor 2ninme
_L 0x101FE1D4 0x00000xxx
_C Charactor 3ninme
_L 0x101FE214 0x00000xxx
_C Charactor 4ninme
_L 0x101FE254 0x00000xxx
_C Charactor 5ninme
_L 0x101FE294 0x00000xxx
_C Charactor 6ninme
_L 0x101FE2D4 0x00000xxx
_C Charactor 7ninme
_L 0x101FE314 0x00000xxx
_C Charactor 8ninme
_L 0x101FE354 0x00000xxx
_C Charactor 9ninme
_L 0x101FE394 0x00000xxx
_C Charactor 10ninme
_L 0x101FE3D4 0x00000xxx
以降 +40hex

satanjolian 2007-11-20 13:23
平凡哥~~~请问呢个CM码系米CMF先用得架~~~~?~?~~?

平凡最真1 2007-11-24 01:42
应该是这样的


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