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汽球 2007-08-17 18:39

求PS2機戰IMPACT和MX靜態修改教學或是資料~~有的話請提供在下
謝謝!!

Triple-E 2007-08-18 10:00
PS2机战IMPACT和MX静态修改教学或是资料。MX的我是知道不少,但是没时间写。看谁有时间吧。这2个游戏静改都不难。数据很直观。

luxiwen 2007-08-18 11:38
伸手问资料的路过 [s:276]

汽球 2007-08-18 18:59
能否大概写出
机体和驾驶的顺序
例如:
AA ?? BB 00 CC 00 DD 00 ?? EE ??*9 FF FF FF FF GG HH II II JJ JJ KK KK LL LL MM MM NN NN OO*8 PP QQ (RR RR SS 00)*n

AA=机体在地图上的小图标

BB=机体图片

CC=机体的换乘类型(00为MS系,01、02……为其他系,大家有兴趣可以试下)

DD=机体大小,12为SS,32为S,42为M,62为L,82为LL,一共六种,但代码不止五种

EE=机体有无盾牌,3b是有,除此之外,很多都是无

FF=击破费和维修费

GG=移动力
这一类的东西~谢谢!!

Triple-E 2007-08-18 19:02
我要先完成F完结篇的每话敌人强化计划。还要工作。哪有时间去写详细教程再说由于缺乏测试手段我也只是搞明白了MX机体静态排列的60%。

阿姆罗的粉丝 2007-10-30 11:34
PSP版机战MX的机体静态数据,
机体图像相关(4)机体在地图上的图标(1)盾使用次数(1)HP(4)EN(2)装甲(2)运动(1)移动力(1)未知代码(一般为FFFF)(2)修理费(2)击落费(2)未知(4)(可能关系到地形适应)武器代码(N)
武器之后的是机体特技和其他机战一样,还有芯片数 改造段数=====
鄙人能力有限 只能试出以上数据.
求高手告知人物静态数据~~~~~~~~~~~~


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