查看完整版本: [-- 【分享】RM X2(SFC版)第一轮挑战心得 --]

【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 -> 【 洛克人专区 | Rockman Fans 】 -> 【分享】RM X2(SFC版)第一轮挑战心得 [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

盼望 2007-08-17 17:11

RM X2(SFC版)第一轮挑战心得

挑战要求:不用特殊武器,不用E罐,无装甲,无心,除了Z和SIGMA资料体之外(这两个BOSS用小炮打无效)其他用小炮打。(以上特殊情况除外)

又好久没有写心得了。想想有1年多了吧。刚好碰上活动月,就写写吧。其实我对奖励什么的并不是特别感兴趣,只要大家满意(多多回贴)就可以了。


8BOSS战(以下不按特定顺序排列)

烈火公鹿

这个BOSS以速度见长,主要攻击方式是墙间的来回跳动。对付他的主要方法还是在底部附件的跳动加以反击。攻击时间选在他从上面下来的时候,他落地后我们就跑到墙上去。他就会有很大概率会追上来,然后我们再跳下去以此反复。不过注意有时候他会直线沿墙冲上来,所以在墙上也要保持一定的距离才行。

膀蟹

由于是在水中作战,而且上方有刺。所以在此要好好掌控跳跃高度,要和水面高度配合。这一战最好速战速决。他放出泡保护自身时,我们就迅速接近并跳跃到他上方。可以直接跳过他或跳到他头上后在绕回。这样可以引他向上攻击从而解除防护,这样就可以攻击。其他的没什么特别,主要还是要注意水面高度对跳跃的影响就可以了。

滚轮鳄鱼

该BOSS战,有很大的活动空间。有时他会藏到底下去。这时注意血池的波浪,这时会增大,而且底下会发一个齿轮上来,只要跳下去就可以躲避,之后注意要躲到墙上去不然会被他咬住。上到上面来之后呢,就可以反击。他的主要手段是齿轮2连发,齿轮弹得比较高,容易躲避,在下面躲避时齿轮不会上到墙上去。会到墙边后回丢。这需要注意一下。另外他突然跳起后的攻击会在墙上留下小刺。这只要注意一点不要让他刺得太高影响爬墙就可以了。最后他的子弹攻击,和他拉开一段距离后就没有问题了。

急速驼鸟

和这个BOSS战斗不要一直跑。空间太大没有用。他的冲刺只要跳到他后面就可以躲避而且还能反击。他的大范围飞刀从天上降下。这招只要在落下时向前小冲半步就可以躲避了。当然要考虑敌人的落点。他有时会用跳跑。这招要稍为注意一下。在对他来说的上坡上面躲避时要在他刚落地弹起时躲避,要不然会被他撞到,毕竟这在坡上空间小。如果是在对敌人来说的下坡上躲避,空间就大得多了。回避就容易得多。

毒蝎

这个BOSS应该说难度不高。他的攻击手段较为单一而且容易被我们反击。他的飞标要注意会旋转。最好不要靠太近躲避。发这招前有预备动作,在地上时我们容易攻击,被攻击后他就会后退从而解除攻击。在上面时不容易击中他,但是相对的他的飞标也不容易击中我方了。最有问题的还是尾巴飞出来的几个东西的夹击。开始只有2个,之后会慢慢加到4个。2个时好说。3个时就不好说了,有时候3个中唯一的空间在地上或墙上就无法躲避了。对付这招最好在地上应付而且不要贴墙。尽量增大活动空间以利于躲避。他的吸引可以用在冲刺跳来躲,这样他的吸引速度会慢很多。如果被他吸住了,乱按就可以了。不过后期他吸引逐渐增强,被他吸住后如果之前没有和他保持一定距离而导致没有对他的吸引有足够的消耗的话,乱按也是没有用的。

金属藤蔓

这个BOSS的场地有点小,所以要注意移动和站位。他的滕条攻击有两种方式。一是之前有旋转,之后的滕条攻击会打到版边。但不会吸住墙。二是他如果没有旋转而是直接跳起(地上时他的跳起微小)出藤条他就会被藤条拉往墙边。在有就是他的种子。这时他会上到空中,扔下种子,种子落地后每个都会生出刺。如果他在场中间部分上升,就在第一个种子落地后从敌人下方冲过让他下来。之后要注意击毁小刺。如果是在版边上升,最好牵引他的种子,比如从他近的地方牵引到远的地方。最后他用落雷攻击,他全身红时就是预兆。最开始落3雷。版边时雷会按版边到中间的顺序落。在中间放雷时,顺序是先自身顶上,再是左一步,再右一部的地方。这招只要保持距离就可以躲避。


蜗牛

这个BOSS攻击方式以撞击为主,他在地上时会扔出3个冰球,击中后会冰冻而且要按很多下才会解。他在地上受到攻击后会马上反击冰球。3个冰球的抛出角度会变化,所以远程攻击为上策。冰球抛出后要马上插缝躲开冰球后继续攻击敌人就可。他的冲撞多数会冲两次。拉开距离就容易躲避了。最后的的超能力会使我们动作变慢。这招比较麻烦。后半期他会到上空而且旋转很快,这就是说明要出这招。只要算好时间一炮过去击中他就可以将这招扼杀在萌芽阶段。如果没有击中他就会出撞击,要注意由于我方动作减慢要提前一步作出回避动作就行了。

毒蝴蝶

分两个阶段。第一阶段是个小东西。主要在半空抛垃圾。这招只要用波击毁一些垃圾后出现的空隙就可以躲避。但是由于数量太多还是要加大攻击密度。之后在地上的攻击无视。再次上升后会用旋转的垃圾线攻击。只要按他的旋转方向跳就可以了。半体后进入第二阶段。这个阶段下,他会以在空中飞放出粉之后在用激光打击。不要想跑到上面去,这他会飞上来撞。这个BOSS的本体攻击力是非常惊人的。在空中横向飞行时,尤其是在低空飞时要小心,尽量用冲刺,不要在他正下方,毕竟有时候他会飞得比较低。脚会碰到我们。飞行时会落下粉,所以要在他刚进入飞行时就向反方向躲避就没有问题。最后的激光我总是觉得他好象只会打正下方。还没有见过会打上方的情况。

中级BOSS战斗

铁锤家伙1

这个BOSS他的铁球实在是有点古怪。但他的铁球攻击套路主要还是由远到近攻击。而且方向基本符合左右交替的方式。他的铁球攻击有分快速形和缓慢型。快速型由于发力太大,所以经常打远不打近。只要贴着他打,他就基本打不中我了。缓慢型主要是打近。对付缓慢型只要在远处打就可以了。毕竟速度慢容易躲避嘛。除此之外还会跳空中发子弹,只要抓住空档便不难躲避了。不过有时候要注意他铁球发完会直接在下面横向发子弹,要注意躲避就行了。

老头1

这家伙会用防御比较讨厌的地方。放地雷会严重影响行动和反击。我们主要可以攻击的时机也只有他放地雷的时候和跳起攻击的时候。他在地上被攻击后就会跳起到空中放旋转子弹。这旋转子弹避法,如果你反应快可以插空躲。如果不行,就在他刚跳起时跑到他车上面,等他发完要落下时在原路返回就可以了。不过主要还是要注意他的地雷,实在是很麻烦。最后注意一点就是刚开打时不要跳,不然他扔出的衣服仍然有攻击判定。这件烂衣服什么意思也不知道。

忍者1

这家伙算是3人组中最好打的了。主要攻击套路是冲过来然后再接跳起的飞刀。这招只要跳过他的冲刺到另一版就可以轻松作出回避动作。另外他会在版边连续发N个剑气后马上冲过来,这要小心点及时跳过他。也要注意对他的牵引。他也有可能会在地上连续几次的冲刺。这些都有可能,所以要预测他可能的攻击才为上策。


最终决战区

SIGMA 1关
铁锤家伙2

和第一次打没什么多大差别,只要注意多出的阶块和敌我站位对铁球行动路线的影响效果就可以了。

SIGMA 2关
老头2

这老不死不能不骂的。第一层最好要按从上到下的顺序依此逐个击破。第二层他的子弹攻击以一次正十字散弹和一次斜十字散弹轮流攻击。而且他虽然是上下不停移动,但也一直会躲着我们我们。所以就利用他会躲着我们的特点利用升降平台把他引到我们的跑口上攻击。对与他的子弹不便于作太大的动作,这样反而容易被打到。只要稍稍移动和小跳跃就可以了。不要太急于进攻击败他就不是非常难。

SIGMA 3关
忍者2

呵呵,这个BOSS该算是最烂的了。打他只要在上面狂轰即可。只需要注意他突然停下会向两边放平台同时放出雷轰击上方的两侧墙,只要在他刚一放出平台时从墙上跳出就可以躲避雷击,之后会落到平台上。不过仍然需要小心不要和BOSS贴太近。落到平台上后就马上再上墙。不然平台落下去后再爬上来比较麻烦了。

SIGMA 4关
复活关8BOSS再战。战法参考上面。

SIGMA 5关

1 ZERO

Z的地上的攻击可以不用理会。和Z打只用用大波才有用。和Z打唯一的算是难点的地方还是他的大地碎裂拳。我的躲避方法是在墙上,而且是在墙的中部,等他冲过来时就向外大跳出去。落地后反击大波即可。注意是起跳时不要在墙太上方,不然会被天花版限制了跳跃距离而被击中。如果他冲过来时我们的在墙上的位置如果不是很理想时,可以用大跳来做小的调整就可以了。由于Z的攻击模式不变,所以这战节奏感非常强。和Z打只要掌握了节奏,战胜他是很容易的。

2 SIGMA 1

这个SIGMA的难度不大。我们还是以墙战为主。他的冲刺抓人可以躲到墙上去。他的5连发雷球利用牵引就可以躲避。有时候由于他会跳空之后再刺下,而且躲开后,他有时会原地就发雷球。这里就牵扯到站位问题。这时躲避空间肯定没有他在墙边发时的躲避空间那么大。牵引可能不能全部都能牵引到。这时还是个插空躲避连续攻击的技巧。利用空中的大跳出来的速度和左右方向键的调整来在空中躲避连续攻击。有时候他的子弹密度很大,没有空间插空躲避,只能用牵引。不过这么大的子弹密度牵引是完全能够全部牵开的。最后的大雷球在出招之前会用全身的黄色闪光,看见时就马上到墙上躲避吧。

3 SIGMA 2

这该是SIGMA的资料体了吧,一共会变6次颜色。前5种颜色的攻击方式都相同。这个BOSS只有用大波才能奏效。攻击其眼部就可以。他攻击主要以横扫激光+撞击+放小兵为主。激光只要在墙上用冲跳就可以绕过他了。撞击由于可能出现的时机不定,所以每次他激光法完和小兵放完都要留下相当的空间以便躲避。最好离开半个版差不多就可以了。这样在他准备发激光时也不会说由于方向问题踢墙不及被他打到。放小兵,这招容易,不过要注意蓝球的落点,不要撞上了。放出的小兵要尽快击毁,这样不但空出空间,还能取得回复体力的物品。到最后一种颜色的时候,他会多一招。这招发动时,他会消失消失然后在我们后方出现,如果没有及时跳开或者过早跳起结果落地时被他扣住那就非常危险了。要达不知道多少炮才能解除攻击。在我这个挑战中只要被扣住就基本是必死无疑了。


以上为本人所作的SFC版X2的本人的第一轮挑战心得。呵呵,想我去年这个时候正在努力挑战GBC版的X2的第二轮挑战呢。那时候很痛苦啊。不知道一关要重打多少次才成功。一年后的今天写了这篇已经结束挑战1年多的SFCX2的第一轮挑战心得。

录像的问题的话,由于还不能够全部BOSS都无伤,所以我并不想这么早做。以后这SFCX2本人的第二轮挑战打完了再制作录像吧。(话说我去年的GBCX2的心得还没有受到大家重视,都没什么人回贴。)








pc菜鸟 2007-08-17 17:15
应要求回帖- -话说GBC版X2是我儿时的噩梦。。。

盼望 2007-08-17 17:20
引用
引用第1楼pc菜鸟于2007-08-17 17:15发表的  :
应要求回帖- -话说GBC版X2是我儿时的噩梦。。。


我是在5年前刚买GBC的时候打的GBCX2,那时我小学,当时班上掀起一阵GBC热潮,几乎有1/3的人有GBC,而且那时赶上班上的RM系列热潮,很多人打GBC的X1,X2,和PC的X4,X5。结果我是班上打这个最强人,不知道帮别人打了多少关卡,结果连半分钱都赚不到= =倒是名声很响,连隔壁班都有人过来让我帮他打= =

好了好了,不要跑题了。

古月 2007-08-17 17:26
引用
引用第2楼盼望于2007-08-17 17:20发表的  :


我是在5年前刚买GBC的时候打的GBCX2,那时我小学,当时班上掀起一阵GBC热潮,几乎有1/3的人有GBC,而且那时赶上班上的RM系列热潮,很多人打GBC的X1,X2,和PC的X4,X5。结果我是班上打这个最强人,不知道帮别人打了多少关卡,结果连半分钱都赚不到= =倒是名声很响,连隔壁班都有人过来让我帮他打= =

好了好了,不要跑题了。

您身边都是些不肯努力的人啊,和您的遭遇一样,不过我硬是把我的同学们教育成了高手,那个X2我都是搞到9条命,E罐满,逼我同学自己打,就不帮他打过去,我同学就这样从不喜欢洛克人被我教育成了FANS,洛克人的乐趣就是自己努力嘛

pc菜鸟 2007-08-17 17:37
RM本来就是自己打才是王道,叫别人帮忙打就彻底没意思了,玩RM其实自己死一个1000次,不说能很牛的通关,起码要通关是没什么问题了。。。

donald 2007-08-17 18:23
心得很好啊~有很多打法与我的思路一样呢~~~而且有些地方我还想不到,呵呵~支持一个~

l·irregular 2007-08-17 21:49
老头子2我一般是从下向上打.很讨厌那个菱形的子弹
可能是由于我对轨迹把握很差劲吧活活

盼望 2007-08-18 10:48
老头2最讨厌的是第一层发的上下一弹一弹的子弹,这招干扰非常厉害.


引用
引用第5楼donald于2007-08-17 18:23发表的  :
心得很好啊~有很多打法与我的思路一样呢~~~而且有些地方我还想不到,呵呵~支持一个~


呵呵,不知道我心得里面哪些是你想不到的,想是有帮助吧?呵呵
大致的打法大家思路都基本一样,不过是在细节的地方不同而已.


查看完整版本: [-- 【分享】RM X2(SFC版)第一轮挑战心得 --] [-- top --]


Powered by PHPWind Code © 2003-08 PHPWind
Gzip enabled

You can contact us