很遗憾,坐沙发的我跟楼主的审美、好像不是同一个方向的呢
估计ZX也不会作什么大的改动 不过肯定的是、INTI会让那些妄想ZX会如何逆天的人跌一番眼镜
给前作中的TFS系统添了点油后搬回来了 目前看来在无ROCKON状态下干掉首领会得到不错的评价,终于明白为啥给人状态下添把手枪了
引用 奖牌系统, 就是上一作的技术击破升级版,以不同条件击败BOSS即可得到奖牌,按照等级高低分为铜银金,全奖牌收集有隐藏要素,也就是说我们不得不至少把一个BOSS杀掉3次才行……c社算你狠……
纠正一下,ZERO系列、ZX、ZXA,负责开发的都是INTI社,CAPCOM只是负责发售的 当然也会有中途CAPCOM乱入的可能,但没有考究的情况下将其可能性排除 |