查看完整版本: [-- 【新闻】电子游戏消费今年首度超过唱片业 --]

【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】 -> 【 家用机游戏讨论区 | Console Games Communion 】 -> 【新闻】电子游戏消费今年首度超过唱片业 [打印本页] 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

away 2007-06-26 09:13

根据研究机构Pricewaterhouse Coopers的分析结果显示,伴随着新一轮的主机发售,以及游戏广告、无线游戏和网络游戏等要素的共同作用,全球电子游戏消费的增长速度首次超过了唱片娱乐业。

  在2007年,电子游戏市场的成长速度已经高于其他娱乐产业的平均成长率,并且这一趋势至少将保持到2011年。

  Pricewaterhouse Cooper预测,到2011年电子游戏市场将整体规模将达到489亿美元,其年增长率为9,1%,而整个娱乐产业的同期成长率则只有6,4%。

  此项分析,还没有把相关硬件和耗材的消费状况考虑在内,仅指游戏软件市场。

  到2011年,亚太地区将出现一个消费热潮,预测市场规模将达到188亿美元,年增长率为10%。欧洲-中东-非洲区(EMEA)增长率为10,2%,美国则为6,7%。

belmont_yang 2007-06-26 09:39
网游占大头吧 - -

可悲


查看完整版本: [-- 【新闻】电子游戏消费今年首度超过唱片业 --] [-- top --]


Powered by PHPWind Code © 2003-08 PHPWind
Gzip enabled

You can contact us