引用 引用第1楼dabinbin于2007-05-08 15:14发表的“”:有打开那个cue看里面写了些什么吗?
引用 引用第2楼ken-mkii于2007-05-08 15:23发表的“”:我試過, 會出事... 由其是當你是直接用BIN(不帶Cuesheet)轉BIN時...就算是用CUE轉, 也會出問題...1) 有可能MODE2 2352會變成MODE 1 2352或20482) Audio音軌部份會重覆 (就是說前面的Track01 DATA會變大!!)
引用 引用第4楼wswc于2007-05-08 17:21发表的“”:饿...还是不是很明白.......
引用 引用第7楼HHY于2007-05-08 18:55发表的“”:mdf ... 直接运行就得了.. 根本不需要转原来是什么文件... 最好还是保持原状...
引用 引用第9楼zengzidane于2007-05-08 20:37发表的“”:可能是不同格式直接转换时出的问题,给WC兄支个招,试一下任何格式(MDF,ISO,NGR)镜像->D tools 虚拟->用Nero copy成ISO+WAV->用GIRIRI转ISO+WAV+CUE(2048) 或BIN+CUE(2352)但是原来CUE丢失,是无法虚拟成CD的
引用 引用第0楼wswc于2007-05-08 10:15发表的“【求助】用UltraISO重新转换ISO是不是也能恢复音轨文件?”: 即用UltraISO转换BIN成BIN这样是不是也能生成原来带音轨信息的CUE另我有个MFD格式的用UltraISO转换成BIN后原来没点的.......
引用 引用第12楼ken-mkii于2007-05-08 21:09发表的“”:WSWC... 你可不要問我如何手動做... 好慘的一件事耶... = =
引用 引用第13楼dzg于2007-05-08 21:24发表的“”:直接用BIN转BIN是不能生成原来的音轨信息的只有自己写CUE,如果知道原来的音轨信息的话转换后多个点可能是数据轨和音轨之间的间隔没什么的
引用 引用第14楼YZB于2007-05-08 21:55发表的“”:UltraISO对PS SS DC类的游戏支持的不是很好啊`