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glf999 2007-04-23 15:51

-= 使用说明 =-

  Glfbo7ot 是系列软件 Glfboot 的第七个版本,

使用最新 CDI4DC v0.3b 作为 CDI 镜像制作工具。

在新版本的 CDI4DC 中,增加了对 数据/数据 格式

光盘镜像的支持。

  另外本系列软的编写由以前使用“易语言”改

为使用“Delphi”。编译出来文件更小,资源占用

更少。而且兼容性也大大提高,不会出现以前的被

杀毒软件禁止运行的情况。

[attachment=53356]

软件的应用十分简单:

1.在 FILE 文件夹中放置游戏的全部文件。

2.根据制作镜像格式所需的 Msinfo 值修改文件
音频/数据模式时 Msinfo=0,11702 (默认模式)
数据/数据模式时 Msinfo=0,0

3.运行 Glfbo7ot.exe 输入光盘卷标名称,设置光盘

模式及参数。

4.选择要使用的引导文件(IP.BIN),默认情况下使用

的是 Tools 文件夹中的文件。(注意这里**)

5.按下“制作镜像”按钮,然后就可以了。




注意**:如果不指定引导文件的话,程序会使用自带的

    引导文件进行镜像制作,但这个文件并不对应

    所有的游戏。

    如果游戏自带引导文件的话,一定要选择游戏  

    自带的引导文件。否则即使镜像完成,也不能

    保证正常使用。




                      2007-04-20
                        glf999


编译信息:

2007-04-16 开始接触 Delphi 同天下午开始本程序的编写

2007-04-17 框架设计完成 开始内部代码的编写

2007-04-18 开发遇到问题 暂时搁置 深入学习 Delphi

2007-04-19 找到新的解决办法 再次进行编写 又遇到新问题

2007-04-20 改变思路规避难点 顺利编译完毕 开始 Debug
      经过数次测试 完成程序测试

2007-04-21 编写了独立的 IP.BIN 检查器程序 用以验证
      选定的 IP.BIN 文件是否正确

2007-04-22 上午本来要上传测试版本程序 可是网络问题没成功
      下午决定继续升级将 IP.BIN 检查器整合到程序中

2007-04-23 上午出了趟远门没有上传 才有时间能上传文件

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图片是 测试版时使用的 没有更新 忘记了 抱歉

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有些朋友至今都没有掌握正确用法 请看这个说明图片:

[attachment=54945]

xsoul2xc 2007-04-23 17:41
爽 就一个字!!!!!!




我已经用了

非常不错, 越来越大气, 强烈支持。(有时间赶快开讲-SFD的那个动画引导程序篇啊,我等的头发都白了 )

quanyechay 2007-04-23 19:37
我刻的
gbc游戏不只读教教我吧我用的Glfbo6ot)

killyou1998 2007-04-23 20:55
这个要支持的。虽然现在关心直读的人不多了。

YZB 2007-04-23 23:31
怎么没CDDA+CDDA的哦

liuxiaocheng 2007-04-24 06:36
感谢分享,下载收藏。

wzh78 2007-04-24 08:47
虽然不懂还是顶

glf999 2007-04-24 13:26
真是多谢大家的支持了 谢谢大家


重点说下 那个ip.bin文件  例如有戏个人开发的 没有提供专用的 ip.bin 文件

那就不用动 直接按下 制作镜像就可以了


但是呢 有的游戏自带 ip.bin 文件 那就要 选择 指定ip.bin文件这个选项了

选择以后  打开文件按钮就可以启用了  这时您就可以选择 游戏自带的 ip.bin文件

同时程序还会替您检验 这个ip.bin文件是否正确

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至于以前版本中 带有的 支持 SORT文件 和 LOGO 插入

以及 X-File 功能将在以后的 7.5 版本中加入

不过这个版本是对应高级用户的  初学者用不好 还会出现错误

暂时就先不编写了  有需要的可以去找 Glfbo6ot 这个版本功能还是比较多的

可惜当时使用的 是 “易语言” 有些杀毒软件会 禁止程序运行

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好了就写这些吧 真的很好用呢 

另外还多谢大家支持了

terry-14 2007-04-25 19:15
LZ為什麼小弟照著你的方式去做直讀還是做不出來呢?

小弟做出來有兩種情況

一、看完點香陣後就跑了 SEGA 的定樣就定機了!

二、傳行後直接進入DC-BIOS 的音樂欣賞模式

能否替小弟說明。謝謝。

glf999 2007-04-27 18:04
ip 文件 一定要选游戏自己带的 文件才有用

程序自带的 只是个 给特殊游戏用的文件

dgl_ 2007-04-27 18:29
不错啊,这次我一定要学会制作才行啦.

koferma 2007-05-04 00:57
怎么知道是是该选音频/数据模式还是该选数据/数据模式?
另外光盘参数设置下面的两个钩选项是做什么用的?

glf999 2007-05-04 09:42
数据/数据 和 音频/数据 两种模式 是怕您的虚拟光驱

或者DC 机不读另一种模式才准备的

您要是 模拟就选择 虚拟光驱能识别的模式来制作

烧录光盘也是一样 那种读的好就做哪种镜像来烧

terry-14 2007-05-05 13:31
原來如此。那小弟了解了。謝謝說明。^_^

a3sai 2007-05-10 22:31
GL999大大越来越厉害,做的工具越来越复杂,使用起来越来越简单,可我的DC已经不行了......

ntpilot 2007-05-15 16:10
好东西啊 让我来试试

glf999 2007-06-03 20:15
今天补上 使用说明图片 文件

YZB 2007-06-03 20:19
我以为又更新了

lennie 2007-07-08 00:04
下了FTP里的SFZ3 力量之石2用UltraISO打开后发现里面已经有IP.BIN
但是还是需要引导盘才能玩.
然后用了这个软件制作出来的境像(使用游戏自带IP.BIN)
还是不是自启动境像
YZB和GLF帮帮忙啊。..

lennie 2007-07-08 20:49
是不是有的游戏自带的IP.BIN就有问题呢?
用了自带IP.BIN制作出来的直接卡在SEGA那就不动了.

YZB 2007-07-08 20:55
里面自带的IP有的也有问题的 [s:274]

卡卡白 2007-07-09 14:28
好东西,我正需要.

dflxxx 2007-07-09 22:05
已经用上了 很好用谢谢

namco 2007-08-18 17:23
为什么制作有音轨的游戏,制作完成后没有音轨,只有游戏文件?

败月鸟 2007-08-18 22:59
这个好哎 我喜欢娜 支持原创

YZB 2007-08-18 23:51
引用
引用第23楼namco于2007-08-18 17:23发表的  :
为什么制作有音轨的游戏,制作完成后没有音轨,只有游戏文件?



目前这个软件还不能支持CDDA音轨的游戏制作~

glf999 2007-08-20 13:55
8 要出来了哦 
[attachment=59496]

体验版我藏到 7 楼上了
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glfboot-8的正式版以经放出来了,所以体验版就删除了

gibson 2007-08-20 16:57
能支持CDDA就太完美了.
老G的X-FILE是我用过的最好的直读软件.
期待添加X-FILE功能的版本.

glf999 2007-08-22 10:07
X-FILE是过渡产品 有了MDS4DC的支持 已经不用 X-FILE来制作

45000的 光盘镜像了 ,可以用 MDS4DC直接进行制作

相关用法我已经写过了


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