引用 引用第9楼donald于2007-04-21 19:50发表的“”: 老狼说的实在太好啦~感动ING~ 8过,X5哪里粗制滥造的说?X6是设定失衡没错,X8哪里被人抱怨了啊?我觉得简直是神作哎! 只是,没人领CAPCOM的好意......FANS寥寥无几......结果CAPCOM花尽心思的RMRM与IHX又因为出在PSP上而导致没人理(FANS群对不上啊),然后,花无谓的钱炒的冷饭就更没人看了(DASH)... 然后,CAPCOM在NDS上的RM取得了小小的成功(当初ZX出的时候可是轰动了各大掌机论坛的说),结果CAPCOM又自己砸招牌出个ZXA......流星就不提了... CAPCOM想洛克人没落的话就继续吧,继续......
你可以觉得X5不错,但是我得告诉你,整个X系列里,最赶工、最时间不足、最没资金投入的一作就是X5。
这个从游戏里面的很多地方都能发现。比如游戏音乐和BOSS把前作的搬来等等,而游戏系统的设定更是糟糕。关卡设定平衡性失常,如果玩家一开始用的是ZERO而不是X的话,则X有部分装甲配件超级难获得。而特殊武器更是鸡肋,打BOSS的时候用特殊武器比不用还慢。完全失去了X4时代的爽快感。 不过人设的确因为换了制作小组而美形了不少,这个是不容否认的。
X8……,虽然我个狼感觉不错,至少我认识的几个老玩家是很难接受的。我能接受的也只是游戏性,而不是X那身恶心的水桶装甲……
…………无论如何,新事物诞生,旧事务灭亡是客观规律。新的洛克人势必会代替老的洛克人撑起卡普空的财务,就算我们不喜欢也罢,这都是没办法的事情啊~(茶) |