嚓嚓咔 |
2007-03-19 13:13 |
“两会”期间,温家宝总理记者招待会的请柬是用可再生纸做的,一万支废报纸制成的铅笔摆在代表和委员的桌上,连记者和工作人员的各类证件都比往年明媳ΡΑ了……节约用电,环境保护等建设节约型社会的倡议成为代表委员们最关注的一个话题。
有啥不能有病,停啥不能停电——工业农业娱乐业,一分一秒一刻钟,都离不开电。工业农业是生产生活的必须,用电无可厚非。因此,能为节约用电助一臂之力的就是娱乐业了。
当今社会,人们已经把越来越多的时间用在电脑上,用在玩网络游戏上。据说,现在很多玩家上网时间大幅度延长,甚至全天24小时挂机,经过调查,原因竟是“现在很多游戏都免费了,反正游戏时间不收费,就挂在上面慢慢玩。”全国人大代表刘满仓就痛心疾首地指出:由此种种人群一天的耗电量,够普通百姓用19天!
笔者借工作之便,向即将在中国区上市的《信长之野望2.0 Online》国际运营团队请教了收费游戏与免费游戏的区别,终于恍然大悟:收费游戏按在线时间收费,免费游戏按购买道具收费,只是商业模式不同。从消费者行为习惯以及游戏设计上来说,区别就大了——首先,分析消费者行为习惯:因为收费游戏有进入成本,所以消费者会根据自己的经济实力有节制地体验游戏,客观上节约了电能;免费游戏没有进入成本,不仅容易滋生、助长消费者无节制地沉迷游戏,客观上更造成了极大的电能浪费。其次,从游戏设计上来说:收费游戏要吸引玩家在支出费用的情况下进入游戏,对游戏品质要求会高很许多,这就是为什么目前精品大片都是收费游戏的原因,归根结底,收费游戏更注重游戏内容(文化性与世界观)。免费游戏因为隐蔽地收取道具费用,而在线时间上不用付费,从法律上来说,没有消费的部分,就是没有与商家达成契约(合同),商家没有义务必须提供高质量的产品,这就是为什么免费公园总是没有收费公园好玩的原因。归根结底,免费游戏更偏重道具特效(感官刺激)。
人大代表,国家发改委主任马凯表示,解决电力短缺的问题,要靠全社会的共同努力。需要加强电力需求侧管理,主要以经济杠杆为主,抑制不合理消费,提倡各行各业和全体居民都来大力节约用电。所以,无论从娱乐的健康性,还是创建节约型社会的大趋势出发,都需要大力倡导收费游戏,杜绝免费游戏。
与此相呼应的是,在地球的另一边,英国政府在一份能源政策评估报告中建议,电视、电脑等在不用的情况下仍处于开机状态将被视为违法。这份报告指出,英国家庭每年仅待机家电浪费的电就占全年用电的8%。
我们国家大多是靠火力发电,节约用电就是节约煤炭能源;就是减少大气污染;就是延缓温室效应;就会延缓南极北极喜玛拉雅山的冰川融化;就会延缓地球进入未来水世界;就会延缓人类离开地球;就会延缓人类去月球火星甚至冥王星流浪……就是功德无量,阿弥陀佛。
目前,笔者正在积极寻求全国人大代表联名倡议:为了节约用电,请玩收费游戏吧。 |
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