washington |
2007-03-16 13:10 |
《Opoona(オプーナ)》-光荣在东京举办的Wii新作发表会上公开的Wii原创RPG,游戏以“温暖人的心灵”为主题,定于2007年夏登场,售价7140日元。
游戏有着鲜明的科幻色彩,标题"Opoona"则是主人公的名字。在宇宙旅行中因事故而父母遇难并与弟弟、妹妹分隔两地,困在了环境类似地球的“ティティア星”,。本作的故事就是围绕Opoona在ティティア星的生存、冒险以及寻找回去的方法而展开。同时这颗星球上也有不少残暴的怪物,战斗也就在所难免。
既然流落异乡,那就要自食其力生活下去。所以Opoona需要打工维持生计,游戏中包括20种以上的工作,如餐厅服务员或者私家侦探等。不断完成工作的话,就能够加深与NPC的感情、获得能力的提升、前往新的区域等等。
本作无论是人设、环境绘制还是音乐配曲都充满了卡通色彩。
主角和他的弟弟Copoona、妹妹Paullina,弟弟的能量球是在身体下方,不知在能力上会有何区别。
游戏的战斗系统也很有特色,角色身上能量球似的东西就是玩家的武器,要通过Nunchuk控制能量球攻击敌人。能量球能够升级,虽然数量不会变多,但是却能够增大体积以及附加各种能力。比如有的敌人能够接住能量球,这时就可以通过让能量球爆炸来伤害敌人。
本作并非由光荣本社完成,而是外包给曾开发多款“《勇者斗恶龙》系列”作品的ArtePiazza,发布会也邀请了该公司的著名制作人“勇者斗恶龙之父”堀井雄二登台。堀井雄二则表示这款游戏很有意思,自己也很想玩到。
本作从2005年夏就已经着手开发,光荣预计3月中旬Wii在日本能达到200万台的销量,暑期则会是300万,因此给本作制定了先达到50万,争取百万的销售目标,并将在全球发售。
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