引用 引用第1楼Triple-E于2007-01-30 12:14发表的“”:宇宙新星的残弹数不是共用数据,可以放心的修改,改成0到255应该都没问题。至于适应性,好像是多个武器共用,找到正确显示的地址后可改。7F01不是适应性的数据。不用理它。适应性是共用严重的东西,不要只在你改的武器后面找。要在整个机体里找。和机体种类、强化数、其它武器适应性、机体适应性都可能共用。要从第一个武器前后开始慢慢小心的找。
引用 引用第3楼Triple-E于2007-01-30 12:51发表的“”:说了7F01不要管它,凡是这种XX01形式的多半都是一个共用指向码。指向共用的地点。你改动它只会带来BUG而已。适应性我也说过,不要死抓着一个武器看。没用的。不要说2个武器适应性在后面,另2个不知所踪。后面只跟1或3个适应性,另3个或1个不知所踪都是很普遍的。按照我说的老老实实的在其它武器的地方去找去。哪怕是单个的02都很有可能就是你要的适应性。
引用 引用第5楼Triple-E于2007-01-30 13:18发表的“”:绝对会出问题。必须把强化数、EN、HP以及对应武器的残弹数改为一致。后果你战场出场后变形一下就知道了。