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Silmeria 2007-01-19 15:30



游戏名称:龙影符
日文名称:ドラゴンシャドウスペル
英文名称:Dragon Shadow Spell
制作厂商:FLIGHT-PLAN
代理发行:FLIGHT-PLAN
游戏类型:S·RPG(战略+角色扮演游戏)
载体容量:DVD×1
对应主机:Play Station 2(プレイステーション2)
语言版本:日文(日版)
发行日期:2007年01月18日
参考价格:7,140日元
官方网站:
http://dss-fp.jp/dss.html
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179666.html
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游戏简介:(以下内容转自“QQ游戏”)
从2006年1月6日发行的第一款作品至今的S·RPG游戏《召唤之夜》(Summon Night)系列,因其清新自然的游戏风格、极富个性的人物角色以及独特的操作系统而受到广大玩家的喜爱,也因为此系列作品,让游戏开发商FLIGHT-PLAN公司进入了玩家的视野,而现在这家公司即将于2007年1月份推出另一款S·RPG游戏《龙影符》(Dragon Shadow Spell),同《召唤之夜》系列一样,《龙影符》将作为FLIGHT-PLAN公司的另一块金字招牌来打造。



游戏剧情围绕着七个可以影响世界的“谜之暗号”来展开,在一个有着悠久的古代文明的大陆上,承载着历史的神圣遗迹和古文书中,记载着被称为“法定式”的神秘古代文化,在这片大陆上掌握了这些“法定式”(Matrix)魔法语言的人们被称为“法定使”(Variant)。这些“法定使”们一方面探索者无尽的“法定式”,另一方面又为争夺掌握更多的“法定式”展开激烈的争斗。这样的争夺持续了许多年,随着时间的流逝直到现在,在这片悠久的古文命充斥的大陆上,一块象征着“至高之睿智”的圣碑的被挖掘,隐藏在大陆中的奥秘慢慢的将被揭晓。“至高之睿智”圣碑的出现让人们感到和平的来临,就在人们争相传颂着和平与幸福的信号时,有人暗中启动了圣碑,命运之轮又一次改变了轨迹。要想使这块远古遗迹的圣碑重新归于沉寂,玩家必须解开“晚餐会”上留下的“七个暗号”(Seven Code),但“法定使”之间原本错综复杂的纠葛,以及幽灵船(Pbantom Sbip)的来袭,让原本解读非常简单的“七个暗号”变得复杂起来,玩家能否顺利的解开这七个决定世界未来命运的“谜之暗号”,就看玩家自己的选择了。

游戏中加入了许多生涩难懂的谜题,如果玩家从一开始没有清晰的了解这些在游戏中至关重要的要件的话,很可能在游戏过程中会觉得迷惑不解,以下就为玩家一一讲解每一个谜题组合的要件。首先是“七个暗号”,毕竟这是游戏故事发展的中心点,“七个暗号”是一个被称为“晚餐会”的组织所遗留下来的,这“七个暗号”分别是“圣杯”、“太阳神的纹章”、“该隐的末裔”、“所罗门王的宝藏”、“崩王之剑”、“朗基努斯之枪”和“丘上的都市”,从这七个名称来看,似乎都是以古老的历史文化底蕴、神话传说为基石来创作,这在一定程度上也让这款游戏更据有古文明气息,每一个暗号都代表着一个关键词。

“圣杯”(SanGreal):众所周知,传统意义上所说的“圣杯”就是耶稣受难时用来盛放耶稣鲜血的圣餐杯,据说如果喝下盛于“圣杯”中的水,即可返老还童得到永生,而来自于丹·布朗《达·芬奇的密码》一书中则对“圣杯”的含义进行了重新的诠释,这也是目前对于“圣杯”最新的解释,书中说道,“圣杯”并不是意指耶稣在最后的晚餐中所使用的杯子,而是隐喻耶稣的配偶,象征着神圣的女神。在游戏中,“圣杯”的真实意义与耶稣毫无关联,而“血”才是“圣杯”承载的重要暗号,因此,“圣杯”又被称为“不灭的血”。

“太阳神的纹章”(Amon's Emblem):在古埃及人眼中,圣金龟(圣甲虫)是太阳神在清晨的化身,圣金龟把动物的粪便滚成球,古埃及人认为圣金龟滚出了太阳,并置与空中,圣金龟在球上产卵,又意味着多产、生命和再生,“太阳神的纹章”正是一枚刻有圣金龟的纹章,象征着创造与再生之意。


“该隐的末裔”(Cain's End Descendant):又被称为“罪人的烙印”,该隐、亚伯是亚当和夏娃的孩子,因为嫉妒神对弟弟亚伯的眷顾,该隐杀害了弟弟亚伯,随之也被神驱逐出了伊甸园,过着漂泊的生活,游戏中“该隐的末裔”之意代表着“兄弟”。

“所罗门王的宝藏”(King Solomon's Mines):所罗门是《旧约》有关基督的所有表记中最重要的其中一位,所罗门王也就是以色列的国王,据说所罗门王拥有超人的睿智和智慧,他统治以色列时,政治修明、民生安宁,以色列达到了空前的繁荣昌盛,而所罗门王囤积的大量的财富也成为了冒险者们追寻的目标,《圣经》曾这样形容所罗门王的财富,“他使耶路撒冷的银子多如石头,香柏木多如桑树”,“所罗门王的宝藏”暗号所特指的关键词是“财富”。

“崩王之剑”(Excalibur):英国最具传奇性的不列颠之王亚瑟王所使用的宝剑,又被称作“王者之剑”,“Excalibur”一词在古塞尔特语中有“断钢”之意。有关于该剑的来历众说纷纭,有人说该剑是亚瑟王从石头中抽出,但大家比较认同的说法是,亚瑟王在战斗中折断了佩剑,在魔法师梅林的引导下,来到了一个湖畔,湖中的精灵阿瓦隆为其打造了这把剑锷由黄金所铸造,剑柄镶嵌有黄金宝石,银色的锋刃上反映着淡绿色的光芒,这柄剑以长大厚重为主,豪华的装饰则显示出王家风范,自此,这柄象征着英雄之力的神剑伴随着亚瑟王所向披靡,直至到其败亡的卡姆兰之战后,“崩王之剑”才又回到了湖中精灵的手中,永远消失在那静谧湖水深处,此剑在《龙影符》中所代表的关键词是“英勇”。

“朗基努斯之枪”(Spear of Longinus):据《圣经》记载,当耶稣被钉在十字架上时,一位名叫“朗基努斯”的战士用枪刺伤了他的侧腹,耶稣的血滴入了朗基努斯的眼睛,朗基努斯在瞬间被感化,于是他放弃了战士的身份,成为了一名虔诚的僧侣,并拥有了行使神迹的能力,后来他被追认为圣徒,称为“圣朗基努斯”。“朗基努斯之枪”是传说中唯一伤害过神之子的武器,该枪也因刺伤耶稣的战士之名而命名,此枪又被称为“命运之枪”或“圣枪”。曾有传说,如果同时拥有“圣杯”和“圣枪”的人就是上帝所挑选的能够统治世界的人,意即“朗基努斯之枪”能够给予持有者以“胜利”。

“丘上的都市”(The City on The Hillock):这是游戏七大暗号中最为明确的地点,该处指的是游戏中一个名为“骸之丘”的地方,其它的六个暗号都是意指,而非游戏中真实明确指示了的地方,或许“丘上的都市”是有别于其他六大暗号特指某一个暗示,而是泛指某个具体位置。

其次是作为游戏另一重大要素的特殊魔法语言“法定式”,以及掌握此魔法语言的人们“法定使”,所谓的“法定式”就是远古遗迹中所存在的远古文明,只要能够正确的解读出这些“法定式”,解读之人就可以获得所解读的“法定式”所承载的魔法及其他能力,同时也将拥有该“法定式”。这样的默许规则已经成为“法定使”们默认的一种定律,正因为此,“法定使”之间都为获得更多的“法定式”展开了激烈的争夺大战。“法定使”们专用的武器被称为“法之器”(Matrix Gear),这也是唯一具有“法定式”力量的武器,“法之器”的功用不仅仅单一的作为战斗武器使用,它还可以在远古遗迹中作为探测仪器对遗迹中散落的“法定式”力量进行回收,以供“法定使”们的使用,“法之器”的种类极其丰富,各种不同的外型,攻击范围以及种类等等都各有千秋。在“法定式”的世界中有这许多的神兽,而在“法定使”的世界中也被划分为多个组织,诸如:“萨法彭克”、“青之骑士团”、“天王星”等等,每个组织都已获得更多的“法定式”为最终目标。这些“法定使”组织的命名也非常的有趣,像是“黯然之幽魂”组织,便是诸多“法定使”组织中最恶名昭彰的一个,该组织的宗旨是只要有钱便什么都可以作,该组织目前大约有十名成员,他们大多拥有超强的能力,但与其组织名字一样,他们的恶劣个性也与他们的能力成正比。

玩家在游戏中扮演的是一位名叫凯特·阿曼(Kaito Amane)的见习“法定使”,为了寻找古老遗迹中所遗留的“法定式”来到了日本的东京,游戏剧情便由此开始,凯特在新宿新发掘出的一处遗迹中寻找,却受到了奇异的怪物的攻击,这些怪物就是为了找寻遗迹内所存在的“法之器”而来,凯特的目的就是消灭所有的异形怪物,并找出这些怪物出现的缘由,但在战斗过程中,普通的武器对强大的怪物不起丝毫作用,就在玩家感到束手无策之时,一把神奇的武器出现在他面前,凯特拿起武器并很快消灭了怪兽,似乎冥冥之中有定数,凯特成为了这把长剑的拥有者,但更多的疑惑和如何破解“谜之暗号”等棘手的难题还等待着玩家去破解。游戏中将会有多名人物角色登场,他们各有其独特的个性魅力和能力,下面为大家一一介绍:

凯特:是“法定使”组织“萨法彭克”的一名见习生,年仅17岁,幼年时期因遭到谜之袭击者的追杀而失去了双亲,身受重伤的他被“心兽”随火所救,从此便与随火一起过着冒险的生活。在新宿进行遗迹调查时,遭到不明怪物的袭击,这位拥有神秘龙之力的少年与“法之器”缔结下歃血之契约,成为该武器的主人,凯特所使用的“法之器”是一把类似于剑一样的器械,适合于近身攻击。

随火(Suihi):外表象一头小龙,凯特的救命恩人,寄宿在“法之器”内,是“法定式”世界里最为强大的“心兽”,也因其的强大造就了随火傲慢的个性,曾与凯特的祖先约定一世沉睡,却因世界变异而苏醒过来,与凯特一起作战。

塔兹琪·阿曼(Tatuki Amane):年约22岁,凯特的姐姐,“萨法彭克”组织中一名优秀的“法定使”,自从双亲死亡之后,便一直照顾着年幼的弟弟凯特,拥有过人的才能,常被称为“才女”,但对弟弟凯特却非常的关心和照顾,常常会因弟弟的不成熟行事而变得异常忧心,塔兹琪所使用的“法之器”是以攻击速度快而见长的短刀。

卡维因(Gawain):28岁的卡维因看似外表粗犷不羁,有些轻浮,但其驯Ρπ举止和谈吐却非常的优雅和绅士,卡维因是隶属于“青之骑士团”组织的“法定使”,为了追查杀害同伴的凶手而踏上了冒险旅途,途中遇到缠人的萨拉而被迫同意一起结伴,但常常对自己意志不够坚定而带萨拉一起上路的决定懊恼不已。卡维因所使用的“法之器”是佩戴于右手上的巨大拳套,想必属于拳系、该武器只适合于近距离的攻击。

萨拉(Sarab):其父亲是卡维因的伙伴,与卡维因一样为追查杀害父亲的凶手而结伴同行,年约14岁的萨拉有着可爱的外型、热情爽朗的个性让她深受“青之骑士团”成员的喜爱,也被大家昵称为“公主”。原本卡维因坚决不带起上路,为了表明自己追查凶手的决心,愤然剪掉一头长发,但过于开朗外放的个性也让萨拉在行事过程中显得过于轻率和冲动,也给卡维因造成了诸多的麻烦,萨拉使用的“法之器”就是脚上那一双类似于溜冰鞋的长靴,可以对敌人踢出强烈的攻击。

朵拉泽(Therese):外表高贵的少女,内心非常渴望获得幸福,居住在祖父遗留的湖畔屋子里,湖畔周围的遗迹也是她一直默默守护的区域,与其他的“法定使”不同,朵拉泽脸色苍白,身体非常虚弱,无论走到那里她都会用伞来遮蔽阳光,伞也是她的“法之器”。

迪恩(Deane):因出现在湖之遗迹中而一直被朵拉泽照顾着的少女,虽没有血缘关系,却亲切的把朵拉泽称为“妈妈”,较小可爱的迪恩很害怕与男性接触,但却出人意料的对凯特非常亲切,叫凯特“哥哥”。

莱卡·桐山(Laika Kiriyama):是一位年仅23岁就拥有了“法定使”资格的强者,但他却不属于任何的组织,超强的实力让他非常的高傲,冷漠的个性让他在对待某些人或事的时候,显得非常的无情,这也让周围的人们对莱卡没有好的印象,莱卡使用的“法之器”是可以进行远距离攻击的手枪。

贝鲁基拉(Painkiller):作为追寻着“至高之睿智”圣碑的“天王星”组织内最强的“法定使”的贝鲁基拉,还拥有了远古强大的神秘力量“龙之力”,为了抑制过于强大的力量,贝鲁基拉不得不带上特殊的面具,他所使用的“法之器”是一把刻有蔷薇花纹的长剑。

杰夫特·特胡(Djehuty Tehut):喜好研究“法定式”的天才少年,年纪轻轻就担负着对远古遗迹的调查和挖掘工作,看似柔弱的外表下有着超强的能力,狡黠聪慧的杰夫特说话非常刻薄,常常讽刺别人,他所使用的“法定器”是一把带有神秘纹章的杖,属于魔法系。

胡盖(Hugues):“黯然之幽魂”组织的“法定使”,拥有超强能力的胡盖也是一个好脾气的人,常常面带着微笑,几乎从不发怒,胡盖也是游戏中唯一一位中国装束的人,甚至于他使用的“法之器”也是颇具中国特色的“大刀”。

凯鲁(Kerel):胡盖死心塌的崇拜者,天真无邪的凯鲁是“黯然之幽魂”组织内年龄最小的“法定使”,目前心思还算单纯的他还处于见习阶段,相信过不了多少时间,也会被该组织的恶行逐渐潜移默化,他使用的“法定器”是杖。

罗迪翁(Rodion):“黯然之幽魂”组织的“法定使”,尽管少言寡语,对组织所下达的命令具有超高的忠诚度,外型敦实的他看上去显得十分的忠厚老实,实则不然,作为臭名昭著的组织中的一员,罗迪翁有其让人惧怕的地方,他在游戏中最主要的任务,便是及时阻止不按牌理出牌的胡盖乱来,与他强悍冷酷的外表一样,罗迪翁实用的是具有超强战斗力的火箭筒。

对擅长S·RPG游戏的FLIGHT-PLAN公司来说,创作一款带有浓烈的神秘奇幻色彩、独特的游戏场景和战斗系统的游戏,并非一件难事,毕竟,FLIGHT-PLAN公司成功创作的S·RPG游戏《召唤之夜》系列便是先例。为了让玩家一目了然战斗取胜的条件,在战斗开始之前,屏幕会清晰的显示出获取胜利地各个条件,当玩家满足这些条件之后便能取得胜利。在《龙影符》中,游戏一改S·RPG游戏按照回合制进行战斗的模式,而采用了按照角色的速度来决定战斗的行动顺序,换句话说,也就是游戏中不在区别于敌我双方的你来我往,而是以“速度”为决定要素,速度快的角色便可优先行动。在游戏屏幕的右侧便清楚地将所有角色行动的次序按照速度的高低进行排列。鉴于此,这也提醒玩家在选择角色伙伴上不仅要注意攻击力,还要注意速度这个至关重要的因素,虽然速度快的角色在战斗中可以获得优先行动权,但是一旦我方处于不利的战斗形势下,玩家也可以选择待机来调整战术策略,或是行动顺序,以掌控主动权,获得更好的战机。

除了速度决定行动先机外,控制整个战斗的另一关键点-“BP系统”(Blur eve Point),当战斗中我方队员无论是进攻或防御都会累计一定量的BP点数,当这些点数达到一定量后,就会出现“パ-ティ”指令,此时玩家可以采用消耗BP点数的方式选择中意的伙伴组成小队,而没有选中的伙伴不会消耗BP点数。组成小队是为了可以使用最强力的攻击招式“一起攻击”,即使面对超强的BOSS,玩家也可以瞬间秒杀。BP点数的作用并不仅仅只是用于选择队员,BP点数也可以单独蓄力发动攻击,当角色的BP点数达到所需发动技能点数后,角色可以使用“心兽”的强大攻击力释放必杀技,而每一个“心兽”技能的不同,必杀技所造成的伤害也各不相同。环境地形在战斗中也是一个非常重要的因素,地势的落差会直接影响到战斗的成败,简单的说,处于高处地势的角色具有一定的优势,这就要求玩家在激烈的战斗过程中,不仅要占据有利的地形,还要审视敌方所处的地理位置,巧妙的利用地理优势来助长攻击力,这对于获取胜利将事半功倍。

游戏还引进了“体格差别”系统,游戏中的敌人将按照体积大小划分为1×1、2×2、3×3三种不同级别的体格,1×1级别的敌人就是普通敌人,该类型的敌人的攻击力也是最弱的,数量也是最多的。其次是2×2级别的敌人,该级别的敌人攻击力明显增强了不少,在冒险过程中,偶尔也会碰上此级别的敌人,而3×3级别的敌人在游戏中的数量最为稀少,这也是所谓的BOSS级敌人,玩家可以根据不同级别的敌人来判定战斗的难易度,从而制定有效的战术策略。在战斗闲暇时,玩家不仅可以与伙伴一起探索未知领域,还可以与伙伴们进行交谈,如果你曾留心,那么你会发现人物在交谈时,脸部表情是那样的丰富多变,在与不同角色的交谈过程中,也更能够深刻的了解伙伴们的内心世界和个性,诸如:看似随性的卡维因实则沉稳内敛,看似开朗活泼的萨拉内心对父亲的死亡非常悲痛,而可爱的迪恩对自己的“妈妈”朵拉泽充满了敬仰之情等等。当满足了某些特定的条件之后,伙伴们还可以自由行动,此时通过互相交谈,不仅可以触发许多只属于各自角色的特定事件,还能够了解到他们隐藏的一些小秘密,只是目前还不知道游戏是否设有“好感度”一项,如果设定的话,玩家可藉由交谈赢得其他同伴对你的好感度。











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