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【新闻】众议史玉柱新举措《征途》敢赔又会赔
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【新闻】众议史玉柱新举措《征途》敢赔又会赔
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嚓嚓咔
2007-01-19 13:26
继“发工资”之后,《征途》今日将推出“赔人民币”新举措。即只要玩家认为《征途》有悖“最好玩网游”之名,并且准备将角色帐号做删除处理,就可以得到《征途》的现金赔付。
从已快被人遗忘的巨人集团,到家喻户晓的黄金搭档与脑白金,再到如今叱咤网游的《征途》,跌跌撞撞中史玉柱的成与败总和“媒体”、“业界”脱不了干系。在投身网游领域之后,玩家这一重要群体也加入其中。是喝彩还是棒杀?“业界”、“媒体”、“玩家”三方好比悬在《征途》头上的“达摩克斯之剑”,好赖全凭它们评说。由此,每推出一项新举措,总要看看它们三者的“脸色”,已经成为《征途》的惯例。
玩家:获取快乐是主要目的
玩家在《征途》“不是最好玩就赔人民币”的举措下进入游戏,不排除以下两种可能。一、完全被《征途》的游戏性所吸引,认同《征途》“最好玩网游”的自我评价,“赔人民币”成为空谈。二、达到官方的“赔人民币”标准,拿钱走人。
首先要明确的是,玩家进入一款网游的目的是什么?当然是寻找快乐!而不是索要赔偿。那么玩家能否在《征途》寻找到快乐成为问题的关键。
在《征途》最新一季资料片发布之前,其发“工资”、“宠物替身”、“自动寻路、自动打怪”等功能带来的乐趣早已被广大玩家津津乐道。根据笔者对《征途》的了解,在资料片“世外桃源”推出后,《征途》的快乐性则被提升到了一个新高度。
“世外桃源”一经推出即受到了玩家的热烈欢迎。它的出现,使《征途》演变成为一款风格独特、特色迥异的全新游戏,特别是对于钟情体验不同游戏风格、不同游戏类型、不同游戏乐趣的玩家,具有极大的诱惑。玩越野、泡温泉、搞“同居”只要玩家能想到的,《征途》在满足之余还有惊喜奉上。
业界:《征途》对玩家最好!
近年来网游产品“你方唱罢我登场”,太多“大餐”可供选择,养“刁”了玩家胃口,新游出来玩家往往连公测都玩不到就放弃。为什么独有《征途》例外?业内人士深入了解《征途》后感概道:只因《征途》对他们太好。
据有关人士调查,《征途》几乎是所有网游中更新最频繁的。继首部资料片“跨服远征”问世之后,“世外桃源”在殷殷期待中顺利推出。有时玩家刚反馈到客服的意见和建议,第二天就被采纳运用了。这样说来,能不断满足玩家“喜新厌旧”的需求可谓是玩家追捧《征途》的主要原因。
此外,玩家在《征途》的“钱途”十分可观。《征途》在免费之余还每人按级别发放“工资”。“工资”虽然不多,但对游戏里80%不充值的玩家来说却是一笔“意外之财”。至于《征途》此次推出的“不是最好玩就赔钱”的举措,却不是“钱途”的一种,玩家靠获取赔偿不会发财,感受到的却是《征途》对玩家的浓浓暖意。业界分析人士称,“玩家选择《征途》这款游戏不会有后顾之忧,这其实是《征途》从另一方面堵住了玩家的去路。”
媒体:《征途》敢赔又会赔
中国有句古话,放长线钓大鱼。还有一句,舍得孩子套得狼。能不计一时之失而兼顾名目者,称为目光长远,能将眼前得输和赔赢得名目者,称之为精通谋略。要做大事,就要放远目光。
自《征途》对外放出消息,宣布“赔人民币”计划之后,众媒体议论纷纷,大部分媒体的观点集中在“征途眼光”上。担任国内某知名财经杂志编辑的陈先生在自己的BLOG中写道,“有人以赔扬名,有人以赔留客,有人以赔引客,这些都是目光长远,精通谋略的企业家。他们愿赔,敢赔,会赔。
愿赔,就是赔人民币是商家主动行为和大胆谋略(这可不同于清仓大甩卖啊)。这样能牢牢地掌握经营的主动权。敢赔,就是赔的数量、方法异于常人,特别是出乎商界同仁的意料之外。会赔,就是赔了之后一定会赚回来,而且能赚得更多。”
初步调查结果显示,史玉柱的“赔人民币”新举措得到了玩家、业界和媒体的三方认可。继给玩家发“工资”的“征途模式”之后,“不是最好玩就赔钱”极有可能成为引领整个游戏行业的新风潮。比较之下,其他游戏商已经被《征途》落在了后头,在彻底解决了玩家的“后顾之忧”之后,玩家又有什么理由不选择《征途》?《征途》究竟是不是“赔钱货”,想必已经有了答案了吧!
蓝血
2007-01-28 22:32
纯属是宣传手段...赔钱,别作梦
atmwjf
2007-03-01 16:09
抄作,瞎说,可恶,玩拉就上当,谢谢
嚓嚓咔
2007-03-01 16:46
哈哈,楼上和我一样,我玩了三天,彻底放弃
hallcan
2007-08-17 19:42
征途就是骗钱游戏,不花钱玩玩,要花钱就是S B了~~
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