蓝晴儿 |
2007-01-06 09:58 |
某天,一个朋友突然问我,精彩源自什么?我被他这一好像广告词的问题难住了…… 回家后也一直在想这个问题,当我打开电脑,看着硬盘中存的一个个活动方案时,我不禁有所得……
阳关三叠 我们的口号是:路是人走出来的,奇迹是靠毅力和智慧拼搏出来的! 这个活动有三次奖励,一次比一次丰厚,故谓之“阳关三叠”。 王维诗《送元二使安西》:“渭城朝雨浥轻尘,客舍轻轻柳色新;劝君更尽一
杯酒,西出阳关无故人。”王右丞词以古琴伴奏以号称西北摇滚的秦腔吼唱,给人一种沙场萧肃的魅力,而这正体现了凤舞天骄春秋战国秦汉
的历史风格,三叠这种反复上扬的手法更是直接体现了该活动奖励的震撼。 古时秦国尚军功,每每战役必有大量赏赐,因此大秦能横扫六国,称雄宇内,其丰厚的奖赏便是这种战斗力最有效的刺激手段,而我们冲区活
动也体现了这点:小到有趣好玩的游戏道具,大到笔记本电脑、手机、mp4,……作为秦汉后裔,当继承祖先之铁血意志,去驱散麻木享乐的奢
靡之风……
高山流水 一开始,我觉得这个题目太没气势了,后来策划跟我说:没有最强的角色,只有最好的玩家,单打独斗永远体现不了五行系统的公平性,只有
默契的团队精神,像钟子期和俞伯牙那样的知己,才能获得最后的胜利。 这样一解,我想没有什么题目比高山流水觅知音更能贴切的体现五行大阵竞技的最深层次含义了。这个活动最大的看点不在于生死相搏的厮杀
,而在于同伴默契的磨合。朋友间玩笑尚需赌资,这种默契的培养怎能没有?奖励只可怡情,团队的荣耀与同伴的无间配合~这种感觉才是我们
所要追求的!
第五公子 战国四大公子——楚春申君黄歇、魏信陵君魏无忌、赵平原君赵胜、齐孟尝君田文,拥有战国时代最强最多的门客。《凤舞天骄》中谁拥有最
强的门客呢?群雄互不相让,那就让门客们走上台比一比吧!帮派实力全面展示,古都洛阳帮派竞技校尉处等着您~ 从此,门客们不再牢骚:“长铗归来兮,食无鱼;长铗归来兮,出无车…”
唤醒尚在沉睡的魂魄 南粤会猎檄文 2000年前,我们的祖先在这块大地上演绎着血泪和忠诚的神话。 让我们回归现实,今天,打开百度,输入“战国”两个汉字搜索,出现在头版的,竟然全部是日本的战国! 我们的文化被湮没了。 但在我们沉睡的魂魄中还有一丝东西是绝对不能遗忘的——中国历史上的那个“战国时代”。 ——那个文化繁荣、英雄辈出的时代…… 在无数传说面前,许多人的思维仍然被战国时代的英雄主义所打动:春秋五霸、战国七雄和无数才俊们的故事让我们从小就被感染,英雄主义
在战国时代的诠释达到了空前绝后的地步——“士为知己者死”、“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!”我们无法用今天的观念去衡量他
们,只知道那些让人仰视的英雄气节,足以让我们感动。耳熟能详的成语、群雄争霸的局面、百家争鸣的文化、神奇瑰丽的民俗、血泪交融的
战争和那些古代人让人钦佩不已的忠诚,都是战国时代令人无法抗拒的魅力,直到今天,战国的故事仍然被人们津津乐道。 崤山之战,屡战屡败的秦军仅仅为了收回三年前死于崤山的战友的尸骨,戮力同心,大败晋军;楚国人卞和为了证明自己,被砍断了双脚依然
不肯放弃自己的气节——“臣所悲者,宝石而题之以石,贞士而名之以诳!”;而田横五百壮士为主自杀的故事,早就传遍天下……祖先的信
仰让我们汗颜,面对今天,这个诚信缺失的时代,难道真的要让这些曾经的忠诚在历史中沉寂,供奉几个世纪? 秦穆公复仇于崤山、晋文公退避三舍报楚国之恩、楚庄王问鼎黄河、孙膑快意恩仇于马陵、伍子胥逼楚迁都、勾践三千越甲吞吴、白起破赵于
长平…… 历史已经远去,但历史的魅力犹存。 2000年后,我们自己演绎历史和传说,去百越之地创造属于自己的天空。 2007年1月8日下午3点,《凤舞天骄》南粤区正式投入运营,“铁血家园”从真正意义上说回到的属于自己的“故乡”——百越之地。 百越王城的神秘身影已经浮现,九座不曾涉足的城池等待我们去征服! “秦王扫六合,虎视何雄哉!”李白如此描绘完成统一大任的秦王嬴政! “我身上的血液还未冷。”一位玩家这样表白。 历史如此的相似! 让我们尽情去演绎、去创造——那个属于历史的神话——统一中国的大业! 会师南粤,让我们自己创造历史! 会师百越,让我们感受“三千越甲可吞吴”的豪情! 以此檄文,征召天下英雄会猎于南粤专区,共演铁血家园争霸!
以上只是凤舞南粤专区的一些活动片断,但是相信这些已经足于让我们血脉中那点基因产生共振,灵魂中的那些记忆开始苏醒…… 或许生活中其他的精彩源自什么我不清楚,但是我知道:南粤专区,精彩源自活动!
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