washington |
2006-12-29 19:34 |
2006对玩家们来说真是疯狂而特别的一年。三家大游戏商在暑假发布的新一代家用机拉开了“次时代”的大幕,同时。我们还见证了期待已久的游戏终于现身,某些经营不善的游戏公司破产,以及Jack Thompson产生幻觉,认为自己的形象被某游戏盗用。这些材料放到一块,烹制成本次2006游戏与事件盘点大餐。
次时代驾临
不用说,本年度最大的事件(或者说两个事件)莫过于两款新家用机的发布。诡异的任天堂Wii和万众瞩目的索尼PS3同时降临在毫无准备的世界上,结果却截然不同。 索尼没能在预定日期发行PS3,也没有达到计划中的出货数。当然了,如果你事先说要发售多少台PS3,结果拿出了一小部分,你应该能想到Fans会抢做一团,并要求提供更多的机器。我们还不好说此次PS3的发行是否成功,时间会证明在价位明显偏高的(比Xbox360贵200美元,Wii贵400美元)可能吓跑大批玩家的情况下,索尼还能否保住其龙头老大的地位。
在等待昂贵的新系统上市过程中出现的伤亡、犯罪、和其它状况的报道给索尼的发布带来不和谐的因素。例如一位沃尔玛的经理突发妙想,让200多人抢50把椅子,允许抢到者买一台PS3。在另一个众所周知的事件中一个男人因为他新买的PS3被人开枪打死。这个世界太疯狂。 相比之下,任天堂Wii的发布就顺利的多。供货充足,人人都能买得到。没有出现犯罪或者伤亡的报道;也没有活动被临时取消;总之大家都很满意。 同以往一样,大多数随PS3和Wii发行的新游戏都只能说是中规中矩,还好有Wii的《塞尔达传说:黎明公主》(The Legend of Zelda: Twilight Princess)和PS3的《抵抗:人类的覆灭》(Resistance: Fall of Man)这两款两种类型中的“扛鼎”之作。
E3的没落
电子娱乐展览会(The Electronics Entertainment Expo)即E3大展;每年举办一届的E3展一直被认为是业内最高的盛事。如果你想发行一款新游戏,新系统或是新硬件,那就拿到每年5月洛杉矶的E3展上去展出,否则没人会注意到你。尽管还有其他一些每年一届的展会(如东京电玩展,旧金山的游戏开发商大会,往远了说还有拉斯韦加斯的消费电器展),E3是也将永远是其中最大,最有影响力的盛会。
E3的画面定格在了这一刻
在遗书中写下:“是改变的时候了,游戏公司不愿再把大量的时间的金钱花在E3上“后。E3吞下了一大把安眠药,长睡不起。今后活动将改在夏季的西海岸继续进行,并更名为E3媒体及商家峰会(E3 Media and Business Summit),其行事也将比它的前身低调许多。“新”E3官方网站上的声明如下: “展会将以邀请函的形式进行,为期三天。展会的宗旨是为ESA的会员和非会员提供一个媒体发布的平台,有机会在高级宾馆套房和会议室内与媒体,零售商,开发合作伙伴以及其他参加者零距离接触。此外,附近的Barker Hangar也将被改造成软件展馆,供观众试玩即将在暑期及之后发布的游戏。” 事实上这可能是件好事儿。首先它给了游戏开放商和发行商充足的时间干他们最擅长事儿:做游戏。以前几乎每个游戏在开发过程中都要把大量的时间用在制作demo上,以便及时在E3上展出,可是匆忙上阵很容易丢三落四。很多游戏让人感觉做的匆匆忙忙,或一看就知道是为了赶时间,结果媒体评价不高,最后的销售成绩也好不到哪去。最终的受害者是游戏。当然也有托E3的福,在出之前便受到广泛关注进而大卖的情况(Guitar Hero (吉他英雄),说你呢),然而酒香不怕巷子深,好游戏不怕没人玩。E3终因它的过渡膨胀而走上了末路。 目前科沃尔基恩博士正在关注着东京电玩展。虽然凭借华丽的展台、恋爱养成游戏、Cosplay、和古怪的风格,东京电玩展可能还可以坚持一两年,但好日子也已经不多了。如果它不愿温顺地走进哪个良宵(注一)也许我们应该把它绑树上,用铁锹拍之,像《老黄狗》(Old Yeller)(注二)中那样。
被迫的进步
大家忙着发行新主机,微软忙着他几年来一直在忙的事情:卖次时代游戏。揣着比其他主机提前一年发售的优势,现在的微软不必担心主机发布等问题,只要保证货架上有充足的Xbox360和相关的游戏就够了。 Capcom大热的《丧尸围城》 (Dead Rising)就是其中的一款,其上市后受到了狂热的追捧。人人都喜欢这个僵尸游戏家族的新成员(也包括我们-我们给它的评价是89%,八月最佳游戏),直到第一个试图用普通电视(SDTV)玩的哥们眯着眼睛放下了手柄。
《丧尸围城》患上了一种奇怪的病,不是因为被僵尸咬了,而是Capcom忘了人口中的一大部分(即:我们中的大多数人)还没有高清电视(HDTV)。而《 丧尸围城》中的文字在普通电视屏幕上几乎难以辨认,让大多数玩家没法继续游戏(不过公平地说,只有任务说明影响游戏进行,大多数抱怨的人可能并没受影响,只是看着闹心)。针对这个事件,Capcom没有提供补丁下载,也没有许诺退货。而是告诉我们调调电视,与毛病好好相处。 这件事情值得注意是因为Capcom实际的意思是(即使他们本意不是如此):次时代已经到来,我们要是跟不上科技的脚步,就要掉队了。我们被无声地告知,想在普通电视上玩次时代游戏和试图在mp3上放8声道一样愚蠢。 Capcom刚刚放出的《失落的行星》(Lost Planet)的多人试玩版也被发现患上了和《丧尸围城》一样的字体过小的疾病。当玩家们正在长叹到:“又来了”,Capcom却出人意料地宣布他们将会在游戏上市前对问题进行修正。看来问题有解决的希望?早知道如此何不在花了千万生产和包装之前就这么做呢。
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