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musashi136 2006-12-27 18:46

如题希望有技术的人帮忙放个补丁出来!小弟不胜感激

Triple-E 2006-12-27 19:46
这个最简单的东西直接用EC锁定不就得了。

musashi136 2006-12-27 20:20
我不是在电脑上玩是PSP上玩所以最好有个补丁

Triple-E 2006-12-27 20:36
PSP 。那你还是自灭赚钱吧
这个跳过金钱判断的静态补丁必须得定位,欺骗过游戏中减少金钱的判定才能实现。和使用精神不消耗SP是一个原理。但是那个是有金手指帮忙定位的。而这个没金手指帮忙定位所以基本上是找不到地址的。  
如果只改初始最大金钱那么也无意义,因为很快就会花光。

musashi136 2006-12-27 20:46
真是失礼了刚才没发现原来是斑竹!我是新人修改方面我不是很懂如果不能改无限钱那么可不可以把改造费用减为1呢?

Triple-E 2006-12-27 20:54
这个倒是可以,但是估计会死机。因为某些关卡根据剧情是有奖励金钱的。而眼镜厂又偷懒,通常是直接从改造所要金钱里吊一个出来。一旦到达这种关卡就会因为程序效俭的问题而死机。以前把F完结篇改成所有改造(包括武器在内)消耗1金钱。结果到某关后模拟器就直接崩溃。
最稳妥的方法还是我上面那贴说的方法。只要能够找到一个改造不减金钱的金手指给我。我就可以根据这个金手指定位找到静态地址从而制作补丁。让你改造时永远不减钱。

musashi136 2006-12-27 21:20
改造不减钱如果用金山游侠可以搜到金钱全满的改造了钱也不减的好象

Triple-E 2006-12-27 21:27
那个没用。那个你改造时还是会减钱。只不过改完后它又强行加满而已。用那个最多只能实现你一出来就有9999999的钱。然后改造时很快就会减完了。由于没有修改软件的实时锁定,所以钱不会重新加满。基本上改2台机体你钱就没了。

musashi136 2006-12-27 21:39
是吗?那可真头疼它不象现在的机战所有项目一起改造的和@外传一样用钱就象流水一样,那可不可以把敌人的打暴后的金钱改的BT点呢??

Triple-E 2006-12-27 21:51
ALPHA和ALPHA外传由于存在大量的共用码和隔断码,如果只是把个别机体的击落费改到65535(最大值)倒是问题不大。但是如果要大量修改的话,死机是肯定的。只要出现共用位址那么就必然死机。不想机战F完结篇无共用码和隔断码。怎么改都不死机。

musashi136 2006-12-27 22:00
如果改了@第一话小兵机体的击落费是65535的之后比如在3话或者别的时候再出来和第一话一样的小兵机体打爆了是不是也是这个击落费呢??

Triple-E 2006-12-27 22:09
是。但是要注意。前提是第一话这个小兵的机体代码和后面的机体代码一致。还有其击落费处不能有共用码和隔断码。否则改出来也死机。

musashi136 2006-12-27 22:18
那看样子好象没什么完善的方法了!比如说你做了全改造为1的补丁是会死机的不过我用一个打过补丁的一个没打过补丁的原版在剧情地方用原版在改造记录界面我用打过补丁的改造之后记录再换原版玩后面的剧情这样不会有问题吧

Triple-E 2006-12-27 22:49
这样还不如直接把记录导出然后从记录里找到金钱地址改记录文件。

musashi136 2006-12-27 23:04
不知道怎么改记录因为PSP模拟PS游戏记录格式是PSP用的游戏记录格式而且我也不知道怎么改存档的金钱地址呵呵!小弟只会用点简单的金手指工具,不知道斑竹肯不肯帮我做个补丁别的机种上的机战总觉得没PS上的好那先说声谢谢了!只要@的就可以了

sssqq 2006-12-28 00:55
外传的话可以把武器改造和机体改造的金钱调低,这样就不怕不够用了。
详细见http://bbs.winsong.org/read-htm-tid-168748.html


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