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YZB 2006-12-15 17:39

昨天捣鼓了那个简化的月华2,但是手上没原GD的排序文件,只好自己瞎弄了个,按照DC的读盘顺序,把各角色的通关CG全部放最前面接着是放图片,然后是花牌,最后把背景音乐放最外面,音效放倒数第2,1ST放倒数第3,其他不变,按这个排序刻了一张,放DC里面读.情况就发生了~

第一次读盘,恩,自我感觉良好,战斗中再也没有出现过读盘的声音....
通关1次,第2次在某场战斗完了以后,自动退回到管理画面 ,然后时间不早了,就没在玩~关机~



第2天在试, 竟然都是读到第3个LOAD画面就自动退回到管理画面了 ,而且试了4.5次都这样,没办法,开始怀疑是排序问题了~

急忙又重新刻了一张没排序过的,放盘,直接读入,很好!

但是问题又来了,这张没经过排序的在战斗画面中一直在频繁的读盘,而且人物音画不同步,一直是这样,NND 不过打通一次,一直没出现什么坏情况,只是读盘很多~


所以,得出一个结论

1在没有原GD排序的情况下,最好不要排,免得读不进去(我那月华估计是把1ST放最外面出问题了 )

2 有SORT排序的游戏在DC上读盘要好得多,像这张月华2,我昨天打的每一局里面,不管怎样只有在切换画面读一下,不像那张没排序的,一直在读盘,不管是出招还是中招


另外问一下有月华2 Z版的朋友,这个游戏在DC上的读盘是不是也是一直在读?[/SIZE][/COLOR]

随便看看哪位朋友有排序过的D版月华2,我就不用在试了~(在模拟器上试不出效果)


过几天试下2002看看情况如何

YZB 2006-12-15 17:44
放第一贴算了~

有兴趣的朋友可以看看这贴:

http://bbs1.chinaemu.org/read.php?tid=54172&keyword=

在排除硬件问题的情况下,DC读盘还是很好的,一些只是ISO问题~

gibson 2006-12-17 13:06
应该是1ST_READ的问题
1ST_READ,数据,CG,音乐,音效这样排比较好

glf999 2006-12-17 13:17
我也遇到些问题

本来想在 X-FILE2 结构下进行文件加密

可惜 由于某些原因 竟然用 isobuster 0.9.x还可以直接看见文件内容

不过我还有个好消息哦

那就是可以 简化制作 X-FILE 直读光盘镜像的制作步骤

甚至可以用相关软件来直接制作不需要手工干预 就可以完成

YZB 2006-12-17 14:22
引用
引用第2楼gibson2006-12-17 13:06发表的“”:
应该是1ST_READ的问题
1ST_READ,数据,CG,音乐,音效这样排比较好



这要看游戏情况来分吧~

比如月华2这个游戏,因为SFD的CG都是通关后各角色的CG,所以放中间有点不合适,音乐是151M的大包,音效是13M的小包(里面1000多个ADX文件),这2个声音文件会一直在游戏中调用...


今天重新又排了个,把151M的大包放最前面,接着是音效,然后是1ST,接着放数据CG放最后,测试了一下很好读了(以前那张估计是1ST问题,太放后面去了),就是战斗中调用音效的时候还是会读盘的,不知道Z的是不是这样,难道我以前刻那张记错了?(以前那张读出来的时候,虽然不读盘了,但是音效也没了,忘记我第一次测试是不是这样)

gibson 2006-12-17 16:38
1st_read放开头最好,因为这东西只在开机时读一遍,以后就用不到了。
CG最好不要放太前,光盘内圈读取速度不快,若CG码率过高会有停顿。
游戏数据越靠后,LOADING的时间越短。
音乐语音要放在一起,减少光头的移动时间。
排序基本上注意这些就行了。

gibson 2006-12-17 16:43
引用
引用第3楼glf9992006-12-17 13:17发表的“”:
我也遇到些问题

本来想在 X-FILE2 结构下进行文件加密

可惜 由于某些原因 竟然用 isobuster 0.9.x还可以直接看见文件内容
.......


不知道“上海”那个游戏用ISOBUSTER能不能看隐藏文件

YZB 2006-12-17 18:43
麻将那个看不到的,只能看到1ST和封面2个假文件~
需要把45000那地方的信息复制过来~


另外,1ST读过一次就不需要了吗??
格斗游戏的出招数据都在那里面啊,不会是直接读入DC内存吧~
那样的话到是可以好好利用一下~

mengqiangf 2006-12-18 10:51
需要把45000那地方的信息复制过来


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