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机战OG2 DIY补丁集v1.2
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机战OG2 DIY补丁集v1.2
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ses_frank
2006-11-27 14:31
v1.2
1 增加了敌方机师能力增强(只能增强,注意溢出)
2 增加了全芯片性能加倍(显示没变,但实际效果加倍了)
PS:所有提到“敌方”“己方”的地方,由于没有找到人物的敌我分类,都是按我的记忆修改的,绝大部分应该没有问题,如果谁有分开的敌我机师代码,或是发现了把敌我搞混得地方可以给我说下
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v1.1.0.1
修正了两个bug:
1 精神倍数错读pp倍数
2 修正了战场配置中敌level第2话99,第2话后无效的问题(是OG2BFbak.dat的问题)
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v1.1
取消了似乎没啥用的武器命中、CT修改
增加了战场配置修改:
1 全击坠数+50(即所有队员包括敌方都一出来就有ACE奖励)
2 己方入队时PP 127(最多改到这么多,是多周目的基数)
3 敌机改造段数+(机体、武器同时改造,最高10段改)
4 敌方Level修改(比如说2倍,默认的1.8倍是以42话boss从lvl55提升到lvl99算的)
大家将就点咯^^
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唉,没人有只好自己动手写了一个,喜欢DIY的人不妨试试
主要功能(可任意组合,但注意每一个都是针对全体的):
精神还原(还原到原始版)
精神消耗修改(比如减半,当然也可加倍)
精神替换(特定精神替换,注意要求输入精神的十六进制代码,可以查看相关静改教程)
全技能可购买(除サバイバビリデイ)
购买技能消耗的PP修改(比如减半)
己方机师特技自由养成(即去掉所有带*的初始技能,注意有可能某些敌方的也却掉了,发现的可以告诉我一声,我再改回来)
机体改造限制解除(换乘限制解除不会,会的请教一下)
4强化部件
机体击破费、击破获得的pp、机体HP修改
武器改造附加攻击力修改
武器本身攻击力、消耗EN、残弹、命中、CT修改
注意:由于没有写数据检验,所以大家用前最好备份自己Rom,修改时注意不要溢出了
ses_frank
2006-12-04 22:11
v1.2.0.1
1.优化了精神替换
当机师原本就有准备替换的新精神时,他的精神将不变(原来会替换因而出现两个同样的精神)
精神替换后,新精神的SP消耗正常了(原来是老精神的SP消耗)
2.添加了武器地形适应斜Ρ改(所有合体武器、必杀系武器,全地形适应S)
3.敌机击坠money和PP添加了上限65000和250,可以随便修改不用担心溢出了
补丁集基本修善完毕!
ma2578258
2006-12-06 11:59
我想要敌人的机甲有没有?????
chenguhui
2007-01-09 01:10
试下,没太多时间玩游戏,只好求快点啦,感谢
cchar
2007-01-09 18:02
看來會很有用,感謝!!
夏亞
2014-01-11 11:51
谢谢楼主分享。o(∩_∩)o 哈哈
ashw11
2020-08-07 01:01
感谢分享
snkplayyy
2020-08-08 01:26
还有这种东西
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