glf999 |
2006-11-27 10:18 |
[分析] DDR2 更换舞曲和修改舞步文件的可行性分析
昨天拿到这个游戏镜像DC - DDR 2nd Mix DC Edition(self)(CDI).cdi,
上面写的可好了“直读可以模拟标题日版”。我以为是“直读镜像可以
模拟”标题是“日文版的”,哪成想是“直读”只能“模拟标题画面”
的“日版”游戏。 汗!!这不是坑人吗?咋这么写呢!
游戏不能白下啊,咋也得研究看看。
舞曲文件是WAV格式的没啥可说的,不过呢在文件的结尾部分上都有这个
“LIST, INFOICOP (C)1997 KONAMI.”内容,不知道是不是有啥说道?
会不会检验这些文件呢? 不能模拟,手里没有CDR了只能先怀疑一下了。
经过大量的分析比对,最终找到这两个文件: SEQ2ND.BIN SEQ64.BIN 极有可能是 DDR2 的舞步文件,
先看一下SEQ2ND.BIN的内部信息:
----------------SEQ2ND.BIN--------------- D0 00 =01 B8 0B =02 E8 15 =03 50 33 =04 B8 3D =05 28 48 =06 1C 54 =07 A4 65 =08 8C 72 =09 B4 7C =10 EC 88 =11 44 98 =12 6C B0 =13 94 BD =14 7C C8 =15 64 D3 =16 5C F1 =17 24 FF =18 0C 0B 01 =19 9C 18 01 =20 70 26 01 =21 20 36 01 =22 98 43 01 =23 78 57 01 =24 CC 65 01 =25 F4 7A 01 =26 5C 89 01 =27 44 97 01 =28 AC A9 01 =29 14 BC 01 =30 84 D8 01 =31 EC E4 01 =32 54 F7 01 =33 C4 FF 01 =34 F4 0C 02 =35 DC 1E 02 =36 64 3C 02 =37 CC 5A 02 =38 F4 65 02 =39 9C 70 02 =40 8C 83 02 =41 7C 96 02 =42 6C A9 02 =43 1C B5 02 =44 2C C5 02 =45 9C CE 02 =46 04 E1 02 =47 94 F1 02 =48 04 06 03 =49 74 1A 03 =50 CC 50 03 =51 E4 2E 03 =52
[attachment=45243] --------------------------------------- Y=2,X=4,B=2,A=4 注:DC 按键定义和方向的设定有所不同,所以只按照方向来分析
[attachment=45244]
可冶ΡΥ为以下内容: 0000002000000080000000200000004000000010000000800000001000400040
还需要和DWI文件进行互换可冶ΡΥ为: 0000002000000060000000200000004000000080000000600000008000400040
[attachment=45245]
注意:以上仅是对 00 00 XX 00 这种代码的分析,如果
是 00 00 XY 00 类型的代码,还有另外的解析方法。不
过呢,还没有分析出来!!!
以上推断如果成立!那么更换 DDR2 的舞曲和舞步文件将
会容易很多。另外舞者和背景相关信息也有可能进行更换
,只是还要继续分析相关文件。
今天,我将珍藏了两年多,快三年了的最后一张 “清华” CD-R 光盘,
烧上了这个游戏,在我有钱之前不能再进行烧录工作了,如果您要是有
兴趣的话可以继续进行下去。
相信彻底修改这个游戏日子不会太远的哦,可惜啊!我是做不了了。
要是能模拟就好了哦!!期待早日能够完整模拟这个游戏啊~~~~~~~~~
2006-11-26 GLF999 ---------------------** 未 完 待 续 **--------------------------
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