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888208 2006-08-18 23:32

俺最近研究游戏,有个游戏弄不懂.<电脑战机>游戏为直读,格式并非普通格式,第一区 段为游戏文件,第二区段是什么就搞不懂了.看图:
[attachment=39931]

游戏分为两个区段,第一区段大小为195.84MB,第二个区段大小为604.00KB.




[attachment=39929]

第一区段含有全部的游戏文件,共195.84MB.




[attachment=39930]

可是第二区段只有604.00KB,也显示含有全部游戏文件.(当然这是不可能的啦,假象肯定是假象)

可让我纳闷的就是这里,游戏既然是直读那那个游戏才是引导轨呢?Track 02吗?



用16进制编辑器打开游戏的1ST READ.BIN:
[attachment=39932]

游戏主程序文件1ST READ.BIN中CD001前8个字节指向位置为A6 00.

这下子可把我搞糊涂了




看看能量宝石2:
[attachment=39933]

这个游戏的第二区段大小与其他第二区段LBA为11702的直读游戏的第一区段大小同为604.00KB,(巧合,不会吧)莫非这就是传说中的引导轨?


其实一个直读格式另类的游戏没什么了不起,但是俺发现这个游戏俺的简化DC读起来特别爽,(没有空白档但跟正版一样爽),可其他直读游戏无一能读出,引导盘除外.引导游戏大部分能读出,这说明我的DC光头没有问题,是我的DC对直读游戏支持不好,大概原因我想我已经知道十之八九了,这几天把手头上所有能读的D版直读游戏都分析过了,而且和无法读出的直读游戏做过对比,更是把DC肢解了来研究.



我的简化DC对直读游戏支持不好的原因我想我已经知道了,只是还确少较有力的理论依据.(毕竟猜的吗),我相信这个游戏的直读原理就是依据之一.


希望论坛高人能给讲解一下这个游戏的直读原理,也许我可以解开三星光驱的廉价版主机挑盘严重的原因!!!   到时候造福大众是肯定的了!!!

YZB 2006-08-19 01:04
这个就是后段引导的吧~
说起来我的DC后段引导的都读不出....
另外你的那个电脑战机没背景音的....
贴下我的`



另外1ST的大小和我的不一样哦,你的那个是日版??

888208 2006-08-19 07:48
版主大人,您所说的后区段引导游戏都有那些?我想试试.


我的<电脑战机>的确没有背景音乐
1ST READ.BIN文件大小
[attachment=39984]


这个应该是全区的吧
[attachment=39985]


很奇怪的是这个游戏没有文件排列,但是读盘相当快,每局游戏载入在3秒之内.为什么?优化的好?

YZB 2006-08-19 09:16
这类的很难说啊,有的已经把盘改了的,你只能一个一个试了...
至于好不好读.我估计是碟好一点吧~
我也不到哦,我猜的

888208 2006-08-19 11:06
我的DC不是只有读后段引导的盘才好读,还有带音轨的游戏和引导游戏也好读.
总之大概原因我已经猜到了,需要证据说服大家啊.

也许简化驱动板DC100%可读的游戏刻录方法又要出炉了.

glf999 2006-08-20 08:49
我简单的说下啊 :

DC的光盘 支持的最小轨道长度是 4秒 也就是600多KB

换算成 2048的 光盘扇区占用就是 302个格

您前面提到的 在数据轨后面有个 604kb 的轨道 的那个光盘是

使用 Bin2boot制作的虚拟轨道的直读光盘

所谓虚拟 就是根据DC直读的必要条件所虚构出的光盘轨道

没有隐藏任何必要信息。


后面您提到的那个604kb 轨道在前的游戏是使用多区段烧录的

方法作的光盘(当然 CDI4DC也可以)这个方法制作的光盘

由于数据轨道是在第二区段 所以要改写1ST的内容 以适应

DC直读的必要条件。



还有您的 电脑战机 没有烧CDDA音轨 所以没有BGM

您可以自己制作或者下载有CDDA的版本。

888208 2006-08-20 14:33
那么请问glf999大人,引导轨在后面的游戏如何制作?

YZB 2006-08-20 15:38
引用
引用第6楼8882082006-08-20 14:33发表的“”:
那么请问glf999大人,引导轨在后面的游戏如何制作?



用这个就可以做,只是不能做得到你那图第2段也可以看到数据
http://bbs1.chinaemu.org/read.php?fid=92&tid=52939&toread=1 [attachment=40063]


不过可不保证能在DC上读出啊,这个做的都是在模拟器上玩的~


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