neir |
2006-03-18 12:37 |
SCEJ 于 3 月 15 日在东京举办 PS 事业说明会‘PS Business Briefing 2006 March’,会中由 SCE 社长兼集团执行长 久多良木健 正式发表 PS3 延期的消息,之外并释出众多关于 PS3 的新资讯,供玩家参考。
会中发表,PS3 预定于 11 月上旬于日本 / 亚洲、美国 / 加拿大、欧洲等地同步推出,推出时预定备妥月产 100 万台的生产线,2006 会计年度内(2007 年 3 月底前)达成全球出货 600 万台的目标。
说明会中并未提及关于 PS3 主机价格的任何资讯。
久多良木健针对 PS3 的 7 大关键功能进行了详细的发表,相关信息如下:
◆ 发售之初即具备完整向下相容 PS 与 PS2 的功能 PS3 将依照 PS2 的模式,于发售之初即提供完整的 PS 与 PS2 游戏向下相容功能。
◆ 完整的 BD 影片播放功能支持 配备 Cell CPU、RSX GPU 与新一代 HDMI 的 PS3,具备高度可程式化能力,可依靠软体与韧体的更新来完整支持所有 BD 规格,并非外界所言的穷人 BD 影片播放机,而是台最先进的 BD 影片播放机。
为了对抗盗版,因此所有的 PS3 游戏都将采用具备最先进防拷保护技术的 BD 光碟来储存,SONY 预定于 PS3 上市时备妥全球月产 1000 万片的生产线,初期生产成本将与现有双层 DVD 近似。
◆ 支持 SD 到 Full HD 等所有的显示器规格 PS3 将广泛支持包括传统电视到未来的 Full HD 高解析度电视等所有的萤幕,并包括电脑萤幕。
◆ 支持最新一代 HDMI 介面 久多良木健表示,现有的 HDMI 规格并无法满足 PS3 对 Full HD 1080p 高阶析度与 12bit 高色深等高画质表现的需求,因此 PS3 将采用目前尚在制定中、预定 6 月定案的新一代 HDMI 规格。
◆ 宽频网络连线 SCE 将与 PS3 主机同步推出网络连线服务‘PS 网络平台(PlayStation Network Platform)’,由 SCE 与 SOE 共同开发,预定于北美、日本、欧洲等地建立资料中心,并串联成统一的全球网络。基本服务一开始将采免费方式提供,架构于开放的网际网络上,完整支持线上游戏的开发,提供所需的服务与功能,基础建设的投资与营运将由 SCE 完成,也可以连接至个别授权厂商的服务器。
PS 网络平台预定提供基本社群服务,如:用户帐号建立、大厅 / 配对、积分 / 排行、影音交谈 /即时传讯、状态查询 / 好友名单 / 替身造型、游戏资料上传 / 下载...等,以及进阶的付费服务,如:线上内容贩售商店(游戏中可直接存取)、付费内容下载、硬盘游戏启动、多样化的贩售管道(订阅、单项物品贩售、小额付费)、数码内容存取权利管理...等,广泛涵盖各种网络连线服务功能。
◆ 无线网络连线 PS3 将广泛支持各种无线连线功能,包括 Bluetooth 2.0+EDR 蓝牙无线传输与 80.211b/g Wi-Fi 无线网络连线,并可透过 Wi-Fi 无线网络提供 PSP 无接缝式的 IP 网络连线功能,还可以与 PSP 进行连线互动,例如把 PSP 视为 PS3 的高级遥控器,将 PS3 游戏画面传输到 PSP 上显示之类的应用。
◆ 硬盘 硬盘将为 PS3 必备周边,预定采用 2.5 寸、标准 SATA 介面、60GB 容量的可拆卸式硬盘,具备升级的能力,可强化游戏性,满足网络游戏与应用程式的执行需求,建构一个强大的网络平台,提供完整的网络网络存取功能,作为家用数码影音服务器,用于安装 LINUX 作业系统...等多方面的用途。
久多良木健表示,虽然硬盘采必备方式将会增加 SCE 与贩售业者的成本压力,但是如果没有硬盘就无法考虑各种持续连线的网络应用。为了压低网络应用的门槛,希望各厂商能放心的制作硬盘支持软体,并替将来的数码家电应用进行实证,因此所有 PS3 软体都是以有配备硬盘为前提来开发。
虽然 PS3 全面配备硬盘的可能性很大,不过久多良木健表示,实际状况将视市场需求来决定。 |
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