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neir 2006-02-27 17:21

微软是否已经开始着手防御索尼和任天堂在网络上的侵略了呢,Xbox Live Arcade经理Greg Canessa在公开评论索尼和任天堂时的严厉措辞似乎能说明一些问题。

  “任天堂的某些服务很有趣”他说,“但是我们的Xbox Live Arcade比他们想象的要庞大的多,他们计划推出的东西只是我们现有服务的一小部分。”对于任天堂的游戏,Canessa也表现的不屑一顾:“在你12岁的时候你会觉得任天堂的游戏的确很好玩,不过现在,任天堂的游戏根本不行。”他还表示革命主机将让“很多任天堂游戏难以维继”。

  不过Canessa倒是没对索尼的PS3作过多的评论,他表示微软高层对索尼的意图还不十分明确,索尼的计划和即将推出的PS3和PSP网络服务之间的关系还不得而知。但他同时表示索尼的网络计划不会一帆风顺,“索尼有太多的工作要做”他说。

  在抨击对手的同时Canessa 对 Xbox 360 Live表示了极大的信心,他还透露,几家大的软件商计划为Xbox Live提供10至12款新游戏。

  说一下自己的看法,在网络方面,微软的确有着任天堂无法比拟的优势,但是游戏需要进化了,每当大量同质化游戏出现的时候,都需要机能的进化来促进游戏的进化,否则游戏市场必定会缩减,叫好不叫座的情况增加。nds的成功显示的这一点,psp游戏再又创意画面再好也卖不好。

  欧洲有很多独立制作组还有mistwalker等都支持ds而不是psp,说明了ds才是实现制作人天才创意的载体。看看act,20年前act一同江湖,10年前新产生的3dact已经与其分庭抗礼,现在act的代表是鬼武者,而不再是魂斗罗了,今天,act再次因为同质化而疲软,又一次机能进化催生游戏进化是必然,可是在画面越来越接近真实时图形处理机能的进化有会给游戏进花多少帮助呢?于是,老任选择了另一条路,不管前方多么凶险,我都永远支持任天堂。


任天堂的网络系统也许没有微软和索尼的功能多,但根据任天堂的“够用原则”肯定足以让我们快乐的游戏了!

neir 2006-02-27 17:32
微软TM的这个SB让他去死

away 2006-02-27 18:43
我觉得微软在制作游戏方面没有资格抨击任天堂。
楼上的朋友,以后请用词文明一些,说得这么直接不太好。

心太 2006-02-27 19:56
昨天玩了星级火狐2,那画面那音乐,太强了,带入感太强了
老任有那么多FANS是理所当然的

hp1980 2006-02-27 20:45
他们竞争的越厉害,众人才能玩到更好的游戏。

zxcv00 2006-02-28 00:19
微软现在还没有指责别人的本钱...自从SEGA退出硬件市场以后,就没有哪个硬件厂商有N记那么强大的第一方软件阵容咯~~(S和M差远咯)

剑行天下 2006-02-28 09:10
老任的风格有点统一了,关键源于老任的精品游戏战略,而索尼则是无论好坏是游戏就出,这点值得关注,但无论是老任也好索尼也好,微软都没资格去批评人家,毕竟你不是做游戏起家的,像我们这一代70-80年代的主力都是玩老任或索尼以及世嘉出身的~

curien 2006-02-28 10:54
我覺得微軟那個經理只是在hard sell 自己主機有多強而已.......對遊戲對比更甚.

要知道我們是在玩遊戲, 不是在電影, 遊戲好玩, 選擇多自然多人買她的主機. 如果只說主機有多強就好賣,

不如買電腦回家玩算了. 可必買遊戲機呢.....

rennes 2006-02-28 12:17
无所谓了   走自己的路,让别人去说吧

心太 2006-02-28 12:28
又看了一边LZ的文章...发现游戏类型定义有些问题,魂斗罗这个应该是STG而不是ACT吧...而鬼武者那样的只能算是动作性强的AVG,鬼泣那样的才能算是ACT.虽然新鬼在AVG方面进一步弱化,但是它还没有脱离和ACT类游戏的一大区别,不能

neir 2006-02-28 12:32
星级火狐2!!!!!!!
D版的出了么????
我也要

心太 2006-02-28 13:22
出了很久很久很久= =b
编号NQ-031,现在NQ编号都到9xx了,你说出了多久了?

xiao555 2006-02-28 21:47
发现任天堂的玩家主要是孩子,而Xbox的主要是青年以上。
虽然Xbox在人数上占了优势,但那些玩家侗ΡΑ时候的“经典”还是不会忘却吧。一提到经典就是魂斗罗,超级马利之类的。

felix_h 2006-02-28 22:55
我好像记得看过某篇文章里说魂斗罗其实并不能算是KONAMI的代表作,只是国人比较喜欢而以,不知是否真实。

心太 2006-03-01 00:41
引用
引用第12楼Xiao5552006-02-28 21:47发表的“”:
发现任天堂的玩家主要是孩子,而Xbox的主要是青年以上。
虽然Xbox在人数上占了优势,但那些玩家侗ΡΑ时候的“经典”还是不会忘却吧。一提到经典就是魂斗罗,超级马利之类的。


XB不过再欧美有人数优势而已,主要XB的游戏风格倾向关系

Xiao555你并没有玩过GC上的很多游戏,那些并不是小孩子才喜欢的东西

xiao555 2006-03-01 13:11
HOHO~~~GC没钱买,在游戏店看老板玩过,生化危机4。感觉游戏机的造型还是蛮有创意的.

888208 2006-03-01 15:37
微软去死吧

jztzsb 2006-03-08 21:26
论游戏制作水平,微软跟老任风格完全不同,但是能做出人人都喜欢而又简单的游戏,现在的微软是怎么都做不出来的,我指的简单不是游戏简单的是能够很简单的上手。
微软充其量就是HALO这类的第一人称射击的玩玩吧!个人感觉NGC上的银河战士要比HALO好

小懒 2006-03-09 16:15
微软根本不懂什么叫游戏 真是可悲 他们眼里的游戏就是可以玩的电影.

wxroc 2006-03-09 16:30
微软根本就不懂什么是游戏!!!

adpown 2006-03-09 20:08
唯一的感觉微软的游戏是用钱堆的。

baojinzhe 2006-03-12 10:02
微软和任天堂在未来可以并存,因为游戏观念不同~

可惜微软和索尼就无法并存了~

hrf 2006-03-19 11:07
微软真不要脸......

wj840623 2006-03-20 15:10
欧美人喜欢的游戏风格以及对游戏的制作理念与亚洲有非常大的分差,如果有一天任天堂和索尼都退出主机竞争,只剩XBOX的时候,你可能会发现大多数游戏(包括一些别人号称经典的)都不适合自己

wuchen880823 2006-03-22 23:16
其實微軟一直很鄙視老任,說什么老任在將來會完全被打垮,那微軟也不看看老任的業勣,SP強,NGC一般自己認為NDS是最有創意的,像孤島冒險,蒼月,這些經典游戲比起老美的那些一沉不變的游戲,要好玩的多,鄙視微軟!!!

OWIN 2006-03-23 17:39
微软有他的理由

青菜豆腐各有所需啊

但是骂人家就不好了

墨蓝 2006-03-25 13:28
N社要用电脑吗?N社的电脑要装操作系统和办公软件吗?N社的电脑装的操作系统是Windows吗?N社的办公软件用的是Office吗?如果是的话,任天堂就可以去死了。各位N社的fans,请看清楚了,对于Microsoft和Sony这样的大财团来说,游戏业务只不过是众多业务中的一小块而已,Microsoft可以不靠游戏赚钱,他只是要把竞争对手拖垮!N社的业务结构太单调了,说的好听点就是专注,说得不好听的就是缺乏抗击性。

888208 2006-03-26 13:46
楼上想说明什么?
用什么操纵系统,用什么软件,跟作出的游戏受不受欢迎没什么关系吧
而且就算任天堂在商业上没法跟MS SONY拼,只要在游戏这个方面不象SEGA那样,沦落到寄人篱下的地步,就不算输.
MS的其他部门赚钱再多,也无法直接改变游戏部门的亏损,只能不断的往这个部门投钱,帮助这个部门扭转亏损.
况且游戏部门到现在还没盈利,就谈拖垮其他游戏公司,为时过早了吧.

更况且任天堂的fans也为数不少啊.除非等从80~90年代玩过来的这一辈玩家都死光光,否则任天堂的fans就不会灭绝.至少我是永远支持任天堂的.

direction 2006-03-29 18:49
有硬体,没游戏也是途然无功,微软有出哪几个大作让人怀念的吗?

makuo 2006-03-29 19:16
SB言论管它干嘛?


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