Lobelia |
2004-04-29 20:27 |
(一)
PS迷你版游戏的制作是旨在让游戏者用更小的空间保存自己游戏的备份,以及利用更小的硬盘空间在模拟器上玩。 PS迷你游戏的做法原理跟PC游戏硬盘版一样,要把PS游戏做成更小,就必须把游戏里面的动画,音乐,语音等文件进行删除或替换成更小的文件。
做成的迷你版要以下面标准衡量是否是成功的作品:
1:压缩后的容量应比完全版的小50%以上。要不怎么称得上迷你版呢?其实这点很容易做到。大部份迷你游戏仅仅是原来完整版游戏容量的10%--30%
2:不应该删除任何游戏关卡以及游戏人物选择。也就是,仅对动画和音乐进行修改,其他文件都应该保持原状。
3:跟完全版比较,迷你版的不应该有死机,无法过关,画质降低之类的问题。其实这点最难,很多迷你版做好后是根本无法进行游戏的。而且也是很难解决的。
要做PS迷你版游戏,首先要认识PS游戏的结构,这样你才知道那些文件应该修改和那些不能动的。一般来说,动画和音乐文件都是很大的,一般从数十M到百多M都有。所以去掉后整个PS游戏的容量也就减少了。
动画都是以 STR, MOV 结尾的,很多时都是放在根目录,或者 MOV, MOVIE, FMV 之类的目录里面的。有时候也会是 以 STR.01, STR.02,STREAM.DAT 之类来命名的。如果怀疑某个文件是动画,最好是用一些PS媒体播放器,如 PLAYSTR,PSMPLAY之类来播放一下。
音乐,有时候也包括对话,评述,都是以 XA,STR,BGM 结尾的。文件多是放在根目录,或者 XA,BGM之类的目录里面的。有时候也是以 XA.01, BGM.01, MUSIC.DAT 来命名的。同样可以利用PS媒体播放器来检验一下。
还有一类文件是一些 Dummy, Null 文件。这类文件的具体作用不太清楚,但可能是用来填充ISO的,让游戏看起来更大。其实这些文件都是00字节,或者重复字节的。一般情况下都可以删除的。
根据不同的PS游戏文件结构,PS迷你游戏可有4种不同的做法:
一. 从PS游戏光盘制作(去除音轨)
1.把PS CD把放进CD-ROM,运行CDRWIN,选Extract Disc/Tracks/Sectors
2.如果该游戏有很多Audio Tracks(红色圈部份), 就可以做成迷你光盘版了。从 Extract Mode...选 Select Tracks,然后选数据部份(绿色圈)。接下来的步骤跟做完全版ISO是一样的了。
二. 从完全版的PS ISO制作
如果你拥有一个完全版的ISO,而这个ISO又是数据 + Audio Tracks 的,那么就很容易用软件把数据部份 extract出来。
要知道这个ISO是不是这种形式的,看看Cuesheet就可以了。如果该ISO是有很多Audio Tracks的,那么cue文件是类似这样的:
FILE "PSXISO.BIN" BINARY TRACK 01 MODE2/2352 INDEX 01 00:00:00 TRACK 02 AUDIO PREGAP 00:02:00 INDEX 01 10:45:26 TRACK 03 AUDIO INDEX 00 14:03:72 INDEX 01 14:05:72 TRACK 04 AUDIO INDEX 00 17:25:71 INDEX 01 17:27:71 TRACK 05 AUDIO INDEX 00 20:28:18 INDEX 01 20:30:18 ......
要把数据部份提出来是很容易的
方法一:
用 Daemon Tools mount 这个ISO,然后打开 IsoBuster,读取 Daemon Tools 虚拟光驱。就会见到很多条Tracks了。选取第一道数据轨道就可以Extract出来了,要记得选 Extract RAW/2352。
方法二:
其他很多软件都可以单独提出数据或Audio Track的, 例如 Fireburner 也可以。用Fireburner load cuesheet就可以见到每条Track了,选取第一条数据,再选 Save Tracks As 就可以了。
最后就是要用Notepad修改Cuesheet,删掉所有的Audio Tracks就可以了。修改后大概是这样的:
FILE "PSXISO.BIN" BINARY TRACK 01 MODE2/2352 INDEX 01 00:00:00 |
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