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888208 2005-11-22 01:22

软件数量决定硬件吗?
看着SONY把我心爱的SEGA 和任天堂打败,心里真是不痛快!!
PS2比DC机能强不了多少 甚至比NGC差点。都说是赢在软件数量上。
可是游戏多并不代表好玩的多!!!
拿DC来说,据我所知应该有600款游戏,而称的上经典的应该有20款以上,好玩的更是多不胜数。
NGC就更没的说,看老任那严格的游戏检验标准就更能清楚NGC上好玩的游戏更是玩不过来。
SONY凭着几个所谓的RPG大作系列就后来居上称霸游戏业,垃圾游戏多如牛毛,让可怜的玩家在一堆垃圾

中找合适自己的游戏。
仔细算算一个玩家在一部主机上玩的游戏能有多少部?50部?不少了吧?哪部主机上没有几十部好玩的游

戏供玩家挑选呢?
所以我认为决定主机成败的关键不一定在于软件数量,但经典不能少!!
我个人分析SONY胜利的原因除了在营销策略上,很大程度上要感谢那些有钱又爱赶潮流的年轻人。
他们受品牌效应影响购买以“时尚”为招牌的PS主机,使主机发售初期销售量惊人,好多不太懂的人又“

随大流”才使SONY有今天的成功。全球发售9000万台主机,靠,不知这9000万用户中有没有一半是“真玩

家”?
悲哀!!!游戏业竟然被一个不会做游戏,赚钱高于一切的厂商称霸,不知这是不是玩家的福!



哎~~~现在再说这些已经没用了。SEGA垮了,任天堂也失败了。次时代主机呼之欲出,人气最高的还是PS家族。XBOX360因为上市早也赚够了人气,可怜我的最爱任天堂却没几个人看好,在这我自己就为任天堂加油呐喊吧!!
一直以来我支持的主机都遭遇不幸,DC是,NGC也是。希望任天堂这次能咸鱼翻身。在此寄予我对任天堂深深的祝福。当然,光祝福没用。我会付出实际行动,购入任天堂新主机“革命”,正版“马力奥”一张。个人力量实在微薄,所以希望所有任天堂的FANS都付出实际行动,帮助任天堂重夺游戏业霸主地位。这样我们才能玩到更多好游戏!!


小弟在此发发唠叨,如有看法请跟贴PM我!!

Lobelia 2005-11-22 01:29
朋友,业界的情况虽然有点不可理喻,但老任还是坚强地撑了下来,可以看看欧美的GC情况,绝对不逊于PS2和XBOX的,这就说明真正的玩家还是存在着的,相信老任,相信革命。。。

sprays 2005-11-22 11:01
NGC怎么遭遇不幸了?你支持你就去玩咯,游戏不多,但的确能让人玩不过来,
PS系列的主机我是没兴趣购入,垃圾游戏比例实在太大。

away 2005-11-22 13:54
硬件和软件是相互促进的关系,主机卖得多才会有更多的游戏厂商支持;游戏越多,面向的用户群越广,可以促进硬件的销量。
所以我不同意 软件数量决定硬件 这个观点。
虽然PS系上的垃圾游戏很多,但还是有很多不错的游戏的,毕竟数量在这摆着呢!想在日本站稳脚跟的主机一定要有重量级的RPG助阵,所以SE这“种国民RPG”厂商能在早期的主机大战起到很重要的作用的(FF、DQ这种游戏的销量是很大的),这为PS在早期的销售起了很大作用。
其实真正游戏的人群并不多,所以很多的好游戏未必就好卖。现在游戏可以看作一种流行趋势,很多人买游戏并不一定是自习喜欢,很可能是受到外界的影响。(广告、杂志等因素)
买的游戏也未必通关,放进主机看看开头就扔的人大有人在。索尼就能很好的抓住流行的趋势(从前卫的主机外形这点就很能表现出来),抓住了人们的消费观念,从而取得了成功。

lika 2005-11-22 18:13
老任的忠实拥护者还是比较多的,GC的游戏做的都是精品,不象PS2最近这一年出了N多骗钱的游戏

董董 2005-11-22 23:22
你的标题答案是
软件数量决定硬件
原因
.....................
PS2在明摆着
没什么原因


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