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小猪阿修罗 2005-08-06 23:01

问题如题,这里先谢了(总算不是最低级菜鸟了)

oecz 2005-08-07 04:22
什么叫这样?你指的是哪样?请说明白点。

Triple-E 2005-08-07 09:58
对于一般的游戏来说,直接搜物品的数量,然后进内存编辑,数量的前面可能就是物品代码。自己添加物品代码和物品数量就可改全。但这只是最简单的一种情况,实际情况有很多种。要是像星海2那种2进制存储物品的游戏的话,就只有老手才能凭经验解决了。

小猪阿修罗 2005-08-07 12:12
引用
下面是引用oecz于2005-08-07 04:22发表的:
什么叫这样?你指的是哪样?请说明白点。

不好意思,打错了.是"怎样"......

grave8719 2005-08-07 13:33
每个游戏改的方法不一样……当时我改口袋妖怪水晶的时候,光是寻找规律就找了半天……
建议还是从道具数量找到地址,然后慢慢寻找规律……只要感觉好,肯定能找到……

11057 2005-08-10 20:41
改了是辛苦不过看到成果就..........

小猪阿修罗 2005-08-10 22:06
引用
下面是引用Triple-E于2005-08-07 09:58发表的:
对于一般的游戏来说,直接搜物品的数量,然后进内存编辑,数量的前面可能就是物品代码。自己添加物品代码和物品数量就可改全。但这只是最简单的一种情况,实际情况有很多种。要是像星海2那种2进制存储物品的游戏的话,就只有老手才能凭经验解决了。

如果碰到物品数量不是叠加的情况该怎么办?


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