TNTMAN |
2005-07-30 12:07 |
忘了说了,那石头要在LV10满级以后装在身上才可以用的~ 任意到一个场景即可~ 每次转职下面的那个升级的槽都会变长,更难升级…… 我只有几个常用人物是全能力满值,其他的我都懒的练~ 基本上,只要练 爱尔文、海恩、雪莉,就可以了,基本上没人挑的过你~ 还有,海军一定要练的,等级不高也没关系,反正海军到了海里有50%的加成~不然到了海上你就哭去吧…… 后期要点,我总结一下:只要一上来就用海恩的陨石狂咋,然后爱尔文和雪莉收拾残敌,基本上你就无敌了。 除了兵种,魔法的相克也是重点!比如光魔法秒杀不死系敌人…… 总之,这代我吃的比较透了,玩了好几年了,满级人物练了不知道多少,每次纪录都不小心丢掉……哎…… 有问题问我好了~哈 顺便给你贴个攻略,看不懂的话就PM我吧!
================================ 基本技巧 兵种相克: 就是骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵;其他还有弓箭/投石机克飞兵,僧侣兵克不死,灵系兵。这是本游戏必需的技巧,必须要活用,不然可是寸步难行哦。 地形效果: 地形效果作用虽不太明显,但运用得当还是会对战斗带来便利。如水兵在水上能力上升50%!(这是最明显的)步兵在树林中能力上升30%等等。必须注意骑兵在树林.山.宫殿中,以及飞兵在城墙上能力会受地形影响下降。地形效果会在游戏中显示,不再赘述喽。 魔法: 魔法的作用太大了!熟练应用敌人任你宰割,你会充分体会到爽快。所有魔法师中海因是最强的(我感觉比主角艾尔文都厉害),装备上魔法戒指后陨石魔法是胜利的法宝!要注意的是魔法针对敌人的属性也有相克性,如史莱姆怕火.雷电魔法;风魔法对飞兵有奇效;水兵惧怕冷冻魔法(因为在水上吗?);圣光魔法更是对不死系一击必杀!本作还有一个特点就是战士系角色也可以掌握一些基本魔法,如骑士可修得攻击力加强,飞兵可修得风和火球,水兵会修得冷冻。这样战士系角色在战斗中也不用只是攻击,运用魔法会使战斗有里得多。(这也是2代优于以后作品的原因之一) 经验值和金钱: 平时战斗中一定要注意先消灭小兵后干掉主将,直接突击主将虽然很爽,但是小兵的经验值就得不到了。而金钱则是直接杀死主将的道德钱也不会减少。若用选关秘技练级和赚钱,?1练级最快的,带着长距弓兵,直接杀死兄贵(不要杀兵,经验很少反而浪费时间),平均4回合就能过关。10关则是最好赚钱的,3回合消灭敌人,得钱10000! 秘技 选关:在标题选load,光标在除continue以外的进度上输入: 左,右,start,C 隐藏商店:在兵士配属画面输入:A,B,A,B,上,下,左,右,start,C 隐藏商店中有圣剑而且不要钱,不愧是圣剑真是无价之宝...其它还有魔导石,A10,D10的终极铠甲等。但是召唤类物品是买不到得,必须在地图上捡或在隐藏关买。 音乐鉴赏:在战斗中光标移至(2,2),按住B键不放,片刻后即打开音乐鉴赏模式。 复制真·圣剑:在隐藏商店买(抢?)圣剑,选关打24关,每打一次一柄。 召唤兽 如今这年头召唤兽是RPG游戏中的常见之物,一点都不稀罕(特别是FF7之后)。可当时知道梦2有这么一回事也是大吃一惊呢。 要召唤魔兽,首先要转职成召唤使,修得召唤这一魔法。能成为召唤使的角色有:海因,杰西卡,莉亚娜&拉娜姐妹。 转职方法见下面的转职表。游戏中召唤兽共有8只,如下: 名称 召唤MP AT DF 属性 MV MP 装备特殊道具 说明 エレメンタル 5 22 20 灵 6,7 10 无 フレイヤ 10 23 25 飞兵 7 40 天使の羽 天使 ホワイトドラゴン 12 33 22 飞兵 5 8 カーバンクル 龙 フェンリル 10 31 25 狼 8 10 グレイプニール 就是吃掉奥丁的那匹狼... ヴァルキリー 10 29 21 飞兵 7 25 アウローラ 战乙女valkyrie! イェルムンガルド 10 29 28 水兽 4,5 32 ギャラルのホルン スレイプニル 8 31 18 骑兵 10 0 オーディンの盾 odin骑的那匹八腿的马 あにき 15 35 30 步兵 4,5 16 铁アレイ 兄贵
召唤兽可以使用魔法,但是可使用的魔法却不固定,随时会变化。(bug?) 比较有用的是空间魔法 (因为会空间魔法的莉亚娜&拉娜好多关不出场)。使用时可以用小兵攻击敌人,之后魔兽的魔法就会改变。多试几次会得到需要的魔法。比较容易出空间魔法的是ヴァルキリー(valkyrie) 转职表 艾尔文 エルウィン -セイント圣者 -ビショップ主教 -キング王者 -ロード士官 - ハイロード士官长 -ソードマスター剑士统帅 →ヒーロー 英雄 ファイター战士 -ナイト骑士 - ハイランダー骑士长 -ナイトマスター骑士统帅 →ロイヤルナイト 皇家骑士 -シャーマン魔法师 マジックナイト魔法骑士 -グランナイト强袭骑士 -メイジ术士 -シルバーナイト 银骑士 - アークメイジ魔术士
主角艾尔文有2种特有的职业:英雄和王者。两种究极职业:英雄和皇家骑士。皇家骑士攻击力高,但是容易受地形影响(皇家骑士的攻击方式太帅了);英雄的防御力比较高。在用魔导石练级时转成王者比较有利。 海因 ヘイン - ハイプリースト大司祭 プリースト司祭 -セイント圣者 -シャーマン魔法师 -ビショップ主教 ウィザード巫术使 -→サモナー召唤使 ウォーロック魔法使 -ソーサラー魔导士 -メイジ术士 アークメイジ魔术士 -→ザーヴェラー 大魔导士 -ロード士官 -マジックナイト魔法骑士 セージ神官 ハイロード士官长 パラディン圣骑士 - ソードマスター剑士统帅
海因可以成为召唤使或大魔导士。说实在的召唤使除了好玩没有大魔导士魔法攻击力高,建议先转成大魔导士,第2遍再转成召唤使修的召唤。 莎莉シェリー -セイント圣者 - ハイロード士官长 - レンジャー军团长 →ハイマスター 大统帅 -ロード士官 -ユニコーンナイト独角兽骑士 -パラディン圣骑士 ファイター战士- ホークナイト鹰骑士 ドラゴンナイト龙骑士 - ドラゴンロード龙骑士官→ドラゴンマスター龙骑统帅 - シャーマン魔法师 -ビショップ主教 -シルバーナイト银骑士 →プリンセス公主 - メイジ术士 - ウィザード巫术使 -アークメイジ魔术士
莎莉的特殊职业是公主,攻击方式相当酷!大统帅作为究级职业指挥范围居然是0!能远程攻击但是装备弓箭要减攻击力,不推荐。龙骑统帅也不错,机动力高吗。 莉亚娜&拉娜リアナ/ラーナ アークメイジ魔法师 - メイジ术士 シルバーナイト银骑士 シャーマン魔法师 マジックナイト魔法骑士 パラディン圣骑士 →サモナー 召唤使 クレリック巫女 ヒーラー修士 - プリースト司祭 ハイプリースト大司祭→エージェント大神官 ロード士官 ビショップ主教 ウィザード巫术使 →ザーヴェラー大磨导士 - ハイロード士官长 セージ神官 セイント圣者
两姐妹的转职是完全相同的。首选当然是会独一无二空间魔法的大神官。其他职业可做第二次转职的选择。 斯科特 スコット -ドラゴンロード龙骑士官 ドラゴンナイト龙骑士 シルバーナイト银骑士 ホークナイト鹰骑士 マジックナイト魔法骑士 グランナイト强袭骑士 ファイター战士 ナイト骑士 ハイランダー 骑士长 ナイトマスター骑士统帅→ロイヤルナイト皇家骑士 ロード士官 プリースト祀祭 パラディン圣骑士 ハイロード士官长 セージ神官 - セイント圣者
总体来说是仅次于基斯苯蛋,只有一种究级职业皇家骑士。相信只通关一遍很少人会练到吧?想省事的话就一直选中间的好了。 阿伦アーロン ハイプリースト大司祭 ビショップ主教 セイント圣者 ロード士官 ハイロード士官长 ソードマスター剑士统帅→ハイマスター大统帅 ファイター战士 ナイト骑士 ハイランダー骑士长 パラディン圣骑士 シャーマン魔法师 マジックナイト魔法骑士 ナイトマスター骑士统帅 メイジ术士 グランナイト强袭骑士 -アークメイジ魔术士
老爷子还是有一定实力的。但是唯一的究级职业居然是大统帅!如果用模拟器的话还可以考虑,用地板卡带的话就不要想!成为大统帅后就无法移动了!(装皇冠.项链移动力1) 基斯キース -セイント圣者 ハイロード士官长 ソードマスター剑士统帅 ロード士官 マジックナイト魔法骑士 パラディン圣骑士 ファイター战士 ホークナイト鹰骑士 ドラゴンナイト龙骑士 ドラゴンロード龙骑龙骑士官→ドラゴンマスター龙骑统帅 ヒーラー修士 ビショップ主教 シルバーナイト银骑士 プリースト司祭 ウィザード巫术使 -ハイプリースト大司祭
游戏中最一无是处的人,唯一的好处就是作为飞兵机动力高。一直选择中间好了。 利斯塔レスター -ナイトマスター 骑士统帅 ハイランダー骑士长 グランナイト强袭骑士 ナイト骑士 マジックナイト魔法骑士 シルバーナイト银骑士 ファイター战士 クロコナイト鳄鱼骑士 サーペンナイト海龙骑士 サーペンロード海骑将→サーペンマスター 海骑统帅 シャーマン魔法师 ビショップ主教 パラディン圣骑士 メイジ术士 ウィザード巫术使 -アークメイジ魔术士→ザーヴェラ大魔导士
唯一的水军,在水中可以发挥威力,要好好锻炼。 一直选中间的就一直是水军。还有一项究级居然士大魔导士,也许杰西卡弟子的缘故吧,第二遍转职时可以考虑。 杰西卡ジェシカ -ハイプリースト大司祭 プリースト司祭 セイント圣者 -ヒーラー修士 ビショップ主教 ウィザード巫术使 ウォーロック魔法使 ソーサラー魔导师 メイジ术士 アークメイジ魔术士→ザーヴェラー大魔导士 ロード士官 マジックナイト魔法骑士 セージ神官 →サモナー 召唤使 ハイロード士官长 パラディン圣骑士 -ソードマスター剑士统帅
转职表和海因很相似。建议第一遍转成大魔导士,继承前生的职业,也比较实用。召唤使做第二次转职的选择。 最后说明,转职到顶点LV10时,不要急着用魔导石。应再积累一段经验值,可一次转到较高职业。但也不要积累的过分,因为最多大约能积累转两次职的经验,在多就不起作用了。
设为首页 加入收藏 联系我们 新闻中心 资料中心 下载中心 论坛中心 邮件中心 服务中心 管理中心 [BIG5] [ENGLISH] 警告:你必须在24小时之内删除从本站下载的任何文件! ≡ 阅 读 新 闻 ≡ 新闻标题:Langrisser2 (GEN/MD) 功略 发表日期:2003年4月15日 17时17分56秒 作者:langrisserA 已经有2760位读者读过此文 前言:这篇文章主要是写给以前接触过Langrisser系列玩家的,因为篇幅有限,省略剧情部分交代以及制作背景等, 功略部分也从简,主要研究兵种、系统、召唤、物品、转职等等,其中实用资料占了很大部分,希望能够对大家通关有所帮助。 要是大家在看过这篇文字后,有了想再玩一遍的冲动,就达到我写这篇东西的目的了。 下面就让我们进入Langrisser的世界。
(Ⅰ)作品简介: “阿鲁哈萨特”——传说中的魔剑。它的威力可与圣剑“兰古瑞萨”相比。拥有了它,也就拥有征服世界的力量! 由著名漫画家漆原智志担当人物设计,描写了光与暗之战的著名SLG游戏“梦幻模拟战”的第二作。由NCS(美赛亚)出品,容量从一代的4M猛增至16M,当然地保证了游戏的出色效果,而其指令及战斗系统也在前作基础上进一步强化,尤其是武将的拥兵可以同时雇用两种以上,地形效果更加明显等。 机种:MD 厂商:NCS/MASIYA 类型:S·RPG 发售日期:1994/08/26 媒体:卡带 容量:16M 售价:9800日圆
(Ⅱ)游戏入门: 每一场战斗前都会由全体地图进攻路线和剧情提要,接着进入MENU 1。 MENU 1 1.兵士配属:消耗POINT派出军队,每名武将最多可代六个小队,并可选不同兵种。 2.道具(ITEM)装备:装备武器、防具或饰品,不明白作用可以先选择商店中“卖”的指令来参看文字说明。 3.商店(SHOP):可购入或卖出装备,每个战场商店货品都不同。 4.指挥官配置:进入MENU 2 MENU 2 1.指挥官配置:决定各武将进入战场的位置。 2.移动顺序变更:改变武将AUTO行军的部队行动顺序。 3.自动配置:由CPU配置武将位置。 4.部队一览:察看敌军及友军的状况及兵种,按B键可退回MENU 1。 5.出击:当配备好后进入战场开始战斗。
战斗中的指令: 移动:指挥官本人移动 攻击:对相邻的敌军或敌将做攻击,若移动到敌人身边停下时会自动选择攻击目标,这时把光标移回指挥官身上则为待机。 魔法:只有具备MP的指挥官会使用 召唤:召唤职业特有指令 治疗:对自己进行治疗,每次治疗恢复HP3、MP2 指令:一回合结束时,指挥官的部队若没有游戏者的指令则按以下指令行动,分为4项. 1.战斗:部队向敌军做主动攻击;2.防御:部队密集队型,围在指挥官身边;3.移动:部队随指挥官移动,通常都会不紧不松的采用战斗队型 4.手动:当没有指令时停在原地不动,完全的靠游戏者本人手动操作 注:佣兵靠在武将身旁每回合回复HP3
战斗中按START调处机能菜单: SAVE:存储于CONTINUE中 LOAD:取回CONTINUE或游戏关数进度 胜利条件:每次战斗的过关条件。 GAME设定:变更背景颜色等。 当天指令终了:进入拥兵妆Ρπ移动、友军及敌军行动。
(Ⅲ)简明剧情攻略
剧本1 序章 没什么可说的,烂熟于胸的一章。商店里的东西都是垃圾,先给艾尔文买一把小刀,然后买件长袍给海恩穿(如果使用隐藏商店指令,可以给艾尔文买一把LS,不花钱的)。艾尔文带6队步兵,海恩2队神兵即可。战斗开始艾尔文直接向上冲,海恩在后面魔法支援。第一关不要贪经验值,在青龙骑士团长利昂杀到前快点干掉巴尔特过关好了。
剧本2 旅立 这一关极为简单,因为有强大的NPC(史考特老爸罗伦)存在,己方必胜。如果想省钱一个兵都不用配,但是如果这样,看着NPC和敌人打仗很没劲,跟一群白痴的NPC抢经验不是什么心情愉快的事情。出发前买把长剑,不然艾尔文不是那个骑士的对手(如果有LS的话就不必买了)。史考特配合一下海恩扫荡了上面的伏兵,这样海恩过版之后大概就有8-9级了吧。注意别忘了去拣隐藏宝物(12,21)加速靴。 (在这里说明一下:D版MD卡带不知怎么搞的,移动竟然按照指挥范围计算!移动力那项数值没用!而且电脑移动时是正常的,所以当初见里昂13格的机动力快吓死了。电脑帮你移动小兵也正常,所以差几格走不到敌人跟前无法攻击的情况,可以选择指令:战斗,让电脑自己移动兵去攻击。也就是说,加速靴没有任何用处,卖钱好啦。模拟器没有这个问题。)
剧本3 兹鲁姆再现 平原战。 敌人的兵种十分单一所以根本没什么难度可言,在轻快的BGM伴奏下轻松地作战好了。 莉亚娜的僧侣兵防御很高更本不用担心。海恩修得攻击力加强魔法就可以灵活运用。地图上方有3队敌援兵,都是来送EXP的,无问题的话艾尔文就可以在本关转职了,如果是第一次玩这个游戏的初学者建议把艾尔文转骑士,海恩则是ソーサラー魔导师,这样可以带弓兵,在初期魔法师还没什么气候的时候间接攻击可以帮上不少忙。敌全灭后炎龙兵团长官巴鲁卡斯(AT40 ,DF30)来客串,不过不要害怕,他马上就会被谜之骑士吓跑了,呵呵。
剧本4 光之大神殿 如果说前3关还比较轻松,这一关就有些难度了,但也只不过是有惊无险罢了。如果上一关艾尔文转职为骑士的话这一关会比较轻松。敌弓兵出现,先杀弓兵优先。游戏中剧情安排莉亚娜被敌方魔法师使用了混乱术,会向自己人攻击,被敌人前后夹击滋味很不好受,不过别管她,随她去好了,可以干掉她的僧侣兵赚经验值,(这时的利亚娜最终目标是想和主角互砍18刀,当然,她远远不是对手。所以说主角千万不要KO她,否则GAME OVER!)一会儿己方增兵雪莉会带兵增援,并在游戏中转职,将她转为飞鹰骑士,这下形势立即突转。如果你用组装MD+D版卡带的话,隐藏宝物天使羽根很难取得,因为作为NPC的迷之骑士(雪莉)会攻击莉亚娜和摩根(敌魔法师)。用模拟器的话倒可以取得。可以考虑用8队不满血的兵把莉亚娜和摩根团团围住,让剩下的人去拿宝物。NPC指挥官全员生存的话可以得到十字架---祈祷吧!(神官如果不用SL大法的话,挂掉的可能性很大)过关后加入的雪莉可是继海恩&艾尔文后的实力派,好好练级啊 剧本5 魔兽的激战 很狭长的一关,只给艾尔文和雪莉带兵好了,(建议购入项链并给这2人装备)其他人移动力太低,伸不上手。这一关要和一大群狼战斗。 虽然是和敌人赛跑但是时间完全来得及,为了安全考虑艾尔文配置在了最后,雪莉突前追摩根别让他跑了。海恩中间接应。等那队枪兵冲下来以后艾尔文再放手去追赶摩根也不算晚,两边的伏兵不用管,等它们上了大路艾尔文早过去了,干掉莫根以后再慢慢收拾这些虾兵蟹将。
剧本6 老勇者亚伦 摩根到村子里抢劫,老剑士亚伦率众守村。玩家不必担心亚伦的安全。敌人的阵型很不错,兵种搭配也相当合理。雪莉自己消灭一队骑兵(指挥范围要计算好),海恩配合艾尔文消灭左边的骑兵,另外一定要尽快消灭摩根,剩下的就都好说了。要注意的是,6回合后从地图右上方有敌方援兵,会对NPC村民造成极大危害,不过6回合前敌人基本上已经全灭了。
剧本7 死灵的复活 死灵使召唤了一群死尸。墓地方向很容易演变成持久战。史莱姆不足为惧,用海恩的神兵对付完全不成问题。莉亚娜圣光魔法对死灵是一击必杀,找好机会放他一个。三个亡灵巫师是真正的劲敌。即使装备上刚刚得到的护身符僧兵也难以承受每回合3个雷电的轰炸,所以及早消灭掉其中一个才是上策。右边的水兵和飞兵倒不难解决,不过他们对NPC的威胁很大,可以把雪莉配置在右下,第一回合开始时马上朝右移动,这样会拦截住右方的敌飞鸟兵,把海恩配置在左下,往上移动,这样2队NPC全部可以存活,得到魔导石没有问题。第6回合奇斯作为我方援军登场,紧接着轮到敌人行动时,敌人的援军指挥官(AT40,DF19)会出现,用佣兵堆死他好了,没必要冒风险耍个人英雄主义。 剧本8 空中之桥 比较难缠的一章。因为地形对于我军不利,所以主要的问题在于如何保护我方部队不受敌人飞兵的突击。如果第7关艾尔文转职成骑兵长带着重装骑兵这一关就基本没有难度。雪莉和奇斯可以配置在最下方,中路桥上艾尔文开路,海恩在后面用魔法+弓箭手辅助,在第一时间重创飞兵可以有不错的效果。然后是莉亚娜在最后用魔法回复HP。飞兵不要和对方硬拼,先让主将使用旋风魔法再让兵攻击,可以把损失降到最低。飞兵还要小心敌方弓箭手,算好射程,一回合突击把带领弓兵的魔法师干掉。要注意的是敌军守将葛雷马DF比较高,己方应派AT较高的角色对付。至于第17回合炎龙兵团的增援,除了巴鲁卡斯本人以外没什么了不起。实力够强的话就留艾尔文来赚这额外的经验值。 剧本9 卡尔萨斯城攻防 由于中间有大山的阻拦,并且敌人魔法师在山头占了重要位置,如果硬闯的话会死的很惨,所以应该兵分两路,右边是艾尔文和雪莉,奇斯的高机动部队,快速向前解救卡尔萨斯城的危机。左边可以是实力较弱的步兵队,配合魔法慢慢的解决敌人。海恩则要带4队弓兵在下方守株待兔,等敌方那队飞兵下来后马上作掉!对付利亚德用重装枪兵,没有的话只好用艾尔文骑兵对骑兵了。要注意的是如果把下方的敌人全部消灭的话,利亚德会亲自带兵冲进城,NPC很危险!所以在进攻利亚德前,下方尽量留下一些残余的敌骑兵。 剧本10 拉鲁河川的守护者 商店的项链可以增加指挥范围2格,对于用D版卡带的人来说也增加2格移动力,掏出所有的积蓄多多购买吧。(也可以在隐藏商店里购买王冠)本关如果想挣钱的话,就让雪莉和奇斯的飞兵在3回合内把雷斯塔和两个手下干掉,可以得10000余元。想要经验值得话就等3回合魔族出现,这样的话雷斯塔和2队海贼会成为NPC,如果过关时都生存还可以得到项链一个。 剧本11 火焰中的战斗 杰西卡屋内的魔法阵中有魔导石一枚,让一队飞兵去取。不用急于进攻,第一回合调整队型,第二回合再开始攻击也不晚。海恩要带弓兵部队在左边,以应付敌方那队飞兵。第2回合黑龙魔导师团长艾克贝鲁特会放起大火。现在要做的事就是不断向下冲!注意保护杰西卡的前进通路,否则这个傻瓜有时候会自己冲进火堆GAMEOVER!因为下方敌人有许多弓箭手,所以要先消灭敌人的魔法师。敌全灭时会从右边出现一队敌飞鸟兵,又是送EXP的,杀! 剧本12 圣地利迪鲁 黑暗魔杖争夺之战,敌人是一大群死灵,古代的守护者们还是有一定的战斗力的,如果随意轻视的话会吃苦头,这样海恩和杰西卡的僧侣兵又派上用场了。多用催眠魔法消灭敌人。战斗到一半艾克贝鲁特耍赖用空间魔法拿走黑暗魔杖,(剧情安排,这一关己方是不可能拿到黑暗仗的,不过不用急,我们可以在商店里买啊=。=BBB汗~~)不过放黑暗杖的箱子里还有一颗红宝石留给我们拿。红宝石是非常珍贵的道具,要注意的是骷髅魔法师的轰炸术很厉害的,但如果你全员穿上奇迹长袍的话他就拿你没办法了。让艾尔文走到(4,6)可以进入?1。 剧本?1 筋肉神殿 和一群变态兄贵肌肉男战斗。商店里的铁哑铃是以后召唤兄贵的宝物,价格也很低廉,10P,买一个吧。让海恩装备上一关得到的红宝石,用大范围魔法轰炸。艾尔文最好带高级步兵。不过由于兄贵的AT很高,尽量别用主将和他硬来,先用魔法攻击损其HP,然后进攻。 剧本13 与炎龙兵团的决战 这一关在部队排列上要注意,最好艾尔文多带重装骑兵在左边,尽快往下移动。飞兵要配在右翼,注意移动要在炮兵攻击范围外。配合魔法快速干掉敌炮兵(在这个过程中飞兵可能会有损伤);当己方到达一定程度巴鲁卡斯会出现,没什么可说的,先魔法损其HP,(或者用催眠魔法)然后让艾尔文的180P重装骑兵对付他,和炎龙兵团的决战到此结束。
剧本14 圣剑兰古瑞萨 虽然己方有3人可以拿LS,(主角,雪莉,杰西卡)但由于职业和MV的关系,也只有让雪莉去拿圣剑,艾尔文帅精锐部队在下面横扫敌方的炮兵部队,奇斯和雷斯塔解决敌方水上部队。3回合后,利昂出现,MV13非常骇人,5个回合即可到达LS!ロイヤルホース(AT34 DF27)正式登场,配合利昂的强大修正实在恐怖。感觉ロイヤルホース比利昂更加讨厌,一次5的齐射配合强大的攻击力对于飞兵来说威胁极大。飞兵的缺点暴露无遗。最好让雪莉尽快拿到LS结束战斗。如果主角够强的话,可以多消灭些敌人得到EXP,现在和利昂直接对抗还很吃力。另外别忘了去拿魔导石。 剧本15 冰龙兵团伊梅尔达 又是水上的战斗,海贼和飞兵派上用场了。艾尔文则要向下冲。黑暗公主拉娜会带魔族在上方出现,注意留一队有实力的人,别被抄了后路。史考特虽带领天使兵增援却派不上任何用场。虽然艾尔文走到地图下面就算胜利,但是练级狂还是要尽可能的杀敌,干掉伊梅尔达并不困难。
剧本16 雷卡特帝都 真正比较困难的一关,城楼上面有两个会陨石魔法的魔法师带6队炮兵,中间护城河上只有一条独木桥,直接强攻的话会被陨石和炮兵砸的死无尸骨。海恩如果一直按中间转职应该会陨石魔法了吧!把海恩和杰西卡两个魔法师配在左边,一块用魔法轰炸城楼上的敌军,把炮兵队干掉后再移动到另外一侧继续。用陨石轰炸城墙可以打开一个缺口,这样我方飞兵就可以攻入。应该可以把利亚德屈死在城楼里。其它飞兵骑兵会自己冲下来送死,我方以逸待劳就行了。几回合后拉娜会带魔族出现。等到下方所有敌人被消灭时利昂会冲下来和主角对决。己方之前一定要配上装甲长枪兵,在与利昂对决时对长枪兵使用增加AT的魔法,相信击败利昂不难。 剧本17 帝王和黑暗王子 进入战斗后利用魔法干掉两边的炮兵,(玩MD的朋友这关会郁闷了,因为只要攻击敌人魔法师经常会停版的)派防御高的部队消灭地图中间两旁的魔法师&炮兵,然后向上层层推进。下面又会出现两队骑兵,注意派兵留守。最后剩下皇帝贝伦哈尔德和黑暗王子波赛鲁,用艾尔文,雪莉的强力部队配合海恩,杰西卡的魔法作战!好像这已经成了固定的战术啦。 剧本18 黑暗公主 拉娜率领魔族侵扰村子。很轻松的一关,没什么可说的。这关有很大的水域,水兵飞兵又有活干了。魔族有人会混乱魔法,不过中了这种魔法也不是坏事,起码不会被敌方攻击了。提醒大家一下,这一关以及接下来的几关都不是很难,要想以后过的舒服从这关开始就要尽量多得EXP,就是说胜利条件只有一个:敌全灭。 剧本19 米利尔港 本关商店的王冠可是好东西,指挥范围+2,攻击补正+3,防御补正+2,有钱的话多买!艾尔文,雪莉打头阵,海恩实战魔法,剩下人的捡漏。注意利亚德不知悔改又率援军登场。又轻松干掉伊梅尔达,哎~又少了一个美女。 艾尔文移动到右上角(46,1)可进入?2
剧本?2 迪利斯的激战 又是水上战。因为乘的是小船,本关各人要各自为战,把比较弱的角色配在离强力部队较近的地方,以便快速救援,并且配上6个佣兵加强保护,。敌人全部是飞鸟兵和水兵,雷斯塔和奇斯又有事情做了。其他人可以配上炮兵以逸待劳。
剧本20 血红之海 两艘船之间的战斗。魔族的魔防还是那么弱,海恩的一个陨石砸下去就不剩几个兵了。如果想练级的话,不要马上消灭敌军主帅,在9回合后左下会有几队章鱼怪和怪鸟出现,这时再消灭他不迟。注意不要让实力较弱的人脱队。
剧本21 登陆战 水战的最后一关,也是很烦人的一关,由于离陆地比较远,己方只能一步步的在水中移动,前期战斗只能靠雷斯塔和飞兵系主将了。等到艾尔文登上海岸,那就大局已定啦。几个回合后魔族的魔法师会出来支援,拉娜会离开。没什么特别的技巧,要注意的就是魔族的陨石魔法和炮兵了,相信玩到这一关的朋友早已熟悉系统啦,不再赘述。
剧本22 帝王的复活 经过几关的轻松,又迎来了很有挑战性的一关。一开始我方就被分割成两部分,敌方又尽是魔法师,派魔防高的兵种上阵(天使)。攻到地图中间时,皇帝会复活并杀死波赛鲁.这样魔族也会与帝国军战斗,不要放走经验值啊,一定要多多杀人(汗)攻到祭坛上后先把拉娜干掉,有道具可拿。对于皇帝则要采用魔法加人海战术。如果对己方实力不妆Ρε的话,可以让杰西卡移动到皇帝附近(注意别挂了,挂了就OVER)她会使用封印魔法,将皇帝连同她本人一起封印在亚空间,当然,这样得不到EXP。让艾尔文移动到(20,6),在移动到(1,5)(需要陨石魔法),可以进入?3。
剧本?3 魔龙之巢 迷之魔女率领大群的魔龙,游戏中期她会变身,但如果刚一开始使用炮兵攻击魔女的话她会马上变身的。要注意巨龙会陨石魔法。记得拿宝物有些宝物在岩石中,需要事先使用陨石魔法将其破坏。 剧本23 封印之杖 神杖争夺战。因为在宫殿中骑兵的机动力又受到限制。敌方领军的是常败将军利亚德,战斗也算轻松。版图较小,敌人很密集,海恩的陨石魔法大显威力。神杖随机放在四个屋子中的一个,如果被敌人先拿到就要尽快抢回来!其实根本不要去每个屋子的找,最简单的方法就是把敌人全灭。
剧本24 光明与黑暗 莉亚娜,拉娜两姐妹合力引发出圣剑的真正威力。皇帝贝伦哈尔德手持魔剑出现,同时还有大批魔族。皇帝马上就会撤走,把余下的魔族消灭就行了。注意,有些魔族主将不怕魔法攻击,比较难对付。魔族中的火球兵用莉亚娜(拉娜)的圣光可以一击必杀。
剧本25 大陆最强的骑士 和青龙骑士团利昂的正面对决!完全骑士对骑士的对拼!一定要带上尽可能多的长枪兵,剩下的可以配炮兵和龙骑兵。一定要让骑兵和枪兵布满,不要让主将暴露在外面!还有就是一定要先消灭两翼的魔法师,否则你会很吃亏的。然后就等待利昂冲下来歼灭之。干掉他后之后就是扫荡残兵啦。
剧本26 与黑龙魔导师团的决战 又是一大群魔法师!不过他们所在的位置可真是……先用炮兵射死左中右3面的魔法师,然后炮兵继续前移,解决上边两侧的女魔法师,这时基本就不剩下什么敌人了。如果继续移动炮兵的话就可以射死艾克贝鲁特。但要注意,艾克贝鲁特有黑暗仗,他的魔法威力是很大的,只要一次陨石魔法你的炮兵基本就KO了,所以在靠近他的时候要小心。还有一种办法是用陨石魔法把他所在高台的城墙炸个口,这样飞兵系主将带着天使可以冲上去消灭他。这一关要小心敌人的结界消失魔法。艾克贝鲁特带的魔族火球兵虽然厉害,但莉亚娜的圣光魔法可以把他们全部消灭。 不用选关密技一次性通过前26关外加3个隐藏关,全角色撤退回数为0,用选关密技重复打这一关就可以进入极为恐怖的?4。
剧本?4 死之殿堂 名副其实的恐怖的一关。也是真正的最后一关。所有敌方的攻守数值均在六七十以上,四大军团长都在八九十!皇帝本人攻击力竟然是99!除了艾尔文和海恩,其他同伴一开始都是NPC,需要解救后能才能控制,但这时候敌人会不断的进攻己方NPC,他们撑不了多久的,救晚了,他们会OVER的。本关没有任何技巧,全靠实力!建议用选关密技+魔导石把所有人物数值练到90以上再来吧!而且过关后还要接着打27关,真奇怪! 本关商店有不少隐藏道具,独家销售!一定记得买!
剧本27 传说的终结 最后一关,手持魔剑的皇帝还要纠集兵马负隅顽抗。到达这一关的朋友们肯定经验丰富啦,不用我在此献丑了。消灭皇帝就完成任务了。只要注意最后里昂带伤来增援时可要做好准备。
由于Langrisser是SLG游戏,决定了它有很多的玩法。以上所说的只是多种玩法的一种,肯定还会有更好更有战卤Ρυ的玩法。大家可以不必局限在此,还是希望大家用自己擅长的战术来通关吧:)
(Ⅳ)实用资料 Part1.转职表: ①艾尔文 エルウィン ↗セイント圣使 ↗ビショップ主教---------→キング王者 ↗ロード士官--------→ハイロード士官长-------→ソードマスター剑士统帅---→ヒーロー英雄 ファイター剑士→ナイト骑士--------→ハイランダー骑士长-----→ナイトマスター骑士统帅---→ロイヤルナイト皇家骑士 ↘シャーマン巫术师--→マジックナイト魔法骑士-→グランナイト强袭骑士 ↘メイジ术士-------------→シルバーナイト银骑士 ↘アークメイジ大魔术师
作为光之末裔之一的主角(另外2人是雪莉和杰西卡)艾尔文有两种究极职业:英雄和皇家骑士。皇家骑士攻击力高,但是容易受地形影响,英雄的防御力比较高。喜欢骑士的朋友在转职时可以进行:骑士→骑士长→骑士统帅→皇家骑士,这条路线。喜欢步兵系的朋友(有吗?其实我就不喜欢骑兵系的职业)可以进行:士官→士官长→剑士统帅→英雄,这条路线。另外,王者这个职业很不错,是个很强大且实用的职业。在用魔导石练级时转成王者比较有利。
②海恩 ヘイン ↗ハイプリースト大祭司 ↗プリースト祭司------------→セイント圣使 ↗シャーマン巫术师----→ビショップ主教------------→ウィザード巫术使---------→サモナー召唤使 ウォーロック魔法使→ソーサラー魔导士----→メイジ术士----------------→アークメイジ大魔术师-----→ザーヴェラー大魔导士 ↘ロード士官----------→マジックナイト魔法骑士----→セージ神官 ↘ハイロード士官长----------→パラディン圣骑士 ↘ソードマスター剑士统帅
海恩是己方最厉害的魔法师,可以成为召唤使或大魔导士。说实在的,召唤使不实用,除了好玩没有大魔导士魔法攻击力高,如果急着通关的话建议先按照:魔导士→术士→大魔术师→大魔导士,转职成大魔导士,第2遍再转成召唤使修得召唤。
③雪莉シェリー ↗セイント圣使 ↗ハイロード士官长-----------→レンジャー军团长---------→ハイマスター大统帅 ↗セイント圣使 ↗ロード士官-------------→ユニコーンナイト圣兽骑士---→パラディン圣骑士 ファイター剑士→ホークナイト飞鹰骑士---→ドラゴンナイト龙骑士-------→ドラゴンロード龙骑将-----→ドラゴンマスター龙骑统帅 ↘シャーマン巫术师-------→ビショップ主教 ------------→シルバーナイト银骑士-----→プリンセス公主 ↘メイジ术士-----------------→ウィザード巫术使 ↘アークメイジ大魔术师
雪莉的究级职业是公主,攻击方式相当酷!大统帅作为究级职业指挥范围居然是0!能远程攻击,虽然装备アーバレスト(大力弓)进攻范围变成6格(类似炮兵),但要减攻击力,不推荐。龙骑统帅也很不错,机动力很高。建议按照:飞鹰骑士→龙骑士→龙骑将→龙骑统帅,或者:飞鹰骑士→龙骑士→银骑士→公主进行转职。总之,雪莉虽然是女孩子,但其实力是不亚于主角的,是己方的主力人物。
④,⑤莉亚娜&拉娜リアナ/ラーナ ↗アークメイジ大魔法师 ↗メイジ术士-------------→シルバーナイト银骑士 ↗シャーマン巫术师-----→マジックナイト魔法骑士-→パラディン圣骑士------→サモナー召唤使 クレリック巫女 →ヒーラー修士---------→プリースト祭司---------→ハイプリースト大祭司--→エージェント大神官 ↘ロード士官-----------→ビショップ主教---------→ウィザード巫术使------→ザーヴェラー大魔导士 ↘ハイロード士官长-------→セージ神官 ↘セイント圣使
两姐妹的转职是完全相同的。首选当然是会独一无二空间魔法(テレポート,俗称瞬间移动术)的大神官,テレポート可是最有用的魔法哦。其他职业可做第二次转职的选择。路线为:修士→祭司→大祭司→大神官。这两姐妹的特点是AT极低,DF很高,魔法以恢复系和防御系为主,有人受伤的话就看她俩的啦。
⑥史考特 スコット ↗ドラゴンロード龙骑将 ↗ドラゴンナイト龙骑士---→シルバーナイト银骑士 ↗ホークナイト飞鹰骑士---→マジックナイト魔法骑士-→グランナイト强袭骑士 ファイター剑士 →ナイト骑士-------------→ハイランダー骑士长-----→ナイトマスター骑士统帅----→ロイヤルナイト皇家骑士 ↘ロード士官-------------→プリースト祭司---------→パラディン圣骑士 ↘ハイロード士官长-------→セージ神官 ↘セイント圣使
他只有一种究级职业,皇家骑士。相信只通关一遍很少人会练到吧?想省事的话就一直选中间的好了。骑士→骑士长→骑士统帅→皇家骑士 由于是骑士,DF低是该角色的致命弱点,千万不要让他直接和敌方对抗,下场往往是两败俱伤。
⑦亚伦アーロン
↗ハイプリースト大祭司 ↗ビショップ主教-----------→セイント圣使 ↗ロード士官--------→ハイロード士官长---------→ソードマスター剑士统帅----→ハイマスター大统帅 ファイター剑士→ナイト骑士--------→ハイランダー骑士长-------→パラディン圣骑士 ↘シャーマン巫术师--→マジックナイト魔法骑士---→ナイトマスター骑士统帅 ↘メイジ术士---------------→グランナイト强袭骑士 ↘アークメイジ大魔术师
老爷子还是有一定实力的。但是唯一的究级职业居然是大统帅!士官→士官长→剑士统帅→大统帅 ,如果用模拟器的话还可以考虑,用D板卡带的话就不要想!(因为有MV BUG,即己方不能按照MV移动,只能在指挥范围内移动,而敌人和NPC则可以按照MV移动,玩模拟器则无此BUG)成为大统帅后就无法移动了!(装皇冠.项链移动力1)可以考虑转职为其他职业,如强袭骑士,骑士统帅,圣使等。
⑧奇斯キース ↗セイント圣使 ↗ハイロード士官长----------→ソードマスター剑士统帅 ↗ロード士官------------→マジックナイト魔法骑士----→パラディン圣骑士 ファイター剑士→ホークナイト飞鹰骑士--→ドラゴンナイト龙骑士------→ドラゴンロード龙骑将----→ドラゴンマスター龙骑统帅 ↘ヒーラー修士----------→ビショップ主教------------→シルバーナイト银骑士 ↘プリースト祭司------------→ウィザード巫术使 ↘ハイプリースト大祭司
奇斯作为卡尔萨斯城的军官,实力还是可以的,把他作为飞兵一直在天上飞好了,飞鹰骑士→龙骑士→龙骑将→龙骑统帅。说点题外话,在游戏中如果仔细观察人物间的对话你会发现,奇斯可是最关心公主雪莉的人哦:)
⑨雷斯塔レスター ↗ナイトマスター骑士统帅 ↗ハイランダー骑士长-------→グランナイト强袭骑士 ↗ナイト骑士------------→マジックナイト魔法骑士---→シルバーナイト银骑士 パイレーツ海盗→クロコナイト鳄龙骑士--→サーペンナイト海龙骑士---→サーペンロード海骑将-----→サーペンマスター海骑统帅 ↘シャーマン巫术师------→ビショップ主教-----------→パラディン圣骑士 ↘メイジ术士---------------→ウィザード巫术使 ↘アークメイジ大魔术师-----→ザーヴェラ大魔导士
唯一的水军,在水中可以发挥威力,要好好锻炼。雷斯塔也是一个很有实力的角色,升级时AT,DF交替增长,攻守极为平衡。一直选中间的话就是水军。鳄龙骑士→海龙骑士→海骑将→海骑统帅。另外,他还有一项究级居然是大魔导士,也许杰西卡弟子的缘故吧,第二遍转职时可以考虑。巫术师→术士→大魔术师→大魔导士。
⑩杰西卡ジェシカ ↗ハイプリースト大祭司 ↗プリースト祭司-----------→セイント圣使 ↗ヒーラー修士------→ビショップ主教-----------→ウィザード巫术使 ウォーロック魔法使→ソーサラー魔导师--→メイジ术士---------------→アークメイジ大魔术师----→ザーヴェラー大魔导士 ↘ロード士官--------→マジックナイト魔法骑士---→セージ神官--------------→サモナー 召唤使 ↘ハイロード士官长---------→パラディン圣骑士 ↘ソードマスター剑士统帅
杰西卡作为大魔术师由于已经转生,实力大不如前生,她是光之末裔之一并且是光之女神露西利丝的化身,她仍然会跟随艾尔文一行同敌人战斗。她的转职表和海恩很相似。建议第一遍转成大魔导士,继承前生的职业,也比较实用。魔导师→术士→大魔术师→大魔导士。召唤使做第二次转职的选择。
敌方主要角色介绍 レォン 利昂 雷卡特帝国4大军团之青龙骑士团团长,敌方主要人物,是主角的最大对手,也是很有人气的角色。虽然他是敌人,却是给人以很正义的感觉,对帝国的忠心更是无人能及,是一个堂堂正正的英雄。他和艾尔文一样,也是光之末裔。进攻力和移动力之高(MV13)是其最可怕的一点,并且身边佣兵配属了更可怕的ロイヤルホース(AT34 DF27),他的出现总是给人以很恐怖的感觉。即便在游戏后期,己方力量已经很强大的情况下也决不能轻视利昂的存在。
ハルカス 巴鲁卡斯 炎龙兵团团长巴鲁卡斯,是帝国的一员猛将。但他的实力和利昂以及青龙骑士团相比要差很多,早早地就被光明军势击败,虽然其败北有很多其他的原因。(剧情交代的很清楚了,这里不多费笔墨)
ィメルダ 伊梅鲁达 冰龙兵团团长伊梅鲁达,帝国的女将军。有着美丽的容貌,但其性格却是冷酷无情,心狠手辣。她会使用高级别的攻击魔法,各方面数值都比较平均,总共出场次数不多。
ェゲベルト 艾克贝鲁特 黑龙魔导师团团长艾克贝鲁特,是大魔导士杰西卡的弟子,敌方又一重要人物。由于杰西卡已经转生,力量已无法同他抗衡,所以说,他是游戏中力量最强大的魔法师。他的出现有一种神秘莫测的感觉,这从他的出场音乐就可体会到。他会使用强大的攻击魔法,很可怖。他很阴险,是个很有心计的人物。他同时也是皇帝贝伦哈尔德的军师,为帝国立下了汗马功劳。最终,在他失败的时候终于承认了光明军势和师傅杰西卡的强大。
ベルンハルド 贝伦哈尔德 雷卡特帝国的皇帝,是这个大陆上力量最强大的人,也是整个游戏中最强大的人,最终BOSS。他在得到了魔剑后,梦想统一整个大陆,为此展开了战争。初期受到黑暗王子波塞鲁的控制,被主角一行人打败,后来由艾克贝鲁特将他复活,他摆脱了波塞鲁的控制并消灭了他,得到了解开封印的魔剑,实力大幅增加。但最后还是被主角一行再次击败。
ボーゼル 波塞鲁 黑暗王子波塞鲁其实是这场战争真正的罪魁祸首,他在前作中就已经出现,他和杰西卡一样,都是可以转生的.由于他的目的是要魔族统治人间,于是他便利用了帝王贝伦哈尔德的力量,发动了战争.最后,在他解开完魔剑的封印时,被复活并觉醒后的贝伦哈鲁特消灭,开始了又一轮的转生.
Part2.职业能力表(全部为己方职业) 职业 英文名称/中文名称 AT DF A+ D+ MP MV R 魔法 佣兵 ファイター Fighter/剑士 1 2 Vary 1 5 2 无 1.ソルジャー クレリック— Cleric/修女 2 1 Vary 3 5 2 1.ヒール1 2.プロテクション 1.ガードマン ウォーロック Warlock/魔术师 3 2 4 2 4 5 2 1.アタック 1.ガードマン パイレーツ Pirate/海盗 -- -- -- -- -- -- -- --------------------------- ------------ ロード Lord/士官 3 6 2 4 3 5 3 1.ヒール1 2.プロテクション 1.パィク 2.ソルジャー ナイト Knight/骑士 6 3 6 2 2 8 3 1.アタック 1.ホースマン シャーマン Shaman/巫术师 3 5 4 4 7 5 2 1.サンダー 2.イリュージョン 1.ガードマン ヒーラー Healer/修士 2 6 3 5 6 5 2 1.ターンアンテッド 2.ヒール1 3.フォースヒール1 1.モンク ソーサラー Sorcerer/ 魔法师 4 4 5 4 8 5 2 1.ファイヤーボー 2.イリュージョン 1.エルフ ホークナイト Hawkknight/飞鹰骑士 7 2 2 4 3 8 3 1.トルネード 1.グリフオン クロコナイト crocodileknight/鳄龙骑士 6 3 5 3 2 6 3 1.アタック 1.マーマン ビショップ Bishop/主教 4 5 5 4 12 5 3 1.ファイヤーボー 2.ミュート 3.フォースヒール1 1.モンク 2.グラディエーター ハイロード HighLord/士官长 4 6 3 4 5 5 3 1.フォースヒール1 2.アタック 1.エルフ 2.フアランクス ハイランダー HighLander/骑士长 9 4 5 3 4 11 4 1.プロテクション 2.スリープ 1.グラディエーター 2.ヘビーホースマン マヅックナイト Magicknight/魔法骑士 7 4 6 3 8 10 4 1.ファイヤーボー 2.スリープ 1.グラディエーター 2.ヘビーホースマン メイジ Mage/术士 5 4 6 4 14 5 3 1.トルネード 2.スリープ 3.レジスト 1.グラディエーター 2.エルフ プリースト Priest/祭司 3 6 4 6 10 5 3 1.ヒール2 2.ターンアンテッド 3.ミュート 1.モンク 2.フアランクス ドラゴンナイト Dragonknight/龙骑士 6 6 4 3 4 9 4 1.ファイヤーボー 2.アタック 1.グリフオン 2.ホースマン ユニコーンナイト UnicornKnight/圣兽骑士 6 5 6 2 8 10 4 1.チャーム 2.ミュート 3.ヒール1 1.ヘビーホースマン 2.グラディエーター サーペンナイト Serpentknight/海骑士 4 7 5 4 4 7 3 1.ブリザード 2.プロテクション 1.エルフ 2.マーマン セイント Saint/圣使 6 7 8 8 6 5 3 1.トルネード 2.ヒール2 3.スリープ 1.バリスタ 2.アーマソルジャー キング King/王者 8 7 8 8 8 5 4 1.ヒール2 2.アタック 3.レジスト 1.バリスタ 2.アーマソルジャー ソードマスター Swordmaster/剑士统帅 6 7 8 7 3 5 3 1.トルネード 2.プロテクション 1.フアランクス 2. アーマソルジャー ナイトマスター Knightmaster/骑士统帅 8 4 10 5 4 11 4 1.ブリザード 2.アタック 1.アーマソルジャー2. ドラグーン グランナイト Grandknight/强袭骑士 8 9 8 8 0 8 4 1.ソーン 2.プロテクション 3.アースクエイク 1.フアランクス 2.ドラグーン シルバーナイト Silverknight/银骑士 7 6 10 6 2 8 4 1.ソーン 2.トルネード 1.グリフオン 2.ドラグーン アークメイジ Archmage/大魔术师 7 4 7 5 14 5 4 1.ソーン 2.メテオ 3.ブリザード 1.フアランクス 2.バリスタ パラディン Paladin/圣骑士 7 5 9 6 6 10 4 1.トルネード 2.フォースヒール1 1.モンク 2.ェンジェル ハイプリースト HighPriest/大祭司 4 7 6 7 12 5 3 1.スリープ 2.フォースヒール2 3.レジスト 1.フアランクス2.アーマソルジャー ウィザード Wizard/ 巫术使 6 5 6 6 14 5 4 1.レジスト 2.ゾーン 3.ブラスト 1.バリスタ 2.アーマソルジャー セージ Sage/贤者 4 7 7 5 8 5 3 1.アースクエイク 2.ヒール2 3.ミュート 1.フアランクス2.アーマソルジャー ドラゴンロード Dragonknight/龙骑将 10 4 9 6 4 10 4 1.サンダー 2.フォースヒール1 1.ェンジェル 2.アーマソルジャー レンジャー Ranger/军团长 9 6 7 5 12 7 0 1.レジスト 2.ブラスト 3.トルネード 无 サーペンロード Serpentlord/海骑将 5 9 10 6 4 8 4 1.サンダー 2.フォースヒール1 1.バリスタ 2.グラディエーター ヒーロー Hero/英雄 2 2 9 8 4 6 4 1.レジスト 2.ゾーン 3.ブラスト 1.フアランクス 2.ドラグーン ロイヤルナイト Royalknight/皇家骑士 5 1 10 7 2 11 4 1.ブラスト 2.ヒール2 3.プロテクション 1.フアランクス 2.グラディエーター サモナー Summoner/召唤使 2 1 8 7 14 5 4 1.メテオ 2.プロテクション 3.召唤 1.フアランクス 2.アーマソルジャー エージェント Agent/大神官 0 3 8 7 10 5 4 1.メテオ 2.チャーム 3.テレポート 4.アタック 1.モンク2.ェンジェル ザーヴェラー Zarvera/大魔导师 2 1 9 7 14 5 4 1.メテオ 2.ブラスト 3.アースクエイク 4.プロテクション 1.ヘビーホースマン 2.アーマソルジャー ドラゴンマスター Dargonmaster/龙骑统帅 4 0 8 7 4 11 4 1.ブラスト 2.ヒール2 3.アタック 1.ドラグーン 2.グラディエーター ハイマスター Highmaster/大统帅 2 2 8 6 8 8 0 1.サンダー 2.アースクエイク 3.レジスト 无 プリンセス Princess/公主 2 2 9 9 8 5 4 1.プロテクション 2.フォースヒール2 3.チャーム 1.モンク 2.ェンジェル サーペンマスター Serpentmaster/海骑统帅 4 2 10 7 2 9 4 1.アースクエイク 2.レジスト 3.ゾーン 1.ドラグーン 2.ェンジェル
关于Langrisser2职业的优缺点的总结: 作为飞兵系和骑兵系的职业无外乎都是埋身作战,也就是说在与敌人作战时必须要和敌方士兵进行直接的接触。这种作战方式的最大缺点就是飞兵职业在与敌方冲击系职业的指挥官和步兵、骑兵战斗时,均会遭到对方投掷兵器的攻击,这也就等于双方都会受到伤害。如果对方的攻击力非常高的时候(例如第7话右下方出现的手持战斧的盗贼),那么必定是两败俱伤;即使敌兵再弱,你也有可能会损失HP。同样,骑兵的攻击方式也几乎是自杀式的,如果不用调关正常打到25话的时候,艾尔文是骑兵的话,那么你根本别指望艾尔文去和利昂的青龙骑士团进行个人主义式的单调。HP结果多半是 0 :0。当骑兵与飞兵作战时,他就更没有任何优势可言了,扔飞刀的做法只能使骑兵陷入同样的人民战争的汪洋大海之中。至于魔法师的职业攻击方式的共同特点就只能用一个慢来形容,那种向天上扔个小球再慢慢炸裂的方式慢的几乎可以在主将阵亡之后才爆发,而这个时间里,你早就挂了。即使是象巴鲁卡斯那样的快攻击方式也同样可以被行动速度迅速的飞兵或骑兵攻击到。公主职业的攻击方式固然快,但是不配饰物就无法移动的行动方式也是她致命的缺陷。实际上黑暗王子那种闪电的攻击方式和步兵系的小地波和剑气都是最完美的攻击方式,同样在不用调关正常打到25话的情况下,这3种职业完全可以林立于众多骑兵之中,在不同时受到攻击的情况下将对方歼灭。 相对于而言,作为魔法师专用的闪电柱方式又会受到职业攻击力不高的限制,所以个人认为王者这种步兵系职业是综合实力最强,也是最实用的一种职业。
Part3.佣兵简介: 名称 价格 AT DF MV 简单描述 ガードマン 20P 18 12 5 神兵,或者叫僧侣兵,DF低,但对付史莱姆以及不死系敌人很管用。 ソルジャー 40P 20 14 5 最普通的步兵,游戏初期主角的主要兵力。 パィク 50P 18 18 5 普通长枪兵,擅长于远距离作战,对骑兵比较有效。但对于近战则是完全的外行,故可以被步兵等克。 ホースマン 60P 24 15 10 骑兵,游戏初期主要进攻兵种,防御能力比较低。速度和力量是他最大的优势。 グリフオン 70P 26 13 10 飞鸟骑士,机动力高,AT让人满意,但DF低,极怕弓箭手的攻击。 グラディエーター 70P 23 19 6 斧头兵,可以当作普通步兵的强化兵种使用。 マーマン 70P 25 13 8 己方唯一的水兵,在水中可以发挥其巨大的威力,在陆地上会战斗则会受到很大影响。 モンク 100P 21 19 6 僧侣,在教会中为了抵御魔族而出现的神官战士,由于教会并不主张无谓的杀生,故战斗能力并不高。但有神的佑护,对魔族的时候还是很可靠的。 エルフ 100P 19 8 6 弓箭手,是游戏初,中期进行远程攻击的唯一兵种,对付飞鸟骑士的话效果很好。由于该兵种属于妖精类(elf),所以对魔法并不是太怕。 フアランクス 100P 22 22 5 装甲长枪兵,己方最强力的长枪兵,可以对付敌方任何骑兵系职业,但MV低是其弱点,经常跟不上指挥官的移动。 ヘビーホースマン 110P 26 19 9 装甲骑兵,游戏中期主要的进攻兵种,加强了装甲方面的防护,但防御的增加则意味着速度的降低,但是在骑兵中却是难得的高防御能力。 アーマソルジャー 140P 25 22 5 装甲步兵,己方最强的步兵,总体不错,无大的弱点,最大的弱点是MV过低. ドラグーン 180P 27 21 8 龙骑兵,主要是其坐马能力的增加和装甲的加固。冲击能力比ヘビーホースマン更加强劲,是后期骑兵的主要力量。 ェンジェル 200P 24 19 12 天使,不怕任何魔法的伤害,MV12,机动力是所以兵种最强的,而且由于DF比较高,对远程弓兵也不是很怕,是很实用的兵种,弱点是惧怕弓箭手的攻击。 バリスタ 250P 22 10 3 远程弓兵,或者叫做炮兵。攻击范围巨大,AT较高的兵种,虽然DF很低,但是仍可以说它是2里最强大最实用的兵种了,特别使用了アタック魔法后威力更是强劲。 是在游戏后期每关必不可少的佣兵。 对于兵种相克的基本概述: 梦战的兵法,首先最基本的就是我们所熟知的兵种相克。 所谓的步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵……这些,我们早就已经熟知。但是,还有一些我们所不清楚的——至少是理论上的不清楚。而我们在没有知道这些以前,往往会在一些似乎是双方能力相当的时候,处在下风。所以,探讨一下吧! 第一,兵种相克的数值变化问题 我们一般说相克其实是双方数值的变化。一般的说,我们可以看到,克对方的兵种可以在AT上加5,DF上加3左右。所以我们经常看到步兵无法直接击溃枪兵,骑兵对步兵的时候会有损伤,而各个兵种会因为属性的不同,出现或多或少的额加数值。而这个则是所谓的兵种相克的实质内容! 第二,重装甲兵和轻装甲兵的相克数值变化问题 这个往往被我们所忽略。一般的说,重装甲兵会有AT加3,DF加5的优势。所以,我方使用某些轻装甲的兵种与敌人重装甲作战,往往会处在下风。 第三,弓兵对其他兵种的优势 一般的对地面部队(枪兵除外),可以有AT加4的优势,对飞兵可以达到6左右。在对长枪兵的时候没有AT优势。但有时弓兵在AT很低,比敌人的DF低得多根本无法对敌人产生危害的情况下(甚至A修正为0的时候)攻击敌人,往往也会对敌人造成1到2个HP的伤害,在使用炮兵的时候这种情况非常明显。 第四,指挥官的等级问题 往往会有一个值段加1的优势(攻防都加!)。所以我们的初期战斗对高级指挥官的时候会很吃力,也有这个原因的。 第五,地形问题 最突出的表现就是:敌人会尽量占据森林、高地等有效地势。而不同兵种在不同地域的修正也多少会出现不同。
Part4.魔法一览 (1)攻 击 魔 法 名称 英文名称 属性 效力距离 效果 耗用MP 习得段位 简单描述 マジツクアロー magicarrow 火 5 1敌士兵 1 1 火球箭头 ブラスト blast 火 2 1敌士兵 10 6 强大的火焰爆炸 サンダー thunder 雷 7 1队敌士兵 4 5 闪电攻击(水面上威力增加) ファイヤーボー fireball 火 4 4×4范围敌士兵 2 3 环形火球爆炸 メテオ meteor 地 10 3×3范围敌士兵 8 2 陨石魔法,流星轰炸(可破坏建筑) ブリザード blizzard 水 0 5×5范围敌士兵 3 3 冰元素攻击 トルネード tornado 风 0 3×3范围敌士兵 2 2 暴风攻击 ターンアンテッド turn undead 圣 0 4×4范围敌士兵 5 2 瞬间消灭魔属性士兵(指挥官除外) アースクエイク earthquake 地 0 6×6范围敌士兵 12 3 强烈地震(会破坏建筑物)
(2)回 复 魔 法 名称 英文名称 属性 效力距离 效果 耗用MP 习得段位 简单描述 ヒール1 heal 1 水 6 2×2范围友军 2 2 恢复HP3 ヒール2 heal 2 水 6 2×2范围友军 4 4 恢复HP9 フォースヒール1 forceheal 1 水 6 1队友军 3 3 恢复HP3 フォースヒール2 forceheal 2 水 6 1队友军 6 5 恢复HP9
注释:本栏所指的效力距离是他们的相对指,因职业的变化及道具的装备而变化! 魔法威力会随等级增加而变强(只与LV值有关)。
(3)辅 助 魔 法 名称 英文名称 效力距离 效果 耗用MP 习得段位 简单描述 スリープ sleep 4 2×2范围敌士兵 2 2 使敌士兵无法攻击及移动 ミュート mute 5 1敌指挥官 3 4 冻结敌指挥官使用魔法 プロテクション protection 5 1队友军 2 6 增加D修正加4(1回合) アタック attack 5 1队友军 2 5 增加A修正加4(1回合) ゾーン zone 6 1敌指挥官 2 5 A和D修正为0 テレポート teleport 16 1队友军 5 4 瞬间转移 イリュージョン illusion 0 使用者 2 2 创造幻想,身边多出6个自己的幻影 レジスト resist 8 1队友军 2 4 增加魔法抵抗力1回合 チャーム charm 4 1队敌士兵 6 3 混乱术,暂时转为我方NPC
(4)召 唤 魔 法 名唤兽名称 条件(装备品) 耗用MP 简单描述 エレメンタル 无 5 灵 AT:22 DF:20 MP:10 MV:6 スレイブニル オーディンのたて 8 骑兵 AT:31 DF:18 MP:0 MV:10 フレイャ 天使の羽 10 飞兵 AT:23 DF:25 MP:10 MV:7 ヴァルキリー アウローラ 10 飞兵 AT:29 DF:21 MP:25 MV:7 イェルムンガルド ギャラルのホルソ 10 水兽 AT:29 DF:28 MP:32 MV:4 フェンリル グレイプニール 10 狼 AT:31 DF:25 MP:10 MV:8 ホワイトドラゴン カーバンクル 12 飞兵 AT:33 DF:22 MP:8 MV:5 あにき 铁アレイ 15 步兵 AT:35 DF:30 MP:16 MV:4 注:召唤兽所使用的魔法随时会变化!
Part5.物品一览表: (1)武器(WEAPON) 名称 价格 效果 ナイフ(小刀) 50P AT+1 ウォーハンマー(战锤) 120P AT+2 グレートソード(巨剑) 300P AT+4 ワンド(权杖) 150P 魔法射程+2 魔法能力+1 フレイムランス(魔米扬) 8500P AT+6 デビルアックス(魔斧) 2500P AT+8 DF-3 D·スレイヤー(龙之剑) 10000P AT+7 ラングリッサー(圣剑兰古瑞萨) 0P AT+4 DF+1 ラングリッサー(解开封印的兰古瑞萨) 0P AT+9 DF+2 A+3 D+1 アルハザード(魔剑阿鲁哈萨托) 0P AT+12 DF+1 A+3 D+1 メサイヤンソード(美塞亚之剑) 600P AT-4 DF-3 A-2 EXP×2 ホーリーロッド(圣杖) 4000P 魔法能力上升 ダークロッド(魔杖) 4000P 魔法能力上升 ロングボウ(长弓) 250P AT-2 MV-2 射程:1~3 アーバレスト(大力弓) 1250P AT-4 MV-2 射程:1~6
(2)防具(PROTECTOR) 名称 价格 效果 S·ツールド(S盾) 60P DF+1 L·ツールド(L盾) 200P DF+2 チェインメイル(锁子甲) 400P DF+3 ブレートアーマー(连身甲) 600P DF+4 アサルトスーツ(人型甲) 30000P AT+10 DF+10 ローブ(长袍) 80P DF+1 魔法耐性+10 ドラゴンスヶイル(龙之铠) 2000P DF+4 ミラーヅュローブ(魔防法衣) 1000P DF+2 魔法耐性+20
(3)饰品(ITEM) 名称 价格 效果 ルーンストーン(魔导石) 10000P 当修炼至LV10时,转回最低级重新开始 クロス(十字架) 300P D+2 魔法耐性+20 ネックレス(项链) 900P D+3 指挥范围+2 オーブ(水晶球) 1000P MP×2 魔法射程+3 スビードブーツ(速动鞋) 600P MV+2(部下含) クラウン(王冠) 5000P A+3 D+2 指挥范围+2 アミュレット(圣符) 1000P 魔法耐性+20(部下含)
(4)召唤道具(在特定的地点购买,但也可以在隐藏商店2里购买) 名称 价格 效果 铁アレイ(铁杠铃) 10P AT+1 MV-1 召唤:あにき 购入地点:?1 アウローラ(奇迹战袍) 3100P AT+2 召唤:ヴァルキリー 购入地点:?3 カーバンクル(红宝石) 2800P 魔法破坏力+2 召唤:ホワイトドラゴン 购入地点:?3 ギャラルのホルソ(喇叭) 3200P A+2 D+2 召唤:イェルムンガルド 购入地点:?3 オーディンのたて(奇迹之盾) 4600P DF+3 D+1 召唤:スレイブニル 购入地点:?4 天使の羽(天使羽毛) 2500P 魔法耐性=10 召唤:フレイャ 购入地点:?4 グレイプニール(奇迹念珠) 3000P DF+1 召唤:フェンリル 购入地点:?4
(Ⅴ)游戏秘技: 1、剧本选择:在LOAD画面,将光标对准存储数据,输入←、→、START、C,即可。 2、隐藏商店1:兵士配置画面,输入A、B、A、B、↑、↓、←、→、START、B,听到效果音表示成功。 隐藏商店2:这个可是真正的隐藏商店哦,在雇佣兵画面中输入B、START、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、START,听到爆炸声,进入商店,即可买到所有的物品(包括只有在隐藏关商店里可以买到的召唤物品以及魔剑阿鲁哈萨特,但我方无人能装备魔剑) 3、音响测试:进入游戏中,将光标定位在左上角(2,2)的位置,按住B键2秒以上即可进入。 4、调试模式:进入游戏中,输入↑、←、↑、→、A、←、↓、B、↓、→、A、B、↓、→、A,成功后会听到一很轻的效果音。可以无限制移动画面上任何人员,使用所有的魔法,如果会召唤的话则能够召唤全部召唤兽,MP无限。(所有的效果只限当前的剧本,即使在游戏中SAVE也不行,重新LOAD效果会消失。完成该剧本后特殊效果也会消失,一切恢复正常。在新的剧本中只能重新再输入才可以,也就是说只能一次次的输入。) 5、在画面由展示画面移动到标题画面之前,持续按着右下键与B键,这样一来,在标题画面中就会出现2个筋肉人(其实就是剧情?1的兄贵).
6、隐 藏 剧 情 及 进 入 方 法 剧本?1 きん肉の神殿 进入条件:剧情12画,让主人公移动至左上角开始计算坐标(横4,纵6),即可发现隐藏神殿的入口。战斗结束后选择“YES”即可进入调查。 里面是我们可爱的兄贵先生。 剧本?2 ディレスの激战 进入条件:剧情19画,让主人公移动至左上角开始计算坐标(横46,纵1),即可获得敌人增援部队的消息。然后再打倒イメルダ将军,就会进入。 剧本?3 魔竜の巣 进入条件:剧情22画,先让主人公移动至左上角开始计算坐标(横20,纵6)按下机关,然后再到(横1,纵5)就能发现龙之巢穴,但仍要打倒全部敌人,而且,为打开通路,必须使用“メテォ”魔法击毁(横10,纵10)的柱子才行。 剧本?4 デス·タワ- 进入条件:一次性完成所有剧情,包括前三个隐藏剧情。中途不能使用选关秘计,而且任何同伴不可以有败回次数。必须等全部过关画面结束,结局画面结束后会进入进度存储画面,将游标指到“CONTINUE”以外的地方,顺序按左、右、START、C成功后,选择剧情26,再次破关后会出现是否会再度向敌人攻击的询问讯息,选YES即可,敌人非常强劲。
7、部 分 版 面 的 隐 藏 宝 物 及 取 得 条 件 剧情2:スピ-ドブ-ツ(12,21),ゲレ-トソ-ド(过关时NPC全指挥官全部存活) 剧情4:天使之羽(12,5),クロス(过关时NPC全指挥官全部存活) 剧情6:ル-ンスト-ソ(5,4),ァミュレツト(过关时NPC全指挥官全部存活) 剧情7:ミラ-ヅユロプ(23,22),ル-ンスト-ン(过关时NPC全指挥官全部存活) 剧情9:ル-ンスト-ン(24,7),ドラゴンスクィル(过关时NPC全指挥官全部存活) 剧情10:ネツクロス(过关时NPC全指挥官全部存活) 剧情11:ル-ンスト-ン(14,6) 剧情12:カ-バンクル(15,6) 剧情14:ル-ンスト-ン(5,24),ラングリツサ-(让“エルウイン、シェリー、ジェシカ”其中之一移到(16,6), 如已持有,就会变成メサイヤンソード) 剧情16:グレィプニ-ル(16,3) 剧情17:ル-ンスト-ン(6,4),メサイヤンソード(24,4) 剧情18:クラウン(过关时NPC全指挥官全部存活) 剧情19:ギャラルのホルソ(36,9),ァウロ-ラ(12,30) 剧情22:ォ-ディン(12,30) 剧情23:ホ-ル-ロツド(总在变化) 剧情26:ル-ンスト-ン(15,9) 剧情?1:鉄アレイ(16,4) 剧情?3:ドラゴンスレイヤー(29,19),ルーンストーン(2,10) 剧情?4:アサルトスーツ(2,10)后(15,4),ルーンストーン(6,4),ルーンストーン(15,17),フレイムランス(24,4)
(Ⅵ)鲜为人知的技巧及细节 1,艾尔文以ファイター(剑士)身份在剧情1击败利昂 要想让主角以ファイター身份在剧情1击败利昂,必须要购买米扬剑(メサイヤンソード 600P AT-4 DF-3 A-2 EXP×2 ),但因为游戏开始时玩家只有500P,所以应该先完成剧本1,这下就有钱啦,储存游戏进度,在有一个游戏的存档的情况下,对着该存档的记录使用剧本选择密技回到剧本1,重新开始剧本1,购买米扬剑,给主角配满6个佣兵,然后主角装备上米扬剑,因为此时主角的佣兵攻击修正值(A修正)应该是1,配上米扬剑后你会发现数值会高达99!在游戏时地图上显示主角的佣兵的进攻修正值是20-1,但在看战斗画面时显示的是20+55!哈哈,这下连利昂也不是对手了哦:)不过由于佣兵的防御数值太低了,常常会发生两败俱伤的情况,在利昂和雷亚德消灭村中警备队之前一定要保证在和其他敌人战斗时不要损失佣兵,而且不要消灭巴尔德,更不要让他跑了,把这个任务交给海恩吧。在利昂和雷亚德回来之前要消灭除巴尔德外的所有敌人,需要注意的是要排好阵型,不要把主角暴露在外,佣兵不要移动到指挥范围外,等他们一回来,好戏开始了:)由于使用米扬剑会得到2倍的EXP,消灭利昂和雷亚德后主角肯定开始转职了,转职后由于A修正会上升,这样主角的A修正会恢复到正常范围内,遗憾……还有一点,凡是初始职业A修正低于2的角色配上米扬剑都会有此效果。(实际上是利用了游戏的BUG) 2,己方角色变僵尸法 在游戏后期,会出现不死系敌人恶魔公爵(总共会出现2次,剧本24和27)。由于此时玩家的实力已经很强大了,基本不会败在其手下。但如果除主角外己方主将被恶魔公爵本人所打败(被其佣兵击败没有此效果),则该名角色会变成僵尸,成为敌人的一员,并且该名角色连其手下佣兵会向己方人员进攻,己方主将可以对其进攻并消灭,消灭后不影响以后剧情发展,该名角色在下一关会恢复正常。 3,得到大量金钱法 剧本10与海盗雷斯塔的战斗中,魔族会在3回合后出现,要是在3回合内解决掉雷斯塔的话就会得到大量金钱,并且不影响他以后归顺你。但是要注意一点,虽然这时雷斯塔是敌人,但将其击败的话是要算撤退回数的,在完成所有剧本后的ENDING画面可以看出。在剧本15以及后期出现的黑暗公主拉娜,将其击败也是算撤退回数的,如果想达成己方全体人员撤退回数为0的完美结局以及不靠秘技进入?4的话,在他们是敌人的情况下就不要击败这2人。在?1中打死所有的兄贵也会得到大量的金钱和EXP,大家还是拿他们赚钱吧,呵呵。 4,无限练级法 找一个没有时间限制的剧本,最好敌人有会区域进攻魔法的指挥官,先让他用魔法攻击你(首先要保证安全,要是挂了的话就白练了),然后再让一个会区域恢复魔法的指挥官使用治疗魔法给受伤的己方角色恢复。己方会恢复魔法的角色越多越好,MP越多越好,一名角色当MP不够时,该角色治疗,可以换用另一名角色的MP,轮换着得到EXP。几个回合过后,你看吧。不过此法很枯燥又太费时间,需要耐性。 5,有些道具只有特定的职业才可以装备和使用,比如アサルトスーツ(人型甲 30000P AT+10 DF+10)就只有步兵系的职业可以装备,但可以通过此法让骑士也可以装备。方法就是在该名角色(在职业是步兵系职业时)装备该物品,练到最高级别职业LV10满级时用魔导石重新转职为骑士,这样就可以了。但是转职后别再换装,否则解下后就装不上了。 6,复制道具法 当你打到游戏后期会得到不错的装备和道具,这时使用选关指令回到游戏初期几关,因为这时己方大部分角色还未出现呢,你会发现那些还尚未加入己方的角色的物品都已经卸下,这样你就可以将其卖掉得到大量金钱,当游戏往下进行那些角色加入时,他们照样身上装备有你已经卖掉的物品,但是千万别给他们换下,那样这些物品会消失的。(想想也很正常,其实你已经把它们都卖掉了嘛) 7,不同的结局解说文字 这个游戏虽然没有分支剧情和多结局,但是会根据己方各个角色在通版时的职业,活跃程度会出现不同的结局解说文字。最好的结局就是莉亚娜陪伴着主角一起去远方旅行,这个和游戏者使用莉亚娜的活跃程度有关,其他角色也是如此,都是有很多不同的结局文字的。 8,复制解开封印的Langrisser法 先到隐藏商店买(抢?)一把普通的LS,(也可以提前多买几把,但是不要太贪哦,因为LS不能卖的,买多了会把装备菜单挤得满满的哦),然后打剧本24(解开LS封印那关),每打一次就复制一把。呵呵~这可是AT+12 DF+1 A+3 D+1哦:)另外,除了光之末裔(艾尔文,雪莉,杰西卡)外,2个圣女利亚娜和拉娜也可以装备LS。 9,海恩召唤兽空间(テレポート)魔法彻底解析 有人说海恩的第一个唤兽(就是什么也不装备出的那个)空间魔法出现机率不高,其实是有规律可寻的。比如说用特定的职业的指挥官攻击敌佣兵就可出现空间魔法(就是传送魔法MP消耗5) 其实有些职业攻击敌指挥官同样可以出现此魔法。但这些职业段位都是一段(就是只转了一次职)攻击佣兵的职业限制在前两段以内,而且排除骑马(骑什么的都不行)。用上述职业的指挥官攻击敌佣兵再召唤或查看唤兽魔法就会出现空间魔法。前提是其他人不做任何攻击。此法可用SAVE和LOAD的方法实现。但是要在游戏中LOAD进度,也就是在地图画面中调出菜单LOAD。而且要LOAD的进度不止限于关中进度。 比如笔者就曾在第3关过关后存了一个第四关开头的进度(中艾尔文为士官长)。打别的关中存了个关中进度,可当关被有允许出现空间魔法的职业。就可以,用SAVE当前关的进度,再LOAD第4关的进度,然后用艾尔文攻击敌佣兵,在LOAD当前关的进度,这时再查看召唤兽的魔法(或现召唤也行)就会出现空间魔法。 注意不要开战斗画面!以上方法MD和MD模拟器均适用。(大家如果嫌麻烦的话,这个就不要试了,很费时间,还不如使用调试模式更容易一些)
(Ⅶ)Langrisser2的BT玩法: BT玩法概述:如果在游戏中使用调试模式的话将会衍生出许多新鲜的或者说比较BT的玩法,比如可以让敌人自相残杀啦,利用NPC消灭敌人啦,双人对战啦等等。以下举出几个。(注意,要达到以下这些效果,在每关开始时都需要使用调试指令:↑、←、↑、→、A、←、↓、B、↓、→、A、B、↓、→、A,) 1.EXP的BT赚法 我想大家在玩这个游戏时一定是想方设法的赚取尽量多的EXP吧,这里举出的这个方法比较BT,不过可以一试,那就是,利用敌人的魔法把己方的NPC(比如村民)变成敌人的军队,那么你就可以攻击啦,哈哈……不过有些剧情的败北条件是NPC全灭,在那样的剧本里你可就要注意一下咯,要留下一个活口。 2。无法完成的任务 剧本1中,敌人的任务就是要带走利亚娜,但是如果你使用魔法テレポート把利亚娜移动到左侧无门的房子里的话,敌人就无法进入,更不可能带走她了,你也可以使用敌方角色(比如利昂)攻击利亚娜(众人:你真狠,艾尔文:NO!NO!),结果肯定是利亚娜KO(不会出现GAME OVER,因为剧本1的败北条件没有利亚娜死亡,游戏继续进行)不过这样一来,敌人这个任务就无法完成了:) 3。自焚的敌人 剧本11,敌人的大魔术师艾克贝鲁特首次出现,在1回合结束他离开的时候会放一把大火企图烧死主角们,由于他放火的位置是固定的,那么如果你在第1回合己方行动时,把所有的敌人,包括他自己,都移动到该位置,然后结束该回合,轮到敌人行动。这时按照剧情,他该放火了,只看这个蠢货口中念念有词:“啊,光之末裔,这是我离开前送给你们的礼物!”,这时火球出现,然后只听噗嗤嗤……的一声,接下来你就可以狂按C键(是MD手柄的C键,不是键盘上C键哦)关掉一个个对话框了。啊~~哇哈哈哈……(众人:汗~~) 4。ボーゼル不死法 剧本22,剧情是黑暗王子波塞鲁在高台上刚解开魔剑的封印,皇帝贝伦哈尔德出现并杀死了他,抢走了魔剑。如果你在波塞鲁解开封印之前,利用空间魔法把他移动到屏幕最下方,远离高台,这样他会慢慢地往上移动。几回合后,当你移动到特定位置,他就会解开封印,剧情安排。下一回合,皇帝出现,但是由于黑暗王子在下方,皇帝无法对其造成伤害,只好干瞪眼了,这样他就无法从波塞鲁手中抢到魔剑,而且,这个时候敌人内部也发生争斗,帝国兵和魔族互相攻击,就好象?4出现的那一幕。本来根据剧情,由于皇帝在这一关过于强大(AT70)只要让杰西卡靠近皇帝,她就会使用封印魔法,将皇帝连同她本人一起封印在亚空间的。但由于波塞鲁没有死亡,如果把杰西卡靠近皇帝也不会起作用的,这一关的胜利条件其实就成了消灭皇帝了。如果不管黑暗王子任其行动,只把皇帝消灭的话,也会完成该剧本,这样黑暗王子就可以逃过一劫了。但是由于剧情,他今后还是不会出现,而且皇帝还是得到了魔剑アルハザード。(汗~~) 5。?4的BT通关法 这一关其实是真正的最后一关,如果己方不强的话就不要来这里送死了,但是只要使用这个BT指令的话,达成敌全灭也不成问题,但要想得到所有敌人的EXP是比较麻烦的,最起码主角等级也不能太低,最好AT在60以上。这个方法简单的说就是,先选一个AT比较高并且吃你魔法的敌人主将(有些敌人是不怕魔法的),使用混乱术把他变成己方NPC,然后让他攻击你想消灭的目标(损目标的HP)然后再攻击该目标,(或者使用魔法攻击鱼翁得利。没办法,谁让己方成员的级别低呢,损害不了敌人10个HP,但费他1,2个HP还是没问题的,哈哈)要注意的是一定要先把不怕魔法的敌人消灭。举例说明一下,可以先用魔法攻击利昂让其HP变成9,然后对他使用混乱术变成己方NPC,再让他进攻恶魔将军(对,就是那几个不怕魔法的家伙,真可恨)由于利昂AT极高,这一冲,目标的HP往往就成1了,这时轮到你了,上吧!(注意,你的AT最起码要比攻击目标的DF高,要不然就只好使用S/L大法……)就这样一步步把所有不怕魔法的敌人全部消灭,剩下的那些就不用我多说了,你已经知道怎么做了:) 6。使用调试模式+イリュージョン魔法=效果惊人!!! イリュージョン魔法(身边多出6个自己的幻影)本身只是一种没有攻击力的辅助魔法,只有魔法角色才可以习得。如果用幻影攻击敌人不会出现战斗画面,并且幻影会消失,就是说,幻影本身无攻击力。但如果使用调试指令,这样所有的角色(包括敌方角色)都可以使用这个魔法了。举一例说明:先使用调试模式,然后将皇帝贝伦哈尔德所配的佣兵消灭(1-6人皆可)这时选着皇帝使用イリュージョン魔法,再用己方任何一人攻击帝王的幻影,这时帝王的幻影不会消失而是进入战斗画面,帝王的幻影AT4,DF6,A,D修正值是当时皇帝的修正值,看着5个贝伦哈尔德一齐放大波很是壮观,呵呵:)虽然总体上数值很低,但是效果却很惊人。此法对任何角色皆可,根据角色的职业不同,所召唤出来的幻影数量也不同,基本是2-7人。当角色职业是ナイトマスター(骑士统帅)和ロイヤルナイト(皇家骑士)时,幻影出现七人,进攻时只有1~3人。敌方角色召唤出的幻影在战斗画面上显示的全部都是该名角色的形象,攻击方式也是如此。有意思的是,己方所有角色在使用イリュージョン时战斗画面出现的幻影全部都是步兵系职业形象的艾尔文,但是幻影的攻击方式则是该名角色的攻击方式。举例说明,当该名角色是飞兵系职业时(比如奇斯),幻影则变成飞在天上的艾尔文,当是魔法师职业时(比如海恩),则变成光柱或火球攻击的艾尔文。当然,看这些是要付出代价的,因为经常会出现死机,这点请大家注意。幻影的能力同指挥官当前能力和职业有关,幻影的修正值则是该名角色当前职业的修正值。例如海恩是ウォーロック(魔法使)时幻影的能力是AT3+4,DF2+2;而当职业是サモナー(召唤使)的时候幻影的能力是AT2+8, DF1+7。
以上BT玩法只是很少的一部分,利用这条指令可以开发出更多的BT玩法,那么就等着玩家自己去发现好了:) 另外我想对大家说,这个指令原本是游戏厂商用来调试游戏的,大家可以用它来更深入的研究这个游戏。但是在你还没玩过这个游戏的情况下,不要使用该指令,因为使用该指令将会极大地损害游戏性,你会觉得很无聊,原因很简单,毕竟一个人下棋是很没意思的。
(Ⅷ)玩Langrisser2的一些心得体会: 最后,我来总结一下玩这个游戏的一些心得 1。转职到顶点LV10时,不要急着用魔导石。应再积累一段经验值,可一次转到较高职业。但也不要积累的过分,因为最多大约能积累转两次职的经验,在多就不起作用了。 2。兵种相克:简单说就是骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵;其他还有弓箭手/炮兵克飞兵,僧侣兵克史莱姆等不死系兵。当然,双方佣兵级别不能相差太大,比如己方最普通的长枪兵是不能克制敌方的重装甲骑兵的。在兵种相同的情况下则比较双方各自的AT,DF,修正值和地形效果,数值高者占优势。这是本游戏必需的技巧,必须要活用,不然可是寸步难行哦。 3。地形效果: 地形效果作用虽不太明显,但运用得当还是会对战斗带来便利。如水兵在水上能力上升50%!(这是最明显的)步兵在树林中能力上升30%等等。必须注意骑兵在树林,山,宫殿中,以及飞兵在城墙上能力会受地形影响下降,尤其是骑兵(包括骑兵系职业的指挥官),在宫殿中不能按照MV来移动,机动力大受影响,几乎发挥不出能力来。地形效果会在游戏中显示,不再赘述喽。 4。魔法:魔法的作用太大了!熟练应用敌人任你宰割,你会充分体会到爽快。所有魔法师中海恩是最强的(我感觉比主角艾尔文都厉害),装备上红石(カーバンクル,2800P,魔法破坏力+2 召唤:ホワイトドラゴン 购入地点:?3 )后陨石魔法是胜利的法宝!要注意的是魔法针对敌人的属性也有相克性,如史莱姆怕火,雷电魔法;风魔法对飞兵有奇效;水兵惧怕冷冻魔法(因为在水上吗?);圣光魔法更是对不死系一击必杀!本作还有一个特点就是战士系角色也可以掌握一些基本魔法,如骑士可修得攻击力加强,飞兵可修得风和火球,水兵会修得冷冻。这样战士系角色在战斗中也不用只是攻击,运用魔法会使战斗有里得多。(这也是2代优于以后作品的原因之一) 5。关于召唤:怎么说呢,虽然在这一代作品中出现了召唤魔法,威力也还可以,但由于只有召唤使可以召唤,该职业属于隐藏职业,其间转职的路线太过艰难,而且太难习得了,相信只通关一遍很少人会练到吧?即使练到了也已经是游戏后期,没有几关可以使用了,以后期职业的能力都有很高的修正值,单靠佣兵已经足够通关了。所以说召唤在这个作品里不是很实用,不用也罢。 6。对于武器装备:建议己方所有角色在防具方面配备奇迹长袍,虽然DF+2少了些,但魔法耐性+20,不怕敌人的任何魔法,这个是很重要的哦;在饰品上,除魔法师和僧侣角色外,建议其他人一律装备王冠,这样指挥范围会变得很大,而且修正值也很高,在和敌人佣兵的对抗中占得先机,使用魔法的角色则配备水晶球,MP×2,增加了魔法的攻击范围;至于武器方面则看个人喜好,如果想节省练级的时间,并且当前各角色的等级又很高的话,可以装备米扬剑,虽然AT ,DF减了不少,但可以得到2倍的EXP,剩下一半的练级时间,很划算。使用魔法的角色最好全部配上黑暗仗,以增强魔法威力。再说说其他的装备,人型甲虽然AT+10,DF+10,但是对魔法的耐性很差,在游戏后期敌人用陨石魔法攻击你时会很吃亏,而且能配上它的只有步兵系角色,实用性不强;召唤饰品虽然种类很多但除了召唤外也不实用,不用也罢。魔导石在游戏前期没有用处,可以先卖掉,一个7500P哦,能够解决游戏初期金钱不足的情况,等需要用的时候可以进隐藏商店里买,1个10000P。 7。HP和攻击效果的关系:所有角色的HP满值都为10,它和一次进攻结果的关系是很大的,如果你的主将HP为10的话(一队佣兵的HP是10),理论上,最多可以对敌人造成10个HP的伤害,也就是说可能一下子解决敌人。但你的HP只有9的话,那么你最多也只能对敌人造成9个HP的伤害。不过主将的HP低于5的话,可能会对敌人有超过5个HP的伤害,特别是在该主将AT比较高的情况下。在游戏中经常会出现敌人主将只剩下1个HP,我方派出一队佣兵或者一名主将(HP10)对其攻击,虽然是消灭了敌人,但敌人往往会造成己方人员5个HP的伤害!这一点大家要注意。但造成5个HP的伤害也是最大的极限了。 8。游戏中一些有意思的事情:有一次,在玩剧本4时,因为剧情的关系,敌人会对利亚娜使用混乱术使其攻击己方成员,但由于该关败北条件有利亚娜死亡,所以也只好听之任之。但看着自己人打自己人总不是滋味,这时忽然想起海恩也会混乱魔法(此时海恩已经用魔导石重新转过职,很强大),何不对这个“叛徒”使用呢?说做就做,哈哈,果然变回来了,利亚娜又老实了,而且一个回合后效果竟然不会消失,直到完成该剧本效果也没消失,真真气死敌人了:)看来海恩还是比摩根厉害多了。 9。该作品的几点遗憾之处:最后谈一下这个作品的几点遗憾之处,这个游戏中主要是靠佣兵来战斗,但是远程弓兵这一兵种设计得有些太强大了,攻击范围巨大,特别是在加上进攻力魔法时几乎可以击败任何敌人。而且此游戏没有2周目。但不管怎么说,Langrisser2是梦战系列所有作品中最成功的一部,人物性格很鲜明,剧情宏大,系统无大的纰漏,在所有的SLG游戏中也算是不可多得的一部经典作品。 |
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