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adam_1212 2005-07-27 17:51

版本特性:
1 支持EPSXE 和VGS模拟器
2 支持ALPHA和ALPHA外传
3 修改简单,方便PC菜鸟

Triple-E 2005-07-27 18:00
这个动态修改器不错,省了不少麻烦,只要注意不要添加机体过多即可。不过看图片我没看到它对合体、变形机的修正。所以改这两类机体用它可能还是会有问题。

adam_1212 2005-07-27 18:03
恩,这方面的代码还要请大哥赐教,我是才开始开发模拟器类的修改器的,以前都是开发PC游戏修改器的,所以还有很多不明白的.

Triple-E 2005-07-27 18:26
无论是ALPHA还是其外传。一般机体或变形机体的主机(就是默认的第一形态)相关位址的代码是22。而变形机体的第二形态相关位址12。只要注意这个就行了。改变形机体如Z高达得把机体上限加2,然后先添加其机器人形态相关位址填22,紧接着添加飞机形态相关位址填12即可。合体机体估计也不会有人加所以就没怎么研究。实际上只要用内存编辑查查合体机及其各个分机的相关位址是什么就行了。
如果这是你的原创作品,请把标题改为原创,我来评分。

adam_1212 2005-07-27 18:38
哦,受教了~```````````````

孤独宁静 2005-07-27 19:16
合体的不困难

困难的是又能合体有能变形的

去拆31万能侠(盖塔)自然很容易明白

Triple-E 2005-07-27 19:46
你这个修改器实际上还可把强化道具都加上。机体相关数据后那4个FF就是强化道具位址。在此处填强化道具代码即可完成4强化。而机师相关数据更可做全。机师击坠数后的位址为各能力EXP修正。ALPHA外传此处有12字节,每2字节代表一个能力的修正值改满后全能力+50。而ALPHA只有2个能力的修正,改满后格斗和射击超过3000但是一用强力武器攻击就溢出,造成只有10点伤害。

adam_1212 2005-07-27 20:16
哦,谢谢指点,我下个版本会加上的~

oecz 2005-07-27 20:50
几天没来竟然出了如此好的东东。支持下先!省了不少找地址的时间。

king20001985 2005-07-28 08:23
谢谢楼主,太感动了

Aima 2005-07-29 04:14
好东西,
收藏了

kickskills 2005-07-29 07:45
請問有些機體為什麼會出現兩種版本的??
比如說夏亞的薩薩比
有兩種攻擊力跟裝甲是不一樣的版本
連武器跟適應地形也有點不同
為啥會這樣呢??

還有些駕駛員也有是同個人物
但能力跟精神指令和特技也不一樣
也是2種版本

Triple-E 2005-07-29 10:01
因为游戏中某些人物和机体原定是要作为敌人登场的(但是ALPHA外传由于赶工把相关剧本都删了,某些机体还是半成品,代码也没删光。这就是后来的机战里会出现逆袭之夏亚的剧本的原因算是对外传的一个补偿吧。)。作为敌人时一个代码。作为自己人时一个代码。

dreamcastx 2005-08-01 02:53
我觉得就是加了金钱也挺难打的,机体值太低了。还是机战A爽。

adam_1212 2005-08-01 10:31
````````````````汗水,你是没打过F完结篇吧

aoyamaken 2005-08-01 16:55
现在在玩F不知楼主能不能开发一个F的修改器,虽然自己能改,但还是嫌麻烦

adam_1212 2005-08-02 18:44
呀~偶没F的碟子,而且现在看那种画面有点被虐待的感觉

8283895 2005-08-02 20:46
修改出来的机子,座不了......

哈曼和她的座机改出来了,可是哈曼没办法座上去..

能不能改下?

Grobay 2005-08-03 00:23
机体改出来了 就是驾驶换乘不上``

Triple-E 2005-08-03 08:34
卡碧尼应该是UC高达所属系的,哈曼应该可以直接乘坐上呀。再说还有那个换乘限制解除的金手指。实际上改机体地址时把相应位址的驾驶员序号填上也可以解决这个问题。

tangqh 2005-08-03 12:21
恩.....是个好东西....先收藏起来...

ghjoe 2005-08-04 22:11
卡卡,
有上这个修改器就方便多了呀,
这个可是要感谢一下楼主了的说哦,
就区试试看效果如何。

noag 2005-08-05 15:13
好东西,支持,希望快点出新的版本!

yun4l 2005-08-05 21:26
修改ALPHA机体的代码少了一段

1D0-1DF缺少~

adam_1212 2005-08-06 14:19
哦,没注意到,我的下一个版本马上就要开发好了,请等待


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