本次所發表、針對預定於今年底推出的微軟 Xbox 360 與明年春季推出的 SCE PS3 主機所製作的最新作《惡靈古堡 5》,將藉由兩台新世代主機強大的圖形處理效能,帶來革新的畫面表現,呈現出栩栩如生的遊戲場景,以及具備高度臨場感的主觀視點,帶給玩家大幅進步的逼真遊戲體驗。
根據本週出刊的最新一期日本電玩通(FAMITSU)的報導,本遊戲確定將支援新一代的高解析度電視(HDTV)輸出,呈現出比現有傳統電視多出一倍以上的掃描線與解析度。遊戲的系統將承襲 NGC 與 PS2 上推出的《惡靈古堡 4》,採 16:9 寬螢幕的全 3D 遊戲畫面與背向主觀視點,拜兩台新主機的強大處理效能,遊戲的場景與人物的精細度,以及光影與煙霧等特效上都有著大幅的進步。
《惡靈古堡 5》目前發售日未定,預料在本週四的 SCE PS 戰略發表會與下週一的微軟 Xbox 戰略發表會上,將會有進一步的消息釋出,有興趣的玩家不妨多多留意。