引用 下面是引用glf999于2005-06-30 11:23发表的:制作工具合集,和这个差不多不过教程已经写过了改天再写一个制作工具合集的视频教程好啦,多等几天吧.由于制作"MD模拟器"直读版,对我打击实在太大啦,所以.......
引用 下面是引用panasonic于2005-06-30 19:40发表的:很郁闷几个问题 最重要的是 4.a.BIN2BOOT制作法:将所有1ST_READ.BIN(DP3的和添加游戏的) 的CD001前8字节改为A6 00 4.b.多区段制作法:将所有1ST_READ.BIN(DP3的和添加游戏的) .......
引用 下面是引用fujingdcn于2005-07-01 13:59发表的:1.添加游戏的文件中有个是1ST_READ.BIN,DP3中也有这个。至于修改方法吗,用winhex,打开1ST_READ.BIN,查找ascII字符CD001。因为C的ACSII值为67,换成16进制呢就是43了,所以你看到43前8个字节,也就是前16个数字。一般是这种形式的:** ** 00 00 01 00 00 00 43 44 30 30 31.......
引用 下面是引用glf999于2005-07-02 18:59发表的:我前几天,放的版本是可以直接用BIN2BOOT制作成镜像的而且可以把做好的镜像放到模拟器里测试(只对DP3而言,里面添加的游戏不知道模拟器是否支持所以不敢保证).......
引用 下面是引用fujingdcn于2005-07-02 21:41发表的:不是把里面的文件全部提出来,而是直接进行镜象复制。如果不这样,或者你要改动里面的内容就需要改了。