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tenken3 2005-05-24 09:55

这么好的东西,怎会落到如此境地?


晨星 2005-05-24 10:19
缺少游戏支持
尤其是第三方游戏厂商

看看SS和DC有多少游戏,ps上又有多少游戏

tenken3 2005-05-24 10:34
DC到底是什么时候宣布停产的?

心太冷 2005-05-24 11:26
运气,世嘉运气太差,脾气过于耿直,不会吹,喜欢说真话,做的游戏只针对玩家,游戏基本上都是精品。不像SONY把自己的主机吹得天花乱坠,什么游戏都出,所以垃圾游戏一大堆。唉,真是造化弄人,可怜的世嘉。

秋天的讯息 2005-05-24 11:29
2001年3月停的样 个人感觉DC还可以 但是世嘉的连续亏损使DC还有生存能力的时候就把他夭折老

lika 2005-05-24 12:11
DC我的最爱啊,DC是没钱人的选择,可以说是个2代半主机

阿瑞斯 2005-05-24 12:12
sega是拉拢玩家的主机,sony是吸引非玩家的主机。
sega缺少rpg,街机移植和自家游戏为主打。缺少第三方软件厂商的大作~
sony相反,主要靠第三方软件厂商频频的大作支持,自身制作游戏能力较低。不过,到现在ps2时代,sce已经证明了自己的软件制作功力。

gundan 2005-05-24 12:32
的確SONY喜歡出很多垃圾遊戲
不只PS是這樣
PS2也這樣

lika 2005-05-24 13:46
楼上说的对,我买了不少PS2游戏,真能玩下去的最多10个

troubleman 2005-05-24 14:44
原因说不清楚了

SEGA的游戏是神作 可惜世上神人太少......

我觉得是主机的销量不行

晨星 2005-05-24 15:44
SEGA的游戏过于fans向
所以不能吸引更多的非玩家购买

zdcdtc77 2005-05-24 15:46
游戏太少了。。。。。。。。。。

Triple-E 2005-05-24 16:20
SEGA的平均游戏水准极高,但是缺少决定性的怪物级软件,也就是说缺少那种可以带动主机销量的游戏。
SEGA的VR战士系列可以说是3D格斗当之无愧的王者,但是谁都知道现在对家用机来说,RPG最高,其次是3DAVG、3DACT、3DRAC。虽然SEGA的RPG、3DAVG、3DACT以及3DRAC也不错,但是没一个能够被称作怪物级软件的。所谓的怪物级软件不但是要其水准明显高出其它同类软件一筹而且还要有惊人的销量。SCE虽然在PS时代的大多数软件都不行,但是它培养出了自己的怪物级软件GT赛车。任天堂有口袋妖怪。SQUAREENIX有DQ和FF,KONAMI有MGS,如果算老帐的话还应该算CAPCOM的生化危机但是现在这个系列没落了所以就不算了。以上提到的这些软件一经发售就必然可以取得300万以上的销量,可以极大的带动主机的销量。SEGA的VR战士和沙木以及樱花大战的游戏水准都够怪物级软件了,但是它们的游戏类型决定了它们在这一代以及上2代主机上不能取得过高的销量。这不是光靠广告就能拉小的差距。
缺少怪物级软件也是SEGA的主机落败的主要原因之一。当然最重要的原因还是自己管理不善,不会拉拢第三方厂商。SEGA毕竟不是任天堂,任天堂的软件虽然很多中国玩家都觉得比较低龄化,但是其平均水准确在SEGA之上,这点可以从日本和欧美游戏媒体的游戏评分以及游戏销量看出来。同样是缺乏第三方软件商的支持,但是N64和NGC的软件销量和主机销量都超过了SS和DC,这个实事就已经说明了任天堂的软件实力技高一筹。再加上掌机的支持,就算没有足够的第三方软件商支持任天堂都具备了和SCE以及MS争霸的本钱,但是SEGA没这个本钱所以只能转型。不过说实话和大多数中国玩家一样,任天堂除了FE和ZELDA等少数游戏我比较喜欢外,我更多的还是喜欢SEGA的游戏。

zxcv00 2005-05-24 16:22
失败的原因还是在SEGA自己罢....如果他们的商业宣传手段能更好一点结局也许就不是这样了

晨星 2005-05-24 16:33
引用
下面是引用gundan于2005-05-24 12:32发表的:
的確SONY喜歡出很多垃圾遊戲
不只PS是這樣
PS2也這樣


SONY的游戏水平差距较大
有不少精品,不过垃圾也不少
应该有不少都是外包的

tenken3 2005-05-24 17:03
那么看来主要还是和第三方开发商的关系所决定的了

tte 2005-05-24 17:43
主要还是游戏太少了呀

duodo 2005-05-24 20:11
SEGA是打奔但得说....

troubleman 2005-05-24 20:44
不是能讨论清楚的

chenyuanjie 2005-05-24 20:56
SS和DC的新游戏太少!而且大作也不多!

kenshum 2005-05-25 00:34
天意弄人,真理只會存在少數人的心裡。

clkyo 2005-05-25 14:24
现在只能在老游戏中回味一下dc了

clkyo 2005-05-25 14:25
现在只能在老游戏中回味一下dc了

soner 2005-05-25 15:11
其實,dc上也出現了很多不知所謂的遊戲...
雖然ps2這類遊戲更多...只是...dc的遊戲產量就那些...加上6成的怪遊戲...

sskqd5224 2005-05-26 22:24
反正就是世嘉管理不好,第三厂家又不太支持.

hoh 2005-05-26 23:19
刚发现,楼主的标题有语病。。。

tenken3 2005-05-27 07:42
引用
下面是引用hoh于2005-05-26 23:19发表的:
刚发现,楼主的标题有语病。。。




HHY 2005-05-27 07:56
SEGA太厚道

主机太皮实...嗯嗯

haluumi 2005-05-27 10:01
其实世家是成功的,因为至少我们都在为它惋惜,到现在ss还是有许多人保留着,并不比ps差

风聆 2005-05-27 13:13
我的SS还在运转中~

tenken3 2005-05-27 13:15
我么虽然喜欢,但是从商业角度他失败了

soner 2005-05-27 20:52
但是...之前我的ss光驅就只會搞罷工...你們的現在還能動...真羨慕...

gibson 2005-05-27 21:24
DC要是支持DVD 可能会好很多

woaimoni 2005-05-29 10:50
没什么好游戏啊。

jacklioo1 2005-05-29 10:59
这么好的游戏竟然就这样没有了,虽然不多,但都还可以的!

cf67 2005-05-29 11:21
RPG游戏太少了,

kawayi317 2005-05-29 11:39
DC的失败在于SEGA太老实 呵呵

cool-pig 2005-05-29 15:01
SEGA总自以为是街机厂老大.很是牛哄哄的.软件也很牛X.正因为太牛X了.所以得罪人.很多厂商不给他主机出游戏.最后很傻了.

leissss 2005-05-29 17:27
DC失败的莫名其妙,当时大作连连,可能是大川功的逝世给他们的打击太大了

dbq6626 2005-05-29 17:32
如果不是大川 SEGA早破产了 其实就是太厚道了 要是象PS2那样 明明就600-700W多边形 硬是说成7000W
在自己主机发售的时候也来个峰值 估计现在DC早就是老大了

tenken3 2005-05-29 18:19
大川 是谁啊?给介绍一下
PS2居然这么敢啊,10倍!

dbq6626 2005-05-30 03:33
大川 SEGA的股东 临死前送了SEGA900亿日元(好象是这么多) 要不世嘉早破产了
XBOX宣传的是1亿以上的多边形 当然也是峰值 和索尼半斤八两

tenken3 2005-05-30 08:04
引用
下面是引用dbq6626于2005-05-30 03:33发表的:
大川 SEGA的股东 临死前送了SEGA900亿日元(好象是这么多) 要不世嘉早破产了
XBOX宣传的是1亿以上的多边形 当然也是峰值 和索尼半斤八两


多谢指教啊!

nazario 2005-05-30 11:44
SONY有很多PS2游戏宣传画面暴好看,但玩起来后~~~~~~~~~~~
失望,失望,再失望~~~~~~~`

dbq6626 2005-05-30 13:04
游戏的宣传画面都是选的游戏好的一面 剪辑的魅力啊

lika 2005-05-30 13:29
引用
下面是引用nazario于2005-05-30 11:44发表的:
SONY有很多PS2游戏宣传画面暴好看,但玩起来后~~~~~~~~~~~
失望,失望,再失望~~~~~~~`

比如说什么保镖啊,龙猪什么的,简直没法玩,异度也是了

fuller 2005-06-01 01:54
我支持SS,比PS耐玩。
PS的盘买来过几天就不想玩了

pwccc 2005-06-01 12:12
SS和DC失败了吗???~~~

「FREEDOM」 2005-06-01 13:16
SS..在我眼中...永远是一个成功者(还记得当年征战X4   F完结篇 光明力量3......)
DC..在我眼中...目前是一个未知着(还没玩过几下)

hjy81413 2005-06-03 02:58
我不后悔自己当年买了ss,因为我喜欢!!!!我永远都会支持!!


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